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其实鬼谷最大的问题本体玩法太少

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最近很多人失望没有创意工坊,本人不是很了解这些,我觉得最大的问题是在于鬼谷本体玩法太少,很多人想从创意工坊寻找更新的玩法更多的乐趣。
每个境界都是重复的刷刷刷,功法每个境界重新修练。重新参悟。是完全的重来,和上个境界没有任何关系,修仙功法是这样的吗,这显然是换皮的装备系统,十分的违合。
想从NPC上找点乐趣,无奈NPC逻辑太差,太白 痴,不能组队。技能乱配。父慈子孝,给女儿找药。给了又偷女儿的药,练习骂悟道等等奇怪行为。好友差我几个大境界还找我切磋,有点b数好不好,也不能和npc组队下秘境,闯天下,培养起来也只是一堆数据,无趣,
宗门系统也是简陋一B。只要主角不管,宗门里的等级十分混乱,经常外门弟子比大长老的境界还高,还老老实实的打工,都是幼儿园学生需要主角一把一把的抓吗,宗门再强和弟子的成长也没有任何关系,代入感极差无比。
功法呀,还有NPC逻辑问题上次直播张表示改不了了。因为底层机制垃圾无比,于是大饼给了二代,这游戏只需要玩前两个境界就行了,后面全是重复的肝,所以创意工坊只是一方面,这游戏内容太重复枯燥,所以才让玩家抱怨这么大。


IP属地:北京1楼2022-04-20 13:43回复
    我玩了四十小时就玩不下去了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-04-20 14:38
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      我第一次玩的时候,就觉得这个战斗模式特别适合跟npc组队,不管是带npc飞还是舔npc抱大腿都能开发很多玩法,结果就是没做


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-04-20 15:17
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        qs,希望隔壁出关后能销量口碑双丰收,好让张三下决心重置鬼谷


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2022-04-20 15:44
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