刚做一个实验,我在BL中复制多个对像(几百个)总面数达到几千万。
电脑内存爆满,然后我把场景中物体全部删掉,但内存占用依然接近爆满,过了好一会内存占用仍居高不下,我就在场景中新建两个立方本,发现操作很卡。打开任务管理器发现C盘经常狂读,C盘空间被占用6。。7个G。用电脑管家释放内存都没效果。
我用MAX做实验,发现同样操作让内存爆满后再把场景中的物体删掉后内存占用自然就掉下来,新建个BOX依然操作流畅。不知道这是什么原因(BL版本3.1.2)
好像BL中的物体占用完内存后,即使场景中物体删掉但在内存中却没删