小白才入坑,之前也查资料看元婴之殇的效果,
大家争的沸沸扬扬,没有一个统一的答案。
所以昨天拿下后做了一个对比,
用了之后的效果 ,
2000的切割基本上算是多打掉怪2000的血,
暴击确实只增加了0.6%,
因为打一个280级 600万血的boss,我数了数一共出了11次,
雷电1次 13000左右,加上火墙在烧,我就算14000血了,
元婴的攻击不占用雷电的次数,一次大概14万多的血,我就取个整数算14万血,攻击10次,这就是140万血
那么就是一共攻击了 (600-140)/1.4=329次
所以算出元婴一击的大概几率是3.29%
不过火雨明显出元婴一击的几率要大些,等空了我再做个测试,不过火雨没办法设置个体攻击,所以不具通用性。
结论是,元婴之殇最值钱的是那2000的切割,那0.6%的概率的作用及其有限。
大家争的沸沸扬扬,没有一个统一的答案。
所以昨天拿下后做了一个对比,
用了之后的效果 ,
2000的切割基本上算是多打掉怪2000的血,
暴击确实只增加了0.6%,
因为打一个280级 600万血的boss,我数了数一共出了11次,
雷电1次 13000左右,加上火墙在烧,我就算14000血了,
元婴的攻击不占用雷电的次数,一次大概14万多的血,我就取个整数算14万血,攻击10次,这就是140万血
那么就是一共攻击了 (600-140)/1.4=329次
所以算出元婴一击的大概几率是3.29%
不过火雨明显出元婴一击的几率要大些,等空了我再做个测试,不过火雨没办法设置个体攻击,所以不具通用性。
结论是,元婴之殇最值钱的是那2000的切割,那0.6%的概率的作用及其有限。