我和我一个基友打mo喜欢用地编搞点极其简陋的一些“生存图”(没有任何地形和美化,反正就是私下2个人玩)
一般是8人图:1个刷兵攻击方,7个防守方。
我通过触发做了“进攻波次”,部队使用的脚本一般是11-15游猎(因为这样进攻波次会主动攻击沿途的敌人,而不是都锁着一个特定的目标,挨打了才还手);遇到一些刷出来用游猎会原地发呆的组合,则使用攻击-0/1(自己选择目标)
不过进游戏发现每次刷兵都会导致游戏变卡,不知道有没有懂地编的吧友知道怎么优化这种卡顿问题。我看战役里面很多关卡和大场面(主宰/ff4大海战/结局关等等)也会出现刷出大量部队交火的场面,但是游戏里没感到明显卡顿。
一般是8人图:1个刷兵攻击方,7个防守方。
我通过触发做了“进攻波次”,部队使用的脚本一般是11-15游猎(因为这样进攻波次会主动攻击沿途的敌人,而不是都锁着一个特定的目标,挨打了才还手);遇到一些刷出来用游猎会原地发呆的组合,则使用攻击-0/1(自己选择目标)
不过进游戏发现每次刷兵都会导致游戏变卡,不知道有没有懂地编的吧友知道怎么优化这种卡顿问题。我看战役里面很多关卡和大场面(主宰/ff4大海战/结局关等等)也会出现刷出大量部队交火的场面,但是游戏里没感到明显卡顿。