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低好感时,神狮子是否优于传星?

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本人以前没有重视好感度,导致好感度较低。想问问神狮子的觉醒技,无视好感,强制控制。在好感度低的情况下,是否可以替代传星。同时技能降低物理防御,跟我阵容中的冥撒是否更加合适?


IP属地:宁夏来自iPhone客户端1楼2022-05-01 10:23回复
    他俩大方向的定位虽然都是前排物理输出,但实际特征一个是纯输出一个是辅助输出,所以谁优谁劣没法直接对比。我就说说两张卡我个人的使用感受吧。传星是过气卡,引以为傲的大招基本要等死了起身才能放出来,目前我还算看得上他的就是开场天马冲锋那一下突袭了。神狮子的觉醒技能理论上设计的非常出色,实际使用中经常遇到以下尴尬的情况:打神撒队伍,经常出现被神撒必杀传走后自身血量到限,处罚觉醒技能,这个时候人本体已经被传走了,说白了就是觉醒好几秒的时间被浪费在了异次元,等传送回来了就能打对面1秒多的时间。。。就算不被传送,正常队伍里狮子觉醒技能打出,双头龙守护马上就来,这种全程只能放一次的技能直接被断。另外,最尴尬的局面就是直接被对面冥撒一发入魂,全场没觉醒机会。我的狮子还没长大,目前145级,但我的对手也都不是完全体,究极方面已经在考虑硬度了


    IP属地:辽宁2楼2022-05-01 11:43
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      狮子不管什么时候都比传星强


      IP属地:海南来自iPhone客户端3楼2022-05-01 11:43
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        神狮子配合冥撒,神射打架的效果比传星强,神狮子好感度低的时候被壁咚大多时候推不开人,但主T是神牛的时候情况会改善很多。传星强度仍然很高,但只能说不适应现在的阵容节奏了,碰上冥撒神撒基本玩完。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-05-01 14:23
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          老老实实用神撒吧,别琢磨狮子了,跟自己过不去


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-05-02 20:46
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