1.H5游戏开发工程师
薪酬范围:10K - 20K
招聘人数:2人
学历要求:本科
工作经验:3 - 5年
职位描述
岗位职责:
1、基于游戏引擎框架开发游戏,游戏引擎包括Egret,LayaAir,Cocos,Unity等;
2、通过h5技术实现多种游戏类型和常用的游戏算法,游戏类型包括回合制对战,卡牌,策略等;
3、与策划、美术、后端等合作团队进行沟通协调,满足开发需求。
岗位要求:
1、精通移动端H5开发、JavaScript、CSS3等技术,熟练掌握主流移动浏览器的技术特点和兼容性;
2、具备丰富的H5游戏和H5动画制作经验,有相关成功开发案例,至少3年以上相关工作经验;
3、精通至少一种H5游戏引擎,熟练运用主流的H5游戏开发引擎:Egret、layabox、Cocos2d-html5、Cocos2d-js、QuarkJS、createJS;
4、熟悉Mobile Web/Hybrid Web App/基于Canvas 的游戏以及native移动应用开发;
5、熟悉Creator或者Egret或者Unity, 最好使用Creator或者Egret或者Unity至少开发过一款游戏;
6、对技术有强烈的进取心,具有良好的沟通能力优秀的分析问题和解决问题的能力。
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2.H5游戏研发工程师
薪酬范围:15K - 25K
招聘人数:2人
学历要求:本科
工作经验:3 - 5年
职位描述
岗位职责:
1、负责相关产品的 H5 游戏/小游戏的前端开发,对游戏的质量和体验负责;
2、负责根据用户体验进行结构优化,完善网页设计和页面整体视觉、布局调整;
3、负责与项目相关人员共同完成模块设计、H5端与服务器端、H5与原生APP端的通讯设计与开发;
4、负责解决多浏览器的兼容性,完成界面跳转、弹出等交互效果开发;
5、负责全面理解和分析网站结构,优化架构标准,提高网站的易用性、美观性、高效性;
6、规划游戏开发流程,协同并跟进开发工作;
7、完成上级领导安排的其他工作。
岗位要求:
1、熟练掌握Javascript、AJAX、HTML5、CSS3等,熟悉各移动端平台特性,能很好解决兼容问题;
2、熟练使用常见的H5游戏开发引擎,比如Egret、layabox、Cocos2d-html5、Cocos2d-js、QuarkJS、createJS等;
3、有完整的卡牌游戏的战斗核心模块开发经验,对UGUI有深入了解;
4、加分项:开发过自己的WebGL/H5游戏框架,有游戏或3D作品展示,对互动开发有强烈的兴趣爱好,有良好的产品直觉。
5、具有强烈的进取心和求知欲望,善于学习和运用新知识;
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3.Java游戏服务器开发工程师
薪酬范围:18-30K
招聘人数:2人
学历要求:大专
工作经验:5 - 10年
职位描述
岗位职责:
1.负责游戏服务器端框架搭建与业务逻辑模块的开发和维护;
2.负责根据产品需求,基于标准框架,开发游戏产品的服务端业务逻辑;
3.负责持续优化业务逻辑代码,并解决业务逻辑的各项问题;
4.能根据项目特点分析选取合适的技术方案;
5.设定服务端开发流程和标准,对服务器端开发质量负责;
6.能分析项目中遇到的疑难问题,并给出解决方案。
7.负责服务器部署及维护。
岗位要求:
1.计算机、软件相关专业专科及以上学历,5年以上相关工作经验,至少3年以上JAVA服务器开发经验;
2.掌握软件工程理论,精通至少一种软件工程方法,有较强的系统分析能力;
3.熟悉java体系架构,精通主流的开源框架,比如:Vertx、Sping、SpingMVC、Mybatis、Springboot、Springcloud、Spring Cloud Alibaba、Jetty等等;
4.精通mysql、mongodb、redis等数据库的应用,对系统IO有深入理解,具有相关应用开发经验及数据库规划能力;
5.熟悉了解常见的编程设计模式,并熟练使用其中10种设计模式;
6.逻辑分析能力、学习能力和创新能力强,具有团队合作精神,良好的语言表达及沟通能力;
7.具有独立承担超过3年以上的软件项目系统分析和架构设计经验,有成功案例、大型系统软件架构设计经验优先;
8.熟悉Tomcat/Nginx等软件,熟悉linux常用命令,能熟练的部署项目,有自动化部署经验的优先;
9.熟悉lua,有lua开发经验优先;
10.做过大并发数据后台开发的优先考虑,做过多人回合制卡牌游戏服务器端开发的优先考虑。
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4.游戏原画师
岗位描述:
1、根据项目需求负责游戏原画相关设计,有独立设计与制作的能力,能够结合策划的创作意图,实现游戏的设定;
2、协助完成相关设计内容和项目风格把控;
3、参与制定原画设计模版和规范;
4、根据项目需求,参与跨部门沟通协作,优化游戏内容。
任职要求:
1、具有扎实的美术基础和良好的手绘能力,2年以上游戏原画从业经验;
2、熟练使用PS、SAI、Painter等计算机绘图软件,扎实的绘画功底,优秀的造型和色彩能力;
3、可以绘制高质量器物、场景、人物能力,有比较全面型美术制作能力;
4、有欧美游戏设计经验者优先;
5、拥有一定的游戏美术设计经验,具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味,负责带过项目,从事过总监、主美、美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先。
帮客户公司招聘,联系微信:1152107599
薪酬范围:10K - 20K
招聘人数:2人
学历要求:本科
工作经验:3 - 5年
职位描述
岗位职责:
1、基于游戏引擎框架开发游戏,游戏引擎包括Egret,LayaAir,Cocos,Unity等;
2、通过h5技术实现多种游戏类型和常用的游戏算法,游戏类型包括回合制对战,卡牌,策略等;
3、与策划、美术、后端等合作团队进行沟通协调,满足开发需求。
岗位要求:
1、精通移动端H5开发、JavaScript、CSS3等技术,熟练掌握主流移动浏览器的技术特点和兼容性;
2、具备丰富的H5游戏和H5动画制作经验,有相关成功开发案例,至少3年以上相关工作经验;
3、精通至少一种H5游戏引擎,熟练运用主流的H5游戏开发引擎:Egret、layabox、Cocos2d-html5、Cocos2d-js、QuarkJS、createJS;
4、熟悉Mobile Web/Hybrid Web App/基于Canvas 的游戏以及native移动应用开发;
5、熟悉Creator或者Egret或者Unity, 最好使用Creator或者Egret或者Unity至少开发过一款游戏;
6、对技术有强烈的进取心,具有良好的沟通能力优秀的分析问题和解决问题的能力。
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2.H5游戏研发工程师
薪酬范围:15K - 25K
招聘人数:2人
学历要求:本科
工作经验:3 - 5年
职位描述
岗位职责:
1、负责相关产品的 H5 游戏/小游戏的前端开发,对游戏的质量和体验负责;
2、负责根据用户体验进行结构优化,完善网页设计和页面整体视觉、布局调整;
3、负责与项目相关人员共同完成模块设计、H5端与服务器端、H5与原生APP端的通讯设计与开发;
4、负责解决多浏览器的兼容性,完成界面跳转、弹出等交互效果开发;
5、负责全面理解和分析网站结构,优化架构标准,提高网站的易用性、美观性、高效性;
6、规划游戏开发流程,协同并跟进开发工作;
7、完成上级领导安排的其他工作。
岗位要求:
1、熟练掌握Javascript、AJAX、HTML5、CSS3等,熟悉各移动端平台特性,能很好解决兼容问题;
2、熟练使用常见的H5游戏开发引擎,比如Egret、layabox、Cocos2d-html5、Cocos2d-js、QuarkJS、createJS等;
3、有完整的卡牌游戏的战斗核心模块开发经验,对UGUI有深入了解;
4、加分项:开发过自己的WebGL/H5游戏框架,有游戏或3D作品展示,对互动开发有强烈的兴趣爱好,有良好的产品直觉。
5、具有强烈的进取心和求知欲望,善于学习和运用新知识;
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3.Java游戏服务器开发工程师
薪酬范围:18-30K
招聘人数:2人
学历要求:大专
工作经验:5 - 10年
职位描述
岗位职责:
1.负责游戏服务器端框架搭建与业务逻辑模块的开发和维护;
2.负责根据产品需求,基于标准框架,开发游戏产品的服务端业务逻辑;
3.负责持续优化业务逻辑代码,并解决业务逻辑的各项问题;
4.能根据项目特点分析选取合适的技术方案;
5.设定服务端开发流程和标准,对服务器端开发质量负责;
6.能分析项目中遇到的疑难问题,并给出解决方案。
7.负责服务器部署及维护。
岗位要求:
1.计算机、软件相关专业专科及以上学历,5年以上相关工作经验,至少3年以上JAVA服务器开发经验;
2.掌握软件工程理论,精通至少一种软件工程方法,有较强的系统分析能力;
3.熟悉java体系架构,精通主流的开源框架,比如:Vertx、Sping、SpingMVC、Mybatis、Springboot、Springcloud、Spring Cloud Alibaba、Jetty等等;
4.精通mysql、mongodb、redis等数据库的应用,对系统IO有深入理解,具有相关应用开发经验及数据库规划能力;
5.熟悉了解常见的编程设计模式,并熟练使用其中10种设计模式;
6.逻辑分析能力、学习能力和创新能力强,具有团队合作精神,良好的语言表达及沟通能力;
7.具有独立承担超过3年以上的软件项目系统分析和架构设计经验,有成功案例、大型系统软件架构设计经验优先;
8.熟悉Tomcat/Nginx等软件,熟悉linux常用命令,能熟练的部署项目,有自动化部署经验的优先;
9.熟悉lua,有lua开发经验优先;
10.做过大并发数据后台开发的优先考虑,做过多人回合制卡牌游戏服务器端开发的优先考虑。
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4.游戏原画师
岗位描述:
1、根据项目需求负责游戏原画相关设计,有独立设计与制作的能力,能够结合策划的创作意图,实现游戏的设定;
2、协助完成相关设计内容和项目风格把控;
3、参与制定原画设计模版和规范;
4、根据项目需求,参与跨部门沟通协作,优化游戏内容。
任职要求:
1、具有扎实的美术基础和良好的手绘能力,2年以上游戏原画从业经验;
2、熟练使用PS、SAI、Painter等计算机绘图软件,扎实的绘画功底,优秀的造型和色彩能力;
3、可以绘制高质量器物、场景、人物能力,有比较全面型美术制作能力;
4、有欧美游戏设计经验者优先;
5、拥有一定的游戏美术设计经验,具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味,负责带过项目,从事过总监、主美、美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先。
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