首先明确几点:
第一,本作加点软上限:血60,蓝60(一瓶满强化的蓝瓶40),绿50(负重没软上限),其他输出属性软上限都是80(异常状态量表感应软上限是50,但感应对武器面板的补正是80软上限)。
第二,前中期加单一输出属性收益最高,其他输出属性只要能拿得动武器就行。后期双输出属性点到软上限收益最高。
第三,本贴列举的高强度武器只参考boss战,推图难度本身就比boss战低,自己想办法。有些战技范围巨大前摇巨长的武器不在考虑范围内,因为后期boss战很难使得出来。

第一,本作加点软上限:血60,蓝60(一瓶满强化的蓝瓶40),绿50(负重没软上限),其他输出属性软上限都是80(异常状态量表感应软上限是50,但感应对武器面板的补正是80软上限)。
第二,前中期加单一输出属性收益最高,其他输出属性只要能拿得动武器就行。后期双输出属性点到软上限收益最高。
第三,本贴列举的高强度武器只参考boss战,推图难度本身就比boss战低,自己想办法。有些战技范围巨大前摇巨长的武器不在考虑范围内,因为后期boss战很难使得出来。
