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最能代表每一部游戏的bgm

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接触过几部都谈谈
零号任务 – Final attack
可以说代表萨姆斯猎人生涯开端的一曲,remix再remix brinstar依然很好听。虽然kraid lair更nb但这个更适合主题
prime 1 – Tallon overworld depths
Prime 1从游戏元素讲Title theme 最适合(有phazon 音效加入的优势)。而质量上雪地的几个bgm都不输。但从整体来看这个是最代表游戏整体体验的作品,开始节奏慢慢引进到后面高潮不断回响,其实也是能反应玩家在塔隆4号探险的一个整体心情。旋律空灵孤独也是银河战士系列一贯的特色。相比之下冰穴的bgm与火山一样更侧重当地环境,title又是因为remix系列bgm而没突出游戏整体体验。
prime 2 – title theme 或 torvus bog main theme
prime 2比较难选,因为缺一个能同时反映光暗世界相互穿梭体验的bgm。bgm更场景化。但title这一次似乎有一点点味道,高潮与低谷旋律相互交映,还有代表lumi一族音效的加入。torvus bog 的主题曲也可以作为体验代表曲,因为整个echos的体验因为黑暗世界环境极度恶劣非常大压力,所以torvus 有点反应整体那种怅然若失但仍然坚持下去的感觉。
prime 3 – staff credit
第三部区域主题其实都很有特色。但与二部一样都是反映区域特色居多。staff这一次更能总结游戏,这一部除去指引找路部分其实就是萨姆斯冒着被腐蚀的风险力挽狂澜,但仍然挽救不回许多东西。这一部到头的感觉是更像光环的内容处理。所以悲壮高昂的staff很适合
超级银河战士 – brinstar,赤红湿地
lower brinstar是难得的把整个游戏整体体验与各种元素都包括在内的曲子。这一曲一反前一个的植物密生地带的有节奏和新奇,非常悠长与深邃。与mp的overworld depths一样都是能反应游戏内非常特别的孤独与氛围感。尤其是非常nb的钢琴独奏部分,更是强化了孤独氛围。除了这个之外还多少包括了整体游戏的各种配乐元素比如 人声–诺菲亚的主用 dengdeng节奏(音乐不专业不能专业形容)–植物茂密地带 空灵的钢琴–马迪亚区域 高昂部分–萨姆斯主题而且转高昂部分有点类似intro。
整体来说是最适合主题的bgm,没有植物密生新奇但最氛围。
融合 – sr388再现
融合没玩完所以可能有遗漏。但这个bgm就前面体验来说是最恰当的。一如既往的氛围加入了大量不安,非常符合x的诡秘。但因为真没玩完所以就只能评析这么多
其他作品也没有接触所以不评价,欢迎补充。


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2022-05-16 23:49回复
    超银里Maridia深水区的幽静空灵的氛围塑造也很不错


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-05-17 09:51
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      虽然都玩过,系列很多曲子听到我都能想起来在哪里出现过,但是只看到曲名我还是想不起来是什么,只能重新去听一下才知道是哪首。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-05-17 18:23
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        超银、零点任务、融合和P系列三部的BGM水准都相当高


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-05-17 22:50
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          0你提final attack fusion你不提最终指令提个sr388我是没想到的。。
          最终指令可以说是点睛之笔,配合亚当的逆转性发言剧情达到高潮。而且后面的旋律又不失柔和,能品出samus为了保护银河系甘愿牺牲自己,正气凛然又内心平静去接受这个最终指令的味道。
          不过fusion其实所有bgm都很棒,不管是开始进入bsl的悬疑感,对抗x核的诡异感,ishtar和外道的刺激感,sax的恐惧紧张感,没有哪个是不好的。
          题外话,m5我吹到死,就是bgm真的是有些徒退步


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-05-18 04:35
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