技巧与窍门(Tips and Tricks)
1.食堂可以建在外面!你可以用它来省钱。
[本条窍门存疑,但本汉化组并未实际考量本条窍门的真实性,如若发现错误请及时在本贴下回复指正,我们会进行修改。——译者注]
2.建造地基而不是墙壁并在必要时拆除是省钱的好方法。
[原wiki页面作者估计意为:可以只建筑地基,并且地基紧挨着已经建筑完成的墙壁来建筑,这样可以省下一面/几面墙壁的花费并且此区域也可以被视为标准地基区域。——译者注]
3.在刚刚开始建筑新的监狱时,你使用规划工具进行一些规划。并且,当你确实这样做的时候,你可以解雇你所有的工人来省下更多的工资,因为在你计划的时候他们不会做任何事情。随后,您可以在开始建筑时重新雇佣他们。
3.1.或者,您可以在计划时简单地暂停时间,并在准备开始构建时取消暂停。这将防止工人因无所事事而获得报酬,因为当他们无所事事时,时间不会过去。
4.厨房应该只有员工门作为入口。这可以防止囚犯偷偷进入获得违禁品。不过这并不适用于囚犯在厨房工作的情况。如果是这种情况,请在门口放置一个金属探测器,附近有一名警卫,因为即使是最低限度的安全囚犯也会试图走私违禁品。
[你可以在前期过渡到中期时把厨房以及其他的可以偷取到违禁品的地方设置一个区域——员工专区,这样做可以让狱警尝试攻击试图进入到这个区域内的囚犯,不过,这同样不适用于囚犯在厨房工作、有心理咨询方案或者其他需要合法进入房间的情况。——译者注]
5.从 Alpha 16 开始[《监狱建筑师》Alpha 16 版本在2013年11月29日正式发布。——译者注],禁闭室不再需要禁闭门,并且不再要求任何尺寸,因此建造禁闭室的最低要求是 1X1 的房间尺寸。
6.厨房和食堂应该尽可能的彼此相互靠近,这样可以减少厨师将食物放在配餐桌上的时间。例如,厨房和餐厅共用一间大房间,这样可以极大的减少厨师需要行走的距离,增加厨房烹饪效率。
7.把几台电话亭安装在庭院是个好主意,这样可以减少囚犯对家庭的需求,以此来降低监狱发生骚乱的可能性。
8.除非它们彼此相邻,否则建造多个车间效率低下。囚犯们会在一个车间内制作出一件物品后走到另一个车间继续工作。
9.厨房应尽量靠近收货地点——运载区,因为食材不会被工人们存放在仓库中,只会搬运至厨房。这样可以增加厨房的烹饪效率。
9.1.如果您购买并安装了 Island Bound DLC(恶魔岛 DLC),强烈建议您在厨房附近设置直升机停机坪,并手动指定它们来专门运送食材。
10.车间越大,工作的囚犯就越多。可以同时在车间工作的最大囚犯人数是 100,并且,每名囚犯需要占用12m∧2——也就是12块地块的面积——来工作。要让 20 名囚犯在车间工作,房间大小必须是 240 m∧2,即240块地块的面积(例如房间大小是 24x10 或 20x12),值得注意的是,这些数据不包含墙壁,所以你在建筑时应注意这一点。
11.强烈建议你在没有种植区(森林等)或暂时关闭种植区时把工坊建筑在运载区附近,因为工人会把这些新到的金属板材快速的运输到工坊内。
[这里的原文因为翻译之问题或本身述写时发生错误,导致本汉化组无法正确无误地编辑他们,故根据可以理解出来的内容重新编纂,可能与原文有差别,特此标注——译者注]
12.在车间的所有任务中,将原木变成木板或者进一步加工成豪华单人床铺是最赚钱的。
12.1.您可能希望将工坊只进行木材的加工。
12.2.将工坊靠近您的植树区可以完成这些。
[不是很懂原wiki页面作者为什么要分条描述,但为了遵照原文,本文并未改动。——译者注]
13.充满木板和原木与金属板材的工坊会让囚犯感到沮丧并停止加工(实际经过研究代码是因为没有空闲槽位导致ai无法加工(因为没有地方放置新加工出来的物品)即使他们知道加工时所使用的材料会让地面空出来)。使用出售工具手动出售多余的木板以激励囚犯,您的囚犯将会再次开始加工。
14.森林也是如此,如果车间里的原木太多,树木仍然会被砍伐,但原木会留在森林区中,而不是被带到车间。卖掉多余的木板,囚犯会加工新的原木,问题就会自行解决。
[上面两个问题在手动售卖之后或监狱有出货区域即可解决,囚犯和工人会把多余的物品放置在出货区售卖来清理出空间。——译者注]
15.员工休息室在监狱中心搭建是最好的,因此,工作人员在休息之后前往监狱并投入工作所需要的距离与时间会更短。
16.一个好主意是让希望去员工休息室的员工穿过医务室。这样,受伤但还能自理的警卫(或其他工作人员)可以在去工作人员室的路上被医生抓走(
)并得到有效治疗。
17.靠近牢房的洗衣房效率最高。这样,您的囚犯在牢房区块和洗衣房之间的行进距离就会更短。
18.考虑使用拘留牢房来大量关押囚犯以获得巨额利润,唯一的缺点是囚犯会渴望隐私。但是,如果您满足他们的其他需求,这并不是什么大问题,而且您会发现自己在经营一个有利可图的监狱,而没有单独的牢房。
[这样做会导致补助方案的牢房模块的补助任务无法完成,会损失大量的资金。不过,在这样做之后,强大的现金流很快就会弥补这些损失。并且,你还可以更加省钱——丝毫不管囚犯的任何需求并优先研究武装警卫的科技,雇佣不少于十分之一——甚至五分之一——囚犯的武装警卫即可高效赚钱。这种流派称之为“豪华养猪流”和“高效养猪流”。使用哪种方法取决于你是想要安全但收入较少(对于高效养猪流而言)的监狱发送想要天天有人死亡但收入较多的监狱。——译者注]
19.军械库不需要在监狱的区域里。您的警卫访问一次就可以获取防弹衣和Tazer电击枪,将它建设在某个不起眼的角落是个不错的选择。
20.如果你的医务室里有受伤的囚犯堆积在等待进入牢房,有时医生也不会资料他们,除非他们失去知觉,而守卫也不会带他们去牢房。你尝试重新划分牢房的房间区域来刷新状态。在这之后,守卫会来带走他们,把他们带到新的——只是表面而言——牢房内,随后医生就会上门服务来治愈他们。
21.建造了一些不错的宿舍,但现在它们对你的囚犯来说“太好了”(囚犯的住房等级低于宿舍),所以导致囚犯堵塞了你的拘留牢房?但是他们的需求在拘留室中没有得到满足吗?添加一个长凳,将那些未使用的宿舍变成拘留牢房!
[拘留牢房并没有住房等级,囚犯们可以自由使用房间内的任何物品来满足需求。这样做的弊端是这些囚犯不能算作标准囚犯来当作囚犯区块补助任务的完成指标。——译者注]
22.将单独的牢房只配备基础生活设施(床铺与马桶)很便宜,但您应该考虑冷水淋浴和排水管。囚犯经常在牢房中小便、呕吐或流血,这意味着牢房变得越来越脏。然后,您的清洁人员会一直闲逛,等待狱警把牢房门打开,并且员工可能会有危险——遇到愤怒的囚犯。此外,囚犯太脏了,他们会在心情不好的时候冲进淋浴间,可能会卷入另一场战斗。另一方面,众所周知,冷水淋浴具有适度的镇静作用。
23.添加一个海绵床垫(最便宜的床),这样他们就可以睡觉,而不是把所有的时间都花在醒着和烦躁中。