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三大法系所有技能测评

只看楼主收藏回复

嗨嗨嗨,差点把贴吧账号给忘记了,潜水很久的我又出来冒泡了
前几天整理电脑的时候发现半年前竟然还写有这种东西,写了一半太监了没写完。这怎么能忍?上班的时抚摸了两天水生卵生脊椎动物,加急把他补完了,大家随便看看就行了。


IP属地:广东1楼2022-05-18 15:18回复
    本着没有玩过就没有发言权的想法,耍过一段时间的高级法系,有一点的心得
    给大家评测一下3个法系的所有技能
    不算什么大神,一般的月卡休闲玩家。
    也算给与新手玩家选择门派做一些参考
    个人意见,比较主观。
    先上图



    IP属地:广东2楼2022-05-18 15:19
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      1. 门派技能对比

      主力输出技能:
      龙卷四海:平平无奇的主输出技能但系数高
      评价:★★★★★★
      来人啊,给我秒,给我往死里秒,虽然会分灵,但经不住打的不住目标多,秒的多,总伤才会更高
      凤火燎原:自带5%暴击
      评价:★★★★
      自带5%的暴击几率并不能抵消多2个目标的输出,比水晶略逊两筹

      水龙诀:单秒
      评价:★★★
      普普通通的单秒技能
      双龙戏珠:秒2
      评价:★★★
      加强版龙腾,秒2
      冥火爆轰:单秒
      评价:★★★★
      自带15%暴击几率的单秒

      火之余烬:法师的最最最核心技能,没有这个状态,无论是火云还是水晶,都是麻瓜。但是有了这个buff加持的法系,就像煤气罐内部玩打火机一样凶狠
      评价:★★★★★★
      游龙:法连状态号称小余烬,单用尚可。
      但是在火之余烬状态下拥有法连状态,会产生1+1大于3的效果
      评价:★★★★★
      功能类技能
      水晶宫

      龙盾:既不提升出手速度,减伤也没有想象中那么明显,还要扣蓝,和火云的火甲差距太大
      评价:★
      龙啸九天:师傅,您干搓澡这行几年了,怎么力气这么小?
      评价:★
      水清术:日常相当好用的一个技能,对于抠门的人来说是解封神级,放一次就相当于省一瓶冰清露的钱,1200金币巨款啊,那么我一直放,岂不是...。但是很可惜,三回合才能放一次
      评价:★★★
      龙息术:加蓝的,比凌霄的蓝灯要差。除非是和我一样扣不舍得嗑蓝
      评价:★
      火云洞

      邪风之眼:没有地府的情况下,特定情况相当好用
      评价:★★
      自然护盾:这个技能配上蕴珠,竟然回血比地府还要回的多。由于法系一般出手较慢,所以能触发的几率相当高,对于一些缺少奶量的队伍是个非常有用的技能。
      评价:★★★
      元素吸收:说了多少遍了,不是我想死,是对面老杀我,对面杀我我能不死吗?还不是都是因为对面。套了这个技能,能让本来就脆的人,更容易的暴毙。慎用
      但是面对法系比较多的情况下,可以用来保护辅助
      评价:★★
      变羊术:一个火云大部分时间都不会用的技能,只能第二套加点的话可以玩玩卡速睡杀流,然鹅封印命中的几率感人
      评价:★


      IP属地:广东3楼2022-05-18 15:21
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        仙灵技能对比
        火云洞

        火甲:满级大概临时出手提高大概500的速度,并减伤百分之10,每次被攻击都有概率反击。神技中的神技,再配合云影的暗夜帷幕,和神牛的减伤buff,真正的让火云变成了火刺猬,又肉输出又高,开了这个技能相当于白嫖一张巨魔卡
        评价:★★★★★
        冰封万里:测试了一下,冰封概率好像是20%左右
        PK神技,已经不止一次在服战中看到冰住几个关键人物,完成翻盘的场景了
        但是有灵台的情况下,日常很拉胯的一个技能,经常冰到不该冰的怪导致群体血清,所以扣两分
        评价:★★★
        死亡爆焰:伤害比冥火爆轰暴击低上不少,但是百分百法暴,触发狂暴的概率不低。由于要休息,一般只有拉宠的前一个回合用这个技能
        评价:★★
        灼透:增加百分之5法穿
        没什么好说的,简单粗暴的加伤害,奥利给!
        评价:★★★★★
        水晶宫

        龙腾九天:提高伤害,并秒8。虽然没有什么特殊功能,但是秒的多。配上游龙,法连的时候看起来非常爽
        评价:★★★★或★★★★★(点了洗髓加暴击为5星)
        四海狂雷:固定伤害,且不能法连,也不能触发暴击,单水晶炸的蓝也不甚明显,相当弱势的技能。
        但是在对面开太极的情况下,伤害比龙卷高。
        评价:★★
        怒火如龙:伤害和水龙诀一样,一般只有在换宠物前一个回合放
        评价:★★
        龙威:增加百分之3的暴击
        除去天赋不算。不要看加的少,这是从零到一的概念,虽然只是满暴的一小步,但是确实水晶宫的一大步。
        评价:★★★★★
        韵珠技能
        水晶

        龙卷四海叠:增加法连几率,仅仅只能用龙卷击倒才增加,日常中几乎不可能叠满,我经常蚩尤第五关也才两三层,而PK中轮到水晶击倒对方人员,战斗几乎也结束了。我直接起游龙buff,百分之60几率法连还加法强不香吗?食之无味弃之可惜的一个韵珠技能
        评价:★★
        潜龙勿用:释放本职业辅助技能增加下次法术伤害16%,加了BUFF之后,下回合使用龙腾九天,会有一个相当不错的小爆发
        评价:★★★★
        双龙戏珠疾:使用双龙暴击后增加龙腾次数或者龙卷目标,除了单挑之外,我想不出任何使用双龙的任何场景。但是单挑情况下,龙卷的伤害并不比双龙低,还有飞升6可以联动。令人迷惑至极的韵珠技能
        评价:★
        火云

        凤火燎原炽:叠加buff伤害,看着很强对不对?那可太强了,在有游龙的状态下,经常打完蚩尤6关还没叠满。如果是低等级的伙伴们叠的更慢了,最最最关键是,好不容易叠满,加的伤害还没一个佛法加的多,死掉之后还会掉一半的层数,我美羊羊无话可说
        评价:★
        大地亲和:加自然护盾技能的护盾值与治疗量,说不上哪里好,但是也说不上哪里差,毕竟自然护盾释放的频率太低了
        评价:★★
        冥火爆轰燎:日常我们一般什么时候用单秒呢?是日常怪剩下一个的时候或者高难度任务。但是怪只剩下一个的时候,打死在追加一个火凤?并且抛开日常不谈,在PK的情况下,真的会有人使用收益低到爆炸的单秒吗?真是老太太钻被窝,把爷整笑了
        评价:★


        IP属地:广东4楼2022-05-18 15:25
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          飞升洗髓
          水晶宫

          第一排与第三排所有职业都差不多,按照自己需要点,暂且不表。
          第二排
          双龙伤害增加:★
          水清诀加法术减伤:★
          水龙诀再次释放:★★★★★
          1.2.第二排,我个人双龙诀和水清诀使用频率都非常低,也没见其他水晶放过这2个技能,真的会有人点除了第三个以外的技能吗?
          3.水龙诀再次释放是不减少伤害的,相当不错的一个技能,但是不能和第四排的反击做联动,有点可惜
          第四排
          概率水龙诀反击:★★★★
          怒火如龙不休息:★
          双龙概率吸血:★
          1.反击的伤害是全额的,非常高。但是触发条件相比火云的火甲来说比较苛刻
          2.3.剩下2个使用频率和性价比都较低,不太推荐点
          第五排
          有几率给别人也附加:★★★★★
          四海狂雷伤害增加:★★
          龙腾天下暴击率增加:★★★★★
          1.第一个是双法系队伍必点,2回合起2个法师都有连击buff的状态下,伤害爆表
          2.中间除了辅助水晶会点之外,相比其他两个,性价比很低
          3.把这个洗髓点满,身上有余烬buff和法连buff的状态下,你可以欣赏到满屏的暴击
          第六排
          龙卷目标几率增加1:★
          龙卷伤害增加:★★★★
          龙卷再次释放:★★★★
          1.龙宫秒的已经很多了,不需要再多一个目标
          2.3.单从伤害收益期望上来说,第二个和第三个是相等的。但是多连一下比较帅,伤害可以低,但是帅是必须的,所以我点第三个
          火云洞

          第二排
          冥火爆轰伤害增加:★★★★★
          宠物火土法术加伤:☆
          死亡暴焰概率增加单位1:☆
          2.首先用排除法,现在主流的法宠是星月仙子。月影碎空是属于水系的,pass掉第二个,除非你把特殊打掉,特意打个土,火大法,那我美羊羊无话可说。
          3.至于死亡爆焰的使用频率实在是太低,而且点满的触发的概率也是很低,不明白这个技能存在的意义
          1.重点讲一下冥火爆轰,实打实的增加单秒伤害,而且最妙的是,能和仙灵技能火甲进行联动,点了他反击的伤害也会变高,我想不到不点他的理由。
          第四排
          受到伤害减少:★★★
          回合结束几率增伤:★★★★★
          火甲反击伤害变高:★★★
          1.第一个减伤效果相当于2级物理防御与法术修炼
          2.触发后增加百分之15的伤害,而且点满触发概率不低,再配合通灵天赋同时触发,伤害非常可怕
          3.虽然也是好技能,但是相比其他2个,感觉逊色了一点
          第五排
          概率增加余烬buff回合:★★★★
          冥火爆轰概率清除目标buff:★
          冰封万里概率增加一个单位:☆
          1.余烬buff是火云最最最核心的技能,多一回合也是极好的
          2.PK中没人会用单秒去清buff,日常中怪物的buff也不需要清,食之无味,弃之可惜的一个洗髓,但是尚不清楚能不能与火甲反击的爆轰做联动,我没做过测试。1星存疑,可联动的话可以给到3星。
          3.第三个点满才百分之30概率加1,性价比简直低的可怕
          第六排
          凤火燎原法穿:★★★★★
          凤火燎原伤害:★★★★
          凤火燎原概率多一目标:★
          1.2.点法穿比武收益高一点,点伤害日常收益高一点,看个人喜欢,但我个人比较喜欢法穿。
          3.至于第三个,懂得都懂,不懂的说了也不懂,你也别问,说了对你们没好处,我只能说水很深,点满才百分之30概率坑爹呢这是。
          门派绝技
          火云洞

          远古守护:★★★★★
          我抗怪三刀我躺地上,它抗怪三刀还活蹦乱跳,这不公平。
          召唤物点一级大概回四百多血,点满回七百多,人称小地府。固定秒3,伤害也不算太低
          又肉又有输出,简直像健完身的太阳,太猛了
          非常建议升满,对于过难度任务很有帮助
          水晶宫

          凝神静气:
          水晶宫设计师!你知道我的痛楚吗?
          五回合!整整要五回合才能放出这个麻瓜技能
          对面早就穿着魔龙套,把我按在地上锤了
          五回合之后他们套装没了我还减什么暴击!
          无论是日常还是PK,我想不到这个技能的任何用处,有能量,放天音、凌霄、天荒之类的神级绝技不好吗?对于这个技能,我一星都不想给。
          虽然他效果垃圾到不能再垃圾了,但是我还是偶尔还会放一下,因为可以把队友的游戏帧数疯狂下降。
          负分。


          IP属地:广东5楼2022-05-18 15:30
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            细,真的细


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2022-05-18 15:34
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              说了这么多,来总结一下

              火云洞
              优点:
              1.未成型前伤害稳定,对新手友好
              2.具有一定的功能性
              3.三大法师中比较能抗的一个
              缺点
              1.没出仙灵之前略显弱势
              2.秒的目标少
              点评:新手最适合玩的职业,由于技能基础带暴击几率且有火之余烬这种逆天buff,要知道这可是暴击情缘,输出怎么也不会刮痧。队伍奶量不足还可以开护盾加奶。之后开启仙灵之后甚至有火甲这样的神技和冰封控制。
              虽然伤害上限虽然不高,但是胜在稳定,我给他的定位是副C

              水晶宫
              优点:
              1.秒的目标非常多,成型后输出爆炸
              2.法连看起来帅
              3.几乎所有输出技能都能被游龙buff加持
              缺点:
              1.非常吃装备和面板
              2.身板脆,没有好的生存技能,也很吃队友
              3.对于单目标输出不高
              4.余烬一消失输出断崖式下跌
              点评:特别吃面板数值和buff,没有套装之前伤害刮痧,六件套才能起步的职业,上手难度颇高。
              一旦成型,伤害也是非常恐怖,在余烬持续回合内再套个游龙buff,立马化身为轰炸机打出爆炸输出,越高级越厉害,日常与PK都是非常好的选择
              但是缺点也是很明显,法强数值没到某个临界点之前伤害很低,且没有太好的辅助技能,只能当做纯C,虽然输出高,但自身身板偏脆,需要团队多加关注。


              IP属地:广东7楼2022-05-18 15:34
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                把天荒加进去一起比较呗


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-05-18 15:36
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                  天荒城

                  这是火云转天荒的属性变化
                  因为换了把武器,属性点略有变动。
                  换门派之后血量大幅度降低,防御大量增加与速度小幅增加。我不要防御啊...还我血量
                  蓝量应该是不变的,可能是卡了蓝符的bug或者是变了啥玩意导致的。


                  IP属地:广东9楼2022-05-18 15:40
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                    主力输出技能:

                    苍雷:单秒,百分之50概率附带电芒,使用后增加一颗天星
                    评价:★★★
                    雷激溟灭:消耗一颗天星增加一次攻击,主要的单体爆发技能
                    评价:★★★

                    岩雨:主要的群秒技能,固定秒3,几率减速,伤害系数真是低的让人泪目。使用后增加一颗荒星
                    评价:★★
                    千岩破阵:天荒的核心技能,高额的技能系数,几率石化对手,石化后法术增伤百分之20,受到物理伤害减少百分之50,比火云的仙灵技能还要强上一截的小技能。最大的缺点就是初始秒的目标只有2,需要叠星。
                    评价:★★★★★


                    IP属地:广东10楼2022-05-18 15:42
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                      功能类技能

                      万象空灵:被动技能,被封了百分之20几率解封,解封后补满天星。触发后10回合内不能触发第二次。
                      挺好的一个技能,但是略微有点尴尬的是,如果是在你满星的时候触发,你还是满星,而且不能获得天星的增益
                      评价:★★★
                      时光回溯:提高巨量速度,施加回溯状态,你放这个技能什么状态,回合结束就恢复什么状态,回合结束时躺在地上不触发,要注意的是但是不是必定一速的哦。
                      这个技能我不怎么使用,一般是地府打高星任务拉环的时候顺手放一个保一下地府。
                      这时候就有人想到用法了,PK时预判性的释放时光回溯,然后用龟速宠拉起,回满状态?nonono,你太天真了,策划早就猜到这种情况,死掉之后被拉回,只能回复三分之一的血。
                      评价:★★
                      仙灵技能

                      雷极:增加百分之2法穿与法术暴击几率
                      没什么好说的,简单粗暴的加伤害,奥利给!
                      评价:★★★★★
                      九霄雷动:随机攻击5个单位,要注意这是真的随机,不一定会攻击你选中的目标。伤害很低,一般用来挂感电buff然后打雷激溟灭用的
                      评价:★★
                      岩脊穿刺:石化一名敌人,并回血造成伤害的百分之30,使用后休息一回合。有点像兽王战争践踏。伤害比苍雷高百分之三十,意外的挺不错,对boss无效。
                      因为法师速度原因,使用次数也不算多,偶尔拿来控一下飞机怪
                      评价:★★
                      星宇:增加一个星位槽并且增加一颗星。单回合加天星,双回合加荒星,
                      这个技能我除了打蚩尤最后一关,用来增加爆发之外,基本没用过。
                      天荒的星实在太难攒了,你要3回合才能攒满,日常几乎用不到
                      评价:★


                      IP属地:广东11楼2022-05-18 15:43
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                        韵珠技能
                        天荒

                        雷激溟灭绝:目标有增益buff时候伤害增加
                        还不错,日常或者pk多多少少都带有一两个buff,经常会触发加伤
                        评价:★★★
                        千岩破阵盾:使用千岩破阵后为血量最少的三个单位附加伤害百分之10的护盾
                        顶中顶的神技,队伍成型后大多数人打日常都是用的法宠。被怪飞机飞一轮下来估计也就剩下个血皮,刚好天荒速度比大部分小怪要快一点,放技能后加护盾能保住宠物。我的宠物已经被这个技能救了无数次,真的太好用辣
                        评价:★★★★★
                        大道之行:回合数为8或者8的整数时,增伤、并减伤15%。
                        每当我打出?的时候不是我的问题,而是我觉得你有问题,8回合!8回合我能打2只12了,触发条件极其苛刻,但凡它有点用,也不至于什么用也没有。而且和自身技能毫无关联的一个蕴珠,简直莫名其妙。
                        设计师!不会设计就别设计,多吃两根烤肠它不香吗?
                        评价:零昏


                        IP属地:广东12楼2022-05-18 15:44
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                          飞升洗髓

                          第一排与第三排所有职业都差不多,按照自己需要点,暂且不表。
                          第二排
                          万象空灵解封后增加封印抵抗:★
                          星魂概率不消耗星:★
                          岩雨伤害及减速概率提升:★★★★★
                          1.2日常之中极少极少使用,我不知道点了之后一天下来到底能不能触发一次,我也不敢问。
                          经过排除法,只好点第三个。这个洗髓其实是不错的,岩雨的系数本身比较低,加了点伤害总算稍微能看的过眼。
                          第四排
                          几率只受到1点法伤:★★★★★
                          九霄雷动几率增加目标:★
                          岩脊穿刺概率不休息:★
                          2.3同理,本身使用频率很低,还只是一定几率,狗都不点!
                          1这个洗髓真是顶中顶,法术版兽王格挡,甚至连特殊攻击烽火都能挡,很强。
                          无论是日常还是pk,让你面对对面的法系占尽优势。
                          第五排
                          千岩破阵伤害及石化概率提升:★★★★★
                          苍雷增伤:★
                          电芒增伤:★
                          2.3其实我刚看到天荒洗髓技能的时候,被吓了一跳。没想到一个技能竟然被分为了2个洗髓,我黑人问号脸。天荒的雷系是相辅相成的,无论你单独点哪一个,效果都很差。
                          1.天荒的最强技能,就是千岩破阵。石化这个状态可比火云的冰冻强太多,这个洗髓既加伤害,又加石化几率,有什么理由不点。点他!
                          第6排
                          岩雨增加目标:★
                          雷激溟灭增加暴击几率:★
                          雷激溟灭增加法忽:★
                          1.首先来吐槽一下第一个洗髓,我不理解,我真的不能理解,他为什么要做成按照血量百分比增加目标,而不是点一下就多百分之20几率加1目标?本来法师就是脆皮的代名词,日常稍微好一点,但是PK的话,基本稍微被蹭一下血量就下去了,完全就触发不了。
                          2.点满每次电增加5暴击几率,最让人奇怪的是暴击后几率清零,如果一开始你就暴击,那么你接下来2次闪电几率也就没了。简单的算一下,一般天荒输出手段是苍雷--雷激溟灭。或者是苍雷-苍雷-雷激溟灭。因为攻击频率不高,按照平均下来也就是每回合增加百分之5暴击而已,而且还必须一直用雷系输出。基本没用
                          3.直接了当的增伤,但是仅仅是增加雷激溟灭的伤害,而且也不明显。还是那个原因,攻击频率太低,导致实用性大减。
                          说实话第六排这3个技能,就这点增幅程度,真的值得放在第六排吗?真的太令人费解了
                          如果暂时没有金币的同学,我建议第六排第一个先点1点,其他可以暂且缓缓。


                          IP属地:广东13楼2022-05-18 15:46
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                            简单谈谈天荒的洗髓吧。相比其他2个法系,天荒技能的割裂感异常严重
                            天荒分2个派系,一个雷系,一个土系。
                            雷系分苍雷、电芒、雷击溟灭。土系分为岩雨、千岩破阵。但是~这洗髓竟然不是分派系加,而是经典的一个技能一个技能加,对,你没听错!甚至连电芒这种debuff也要单独点,一丝Q死咪?
                            还是嫌天荒不够弱,要多拆解他的技能。神经病啊这是!
                            你看看别的职业是怎么加的,天策,加横扫不休息几率,加横扫暴击几率,加横扫忽防,减横扫需要血线。每个都加在关键技能上,导致飞升天策的伤害爆炸
                            兽王--加鹰击不休息几率,加鹰击忽防
                            天荒与其他职业对比,真是男人看了会沉默,女人看了会流泪。


                            IP属地:广东14楼2022-05-18 15:46
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                              门派绝技
                              天荒城

                              天地一气:★★★★★
                              点满后,释放时生成最大生命之25护盾,打破护盾的人受到伤害加百分之20
                              绝技中的神技,飞机克星,还兼职保命,能抗能加伤。
                              无论是日常或者pk,都好用到飞起!
                              满昏,必须满昏!


                              IP属地:广东15楼2022-05-18 15:47
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