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SOLO攻略篇

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近几年疫情还未结束,也导致了大多数不方便出行,更不方便聚集,本身桌游圈就小,在这种情况下更找不到多人一起玩了,所以部分玩家买漫威来只好solo了。漫威这款桌游solo其实特别好玩的。而且其乐无穷!我玩了几年都依然乐此不疲。因为组卡千变万化,每次都能体验新的乐趣~。
然而部分新人苦于不会组卡,直接玩官方的垃圾预组,导致游戏极限下降,甚至部分玩家玩过几次觉得太难,游戏体验又差,而只能选择弃坑。
因此,本贴就是来解决这一问题的。以下个人提供的攻略,如有不足或错误的,望其他大佬补充和提醒~


IP属地:湖南1楼2022-05-18 19:46回复
    solo主要就主要以以下几点接下来展开
    一、控


    什么是控?就是把反派控制住,让反派环节少动。控制无非就有两种状态卡牌(如上图所示)。
    一是击晕。如果你贴给反派,那反派攻击时,直接取消攻击,取消攻击时的特效,还有不会翻开增效卡。你也就不会受到伤害了。这里举个反派的例子,那就是克劳,克劳这个反派攻击时会有特效,就是额外翻开增效牌。要知道克劳反派的遭遇有很多卡牌都是有增效异能的,比如击晕你啥的,或者小怪出场之类的,横置你之类的。如果你把克劳击晕了,那他就变成个白板,你就少吃了很多增效异能, 那么到克劳的回合,扔掉击晕,只给你发一张遭遇牌就完事。

    二是困惑。
    困惑对有些反派来说特别好用,比如小犀牛怪,好多新人不是被小犀牛锤死,就是很容易把握不住密谋,毕竟小犀牛主线密谋只有一张,特别容易翻车。想翻到第二身份缓缓时,结果小犀牛怪密谋一下,吃遭遇的时候在来张推进诡计 当场重开。


    IP属地:湖南2楼2022-05-18 19:51
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      知道这个,那么组卡的时候找击晕和困惑的卡就完事了。
      以下是目前所有风格和基础关于击晕和困惑的卡,看你喜欢玩啥风格,看到就能带就带。


      IP属地:湖南3楼2022-05-18 19:52
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        二、防
        有人说,那击晕卡这么少,我每轮也不一定摸到,没有击晕卡那我不得被反派锤死了?这时候就需要防伤害了,但大多数新人对这个游戏不太理解,觉得,那我多带回血的卡不就好了。其实是错的。这个游戏最垃圾的就是回血牌,为什么?因为可以做到几乎不掉血。这个游戏最BUG的就是盟友这种牌了。盟友除了能帮你干活,还能帮你挡伤害。不管反派攻击值有多少,只要没有溢伤特效,就算是一万点伤害,也是你盟友帮你吃,你一点事都没有。所以SOLO的时候,要多带些盟友就可以了。需要注意的是,你带的盟友尽量带低费的,你带那种4-5块钱的盟友,到你手牌你没钱打出来也是白带。
        以下就是推荐带的盟友

        注:局长虽然4块钱,但是你打出来可以摸3牌,约等于1费。至于领袖盟友的话,你要带哪些取决于你想玩哪种套路。如果玩绿色的话,尽量少带盟友,之所以带蛛丝,因为她可以把旧事阴影这种变态诡计扔掉比较好。绿色带盟友多的话会太弱,防护有自己的套路,后面我会说到。


        IP属地:湖南4楼2022-05-18 19:57
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          三、英雄选择。
          你卡组怎么厉害,如果英雄太废物,玩起来还是感到很恶心。没错这里指的就是下水道绿巨人,一个纯废物的英雄,打小犀牛怪可能运气好还能有机会打赢,一旦打比如克劳这种就变成废物了,克劳的遭遇还有增效卡都会有横置英雄,或者击晕英雄的卡,还有弃手牌的 废物绿巨人就4手牌,被横置了,他的3费大招卡直接废掉,被横置了英雄也不能攻击,直接跳过,要么就吃重担,一回合又空过。
          那什么英雄适合或者比较强用来SOLO呢?
          通过看前面的两个中心就知道了,防?英雄专属大多数只有一张盟友,有的专属盟友费用还特别高。所以没错,那就是控,英雄专属有控的牌的英雄自然就更合适SOLO了,因为“控”的牌比较多,你摸到的概率就多,那反派每次都被“控”,你SOLO反派不就轻松多了。
          以下是几个英雄的卡:

          博士SOLO的神,因为他可以经常放法术,所以反派一直都被控的死死的,加上博士本身强度又特别高。当然还有美队毒液 还有蜘蛛女这种。新出的黑蜘蛛侠SOLO其实也还好,不过黑蜘蛛特别穷,所以个人不太喜欢这个英雄,又穷牌又少。


          IP属地:湖南5楼2022-05-18 20:02
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            四、风格
            基于上面的三点,SOLO其实最担心的就是密谋爆,因此SOLO最稳定的风格就属于正义和领袖了。正义风格你甚至都能在第二身份化解。而领袖就是用盟友来化解。在防止密谋爆的同时,你就慢慢削反派血量,反派自然而然就死了。新出的格温玩防护特别厉害。又或者你比较喜欢玩防护的,推荐带上下面这几张卡:

            第一张升级你3张带满的话,反派每次打你,如果你没有破防,那就每次都免费化解主线3点,基本上不用担心化解主线的问题,后面就是两张带有反伤的,如果你玩美队或者黑豹,那就是反派每次打你,你每次都能反伤反派3点。当然玩防护如果你碰到化解压力比较高的反派,就容易翻车。
            五、补充
            以上的攻略适合大部分反派。当然对特殊的反派就不合适了。
            这个不仅仅适合SOLO,而且还适合2人局,其实SOLO和2人局都差不多的思路,2人局不过是有分工而已,比如一个负责化解一个负责打伤害。所以漫威这个游戏最简单的还是2人局。
            因为这时候肯定有人提出来,现在出这么多反派,有的反派都会免控的,那你咋办?还有的反派有溢伤,控和防都不都失灵了?那咋办呢?
            这时候就要回归第三点了,第三点,那就是英雄呗,对付这种难度比较高的反派,你想要赢,那自然就掏出比较强的英雄,组最功利的卡组不就完事。那什么英雄强呢?这个游戏,无法就是 资源和牌 因此有钱牌多的英雄就自然强了反之亦然,继续拿绿巨人来鞭尸。这个废物为啥会弱?没牌。一个英雄面就只有4张牌,能干嘛?啥都干不了,因为重担不会移除游戏,所以他经常吃重担,重担的效果就是扔他手牌。惊队为什么是TO?首先有钱,一张卡就是3块钱,能够打出大部分牌,其次就是摸的牌多,6手牌上限,第二身份摸1 空间站摸2 英雄面又可以摸1 直接10手牌,摸的牌多肯定厉害啊,毕竟是卡牌游戏。
            以下是3-4人局的强度排名,由 贴里的大佬玩玩排的。不管是3-4人局还是1-2人局,都可以参考,毕竟废物的英雄不管多少人永远都是废物,强的英雄不管多少人都依然强。
            t0:
            惊奇队长(最强英雄)
            星爵(最强英雄技能)
            奇异博士(最强辅助)
            t1:
            卡魔拉(最强事件流)
            猩红女巫(高贵的秘法师和混沌魔法)
            惊奇女士(最强化解)
            火箭浣熊(适合多爪牙环境)
            蚁人(平时打事件,重整打爆发)
            毒液特工(缝合怪物)
            美国队长(灵魂人物)
            战争机器(最强进攻)
            蜘蛛女(特色组牌规则)
            格温(最强绿色英雄)
            t2:
            快银(最强重整流)
            雷神(吃关键牌,吃羁绊但是上限极高)
            黑寡妇(吃关键牌,抱住了大腿)
            黑豹(穿完装备我才是最强输出)
            钢铁侠(最强第二身份技能,穿完装备最强英雄)
            女绿巨人(人格分裂抱住了英雄殿堂大腿,事件流崛起)
            彼得帕克(人气角色,高贵的英雄身份赚卡英雄)
            幻世(光谱plus)
            t3:
            光谱(设计敷衍,事件流缺事件)
            德拉克斯(非常吃羁绊,一边挨打一边打人一边过牌)
            星云(第二身份技能很强)
            瓦尔基里(机制超模,但是穷光蛋而且吃关键牌)
            亚当(吃关键牌,组牌特色使他变弱)
            格鲁特(I AM GROOT)
            迈尔斯(不兼容其他卡,穷光蛋)
            t4:
            黄蜂女(穷光蛋)
            鹰眼(上限被限制)
            t5:
            绿巨人(设计师觉得他太强了)


            IP属地:湖南6楼2022-05-18 20:14
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              当然游戏过程中有啥问题,又或者想线上多人局一起玩。可以加群 1140867561。
              看到这里的新人,相信你已经学会怎么SOLO了,那现在,你就可以拿起蜘蛛侠,快快去击败邪恶的罗南(银河扩)和毒液绿魔(蜘蛛扩)吧



              IP属地:湖南7楼2022-05-18 20:19
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                个人理解,击晕比较通用,困惑主要看你的角色翻到第二身份有没有收益。比如黑豹的黄金之城是第二身份才能用,就比较适合。蜘蛛侠血量健康就尽量不翻面。


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2022-05-18 20:50
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                  谢谢楼主,攻略很有用,目前正在等大扩到货,基础有点不够玩了


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2022-05-18 22:33
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                    非常详细了~楼主有心了~


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2022-05-18 23:20
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                      借楼主这个帖子我也简单谈一下我对solo的看法。solo考验的是一个英雄的稳定性,它并不需要你英雄有多高的上限,一回合能化解十几点或者能打二十多点伤害,而是更考验英雄的稳定性,因为爪牙和支线都要自己去解。基于此,可以推断出不适合solo,或者至少solo不够强的英雄的特点:
                      1,化解、解怪、生存能力中有严重的短板。当然这些可以靠对应的风格卡补足,严重缺化解可以带黄,解不动怪可以带红,脆皮多带盟友。
                      2,严重缺乏资源,因为solo局你是借不到队友的公馆母舰的,所以自己的资源要足。
                      3,发育期长,或者需要频繁翻至第二身份。solo中没有队友帮你处理场面或者压主线,发育期越长,场面压力滚雪球的可能性就越大。而翻第二身份本身在solo中就是很危险的行为,现在有一些boss是有一回合爆主线的能力的。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-05-19 00:52
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                        基于以上几点可以对现在的英雄的solo能力进行评价。
                        核心包:蜘蛛侠(穷,缺化解),惊队(强过牌,solo能力和组队能力都强),黑豹(输出相当暴力,且体系比较自闭,solo可以按剧本选择合适的风格补短板),钢铁侠(发育期过长,且发育期中几乎是个废人,不适合solo),女浩克(没怎么玩过,但想见会比较缺化解)
                        一循环及红骷髅:美队(化解输出生存能力均衡,自带重整很灵活,solo很强),奇异博士(堪称bug的咒术体系,玩他基本上就是为了爽一把),惊女(随着卡池变强度逐渐上来了,但需要频繁翻面是solo的一个扣分点),浩克及鹰眼(弟中之弟,海尔兄弟,舒克和贝塔),蜘蛛女(双风格组牌可以兼顾化解与解场,自身具有控制和回复能力,solo较强)


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-05-19 01:04
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                          二循环及银河扩:蚁人(小面稳定的化解与输出,大面高额爆发输出,有过牌和回血,solo很强),黄蜂女(穷鬼一个),快银(全游戏方差最大的英雄,solo可以试试玩绿),女巫(很强,但实测solo会略缺化解,密谋压力大的本可以考虑带黄),浣熊(输出和解怪能力很强,但自身比较脆,可以多带点盟友),树人(穷鬼)
                          三循环及灭霸扩:星爵(没有队友分担多遭遇的压力比较容易暴毙),卡魔拉(掺色组牌可以兼顾输出与化解能力,solo很强),德拉克斯(纯莽夫,容易炸密谋),毒液特工(跟美队比较像,各方面能力比较均衡),光谱(三能量形态切换十分不灵活,自己也是个穷鬼),亚当(虽然组队弱,但是四色组牌倒是能拔高下限,再加上高贵的秘法师属性solo还确实不弱)


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-05-19 01:14
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                            四循环及蜘蛛扩:女武神(化解能力弱,自己还是个穷鬼),战争机器(超级打手,实测带黄solo还行),星云(买来就没玩过,不好评价),幻视(能力比较均衡,solo还行),格温蜘蛛(为绿色而生的英雄,也是目前绿色英雄的天花板,实测solo很强),迈尔斯(买来还没来得及玩,虽然很穷,但控制能力很强,solo里是个加分项,或许合理组牌可以试试)


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-05-19 01:20
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                              好贴帮顶


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-05-19 08:47
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