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05-20〖攻略心得〗-【光之涌动】世界RPG0.77z魅影十字军进阶攻略
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12-31〖攻略心得〗-【黎明涌现】世界RPG0....
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1楼
2022-05-20 10:11
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上一帖提到的基础内容本帖不会再提,可通过链接去上一帖查看基础内容http://tieba.baidu.com/p/7679401197?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.24.1.0&st=1653012773&is_video=false&unique=2517B9FA64A0FB6E6A5033F9F69C6ECC
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2楼
2022-05-20 10:13
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新版本魅影的技能CD被整改,输出手感会更好
Q充能(循环计时器) 6s→5s
E 7.5s→6s
R 17.5s→15s
因此不局限于卡D,还可以卡E卡R
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3楼
2022-05-20 10:18
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(D)剑术奥义
不开T时为刮痧
开T后为核心输出之一
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4楼
2022-05-20 10:24
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(Q)战炎之怒
自我增伤与补输出
这里有一个误点,很多魅影都不把Q的伤害当伤害,Q的自身伤害就已经有强化E的10%+(技能伤害越高,Q的伤害在该百分比中越低),其次Q自身带有3秒10%易伤与60%减速,都是非常好用的,现在的Q充能时间只有5秒,不要吝啬技能。
不要屯Q!不要屯Q!不要屯Q!
重要的事情说三遍!
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6楼
2022-05-20 10:39
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警告:关于Q的BUG
1.若扔出去的Q还未爆炸,就进行下一步操作,会导致Q的挪动单位无效
2.多个魅影之间只能存在一个Q!先Q的那个魅影享有Q的效果,其余魅影在当次Q的debuff消失前Q都只会延长这个Q的时间(帮第一个Q的人延长Q时间)
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7楼
2022-05-20 10:42
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(W)不朽之辉
被动光环提升属性以及半血以下减伤额外提高,无名-高洁系列武器会强化半血减伤(但无济于事)
主动提高自身减伤可用于抵挡伤害
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8楼
2022-05-20 10:44
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扩展延伸:关于哪些技能能抗哪些技能不能抗
!“此处以常驻形态0buff以及0减伤0魔抗为准”!(不计入任何其他buff与装备抗性)血量计算为2.3w且满血---在下面称为常态
只讲述一些接近临界点的技能
1.怨魔开P:造成200%最大生命值魔法伤害,开W后造成120%,常态开W无法抵抗
2.简火:陨石砸中(陨石坑12000+火路6000,爆头砸中两个伤害不计算debuff减魔抗)魔法伤害,常态不开W可抵抗(不开W会残血眩晕死余烬),后续的余烬造成每秒(400+5%最大生命值)魔法伤害(不可忽略余烬,可能陨石没砸死却被余烬烫死)。火路伤害为6000,常态不开W可连续抵抗双火路(第二个计算75%减魔抗)
3.困火:陨石砸中(陨石坑30000+火路7500,爆头砸中两个伤害不计算debuff减魔抗)魔法伤害,常态开W不可抵抗(刚好砸死),后续的余烬造成每秒(750+10%最大生命值,大难不死必有后患)魔法伤害(困火余烬伤害很高,请勿逗留)。火路伤害为7500,常态不开W可连续抵抗双火路(第二个计算100%减魔抗,但仅剩500血)
补充:不论简火困火,倒计时火种爆炸伤害都为50%最大生命值(简火小范围困火全屏),不受到其他伤害和魔抗debuff的情况下血量不小于等于30%不会因爆炸死亡
4.水大红:造成(45000,开轮后逐渐增长最高至60000)魔法伤害(对英雄),常态开W无法抵抗
5.君主陨石:造成(100%÷范围内人数)最大生命值魔法伤害(注:不可忽略紫/绿火减魔抗),常态也会带一层,不开w不可抵抗,开w可抵抗
在君主标准阵容中一般是不开w可单吃一颗,开w可单吃两颗
6.公爵:大血球为10000魔法伤害,常态不开W不可抵抗三颗大血球,小血球为5000魔法伤害,若大血球没吃死得注意小血球(不开W可吃两颗大血球,但再吃小血球会死)
汇聚血球:常态不开W可抵抗65点以下的爆炸,常态开W除非100点否则都不会被炸死
变身公爵:P3恶鬼之爪造成12500魔法伤害/次,一般会造成1-2次伤害,这里以2次来说,常态不开W不可抵抗,开W可抵抗
P4恶鬼之爪伤害次数翻倍,一般造成1-4次伤害,伤害仍为12500,站在BOSS面前不开T造成3-4次,开T造成2-3次,总量为25000-37500-50000魔法伤害,开W后为15000-22500-30000魔法伤害,这里自行校对释放可抵抗,但是由于受到的伤害次数不一定都一样(离公爵前方直线越近受到的伤害次数更多),不太好说。
恐怖跳跃:圈内踩中造成17500+5000魔法伤害,常态不开W勉强可抵抗
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9楼
2022-05-20 11:32
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(E)雷霆震击
造成小额伤害和1秒眩晕
释放期间滞空有一定的高度,先上升后下降
释放第二段R后三秒内再释放E会成强化E,伤害x3,眩晕时间x2,8秒内对命中单位附加共享的10%易伤,落地后每秒恢复10%最大生命值持续5秒(无视禁疗)
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10楼
2022-05-20 11:42
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扩展延伸:关于哪些技能可使用高度跳过
从四大开始
可使用高度跳过
误点:岩浆与水BOSS的水池都无视高度
骷髅:压倒(实力压倒性的力量) 天黑(陷入黑暗世界的无尽绝望吧)
尸王:无
骨龙:无
法爷:无
主天:无
冰龙:无
怨魔:无
白牛:横扫场地的红色电网(苍天会再审判你的) 电球 电圈
火灵:撞击(我控制不住我自己啊) 火轮(是时候好好玩玩了)
水灵:水枪(用圣洁之水净化你的灵魂) 水轮(大海把我们全都吞噬了)
君主:猎杀(是时候猎杀一波了) 大红圈爆炸(悟空你又顽皮了)
公爵:触手抓人(苏醒) 点名追踪地刺(接受命运的安排吧,注意:恐怖跳跃米字形地刺无视高度)
如有遗漏,欢迎补充
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11楼
2022-05-20 11:50
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(R)剑舞
核心输出之一
一段:迅速位移并造成伤害,3秒内强化下一个Q造成与E差不多的效果
二段:原地短暂僵直后对周围造成伤害并在4秒内减速50%,可与Q的减速叠加,3秒内强化下一个E
R连招千变万化,稍后再提
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13楼
2022-05-20 11:56
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(T)究极剑术奥义
核心输出之一
被动使得魅影自身即为115%技能伤害(天生对技能伤害即有稀释)
主动开启后使期间D的伤害X2.5,攻速极限化,每0.5秒回复7.5%最大生命值持续12秒,持续期间免疫普通控制
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14楼
2022-05-20 12:04
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梧桐暮雪
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小技巧:如果使用的翅膀是刷新翅(圣堂之翼/净空),可在出现黄屏刷新的时候立即使用掉剩余的DWT避免浪费
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2022-05-20 12:05
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(F)救赎怒剑狂花
非核心输出
分为小F和大F
小F需要携带天堂拳/恶魔拳buff时释放f,结果为只释放f第三段且cd减少66%,但是只有1.5秒眩晕
大F正常释放,正常三段打击,第三段可造成3秒眩晕
该技能保命最好,无敌可以躲不少东西(不可躲秒杀类技能)
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16楼
2022-05-20 12:36
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警告!此处阐述一个关于平A打击的“BUG”,该“BUG”会影响魅影0%-20%输出
1.洩矢恶魔之手的主动(恶魔拳的主动)与剑术奥义(D技能)之间存在冲突。BUG触发方式:先按D且没打完(D的buff砍出三刀才会正常消失)就按恶魔拳主动,会导致你的D直接消失
2.恶魔拳的被动主动攻击都有0.45秒左右(大概0.09秒左右一次攻击)的缓冲期,缓冲期内任何其他动作都会打断恶魔拳打击导致没打完的无效(A完后按技能不要按太快即可避免)
3.恶魔拳连续打击:在2中的0.45秒内再按恶魔拳,不仅会导致第一次没打完的打击无效,还会强制触发第二个恶魔拳(小F走火成大F原因之一)
补充:若使用的武器攻速较快(如无痕破碎之心等),打小F可以先按F-不可超过0.1秒-后按恶魔拳,来避免走火,具体效果是在F技能的边框发亮的时候按恶魔拳
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2022-05-20 12:36
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