
更合理的做法应该是前面多整几个恶魔出来挡路,可惜没那个工时只好拿现成素材凑数了吧……要是下作还能见到这几个炮灰出现在战斗手册……我都不敢想……
反而是之前被剧透砍柱子的救场我觉得一般,没什么心理波动,毕竟没到关键场景,不像闪系列的救场那么无语。但是整体设计确实114514,我已经受够了固定格式流程和满地图找人这种烂梗,赶不上截止日期的话哪怕像宫殿遗址一样一笔带过也比这种强行拖时间好的多,至少体验不会这么差,反正要战斗的话前一章已经打到吐了,何况本作的战斗系统不能跳过普通魔法和各种特效实在是让人完全没有再玩一次的兴趣……