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死亡之屋重制版机制和记分

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仅提供部分机制和建议,尤其是对考虑是否入手的人


来自iPhone客户端1楼2022-05-26 14:01回复
    记分
    游戏的记分分为现代和经典,经典模式下打s僵尸就停止加分,现代模式下可以通过鞭s来继续得分


    来自iPhone客户端2楼2022-05-26 14:03
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      打头s得205分,打头不s得120分,打身体s85分,打身体不s没分。
      打肢体未s的僵尸攻击玩家扣半血,其他情况扣1血。


      来自iPhone客户端3楼2022-05-26 14:05
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        过关后无论救多少人质不会加血(相比原版认为最不能理解的),加血只能靠人质送或者打箱子了


        来自iPhone客户端4楼2022-05-26 14:06
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          原版三个结局仍然保留,得分62000以上就是一结局(索菲成功逃脱),得分62000以下最后一位是0,索菲变成僵尸,不是0的话就是离开什么都没发生


          来自iPhone客户端5楼2022-05-26 14:07
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            新加入的舞器需要先解锁隐藏房间,否则不会开放。进入隐藏房间的条件和原版一样就是救下所有能救的人。


            来自iPhone客户端6楼2022-05-26 14:09
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              然后需在通关过程中的指定位置打箱子把新的舞器打出来才可使用


              来自iPhone客户端7楼2022-05-26 14:10
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                此外有原版没有的群都模式,该模式下僵尸的数量翻倍,不建议只用手枪打,解锁新舞器后再挑战


                来自iPhone客户端8楼2022-05-26 14:11
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                  游戏目前仅支持分屏,不支持联机。所以100多元的价格是有点小贵的,2p只能接手柄才能合作。


                  来自iPhone客户端9楼2022-05-26 14:14
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                    相比原版来说,唯一的好处是,可以自由选择不同角色,原版的借机版是无法自由选的,pc版则有兼容问题。


                    来自iPhone客户端10楼2022-05-26 14:15
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                      而相比原版的坏处则是,带感的bgm和魔术师的霸气都被删了,对喜欢以前的玩家来说,是体验很差的。


                      来自iPhone客户端11楼2022-05-26 14:16
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-05-26 15:33
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                          感谢lz 明确了很多问题


                          IP属地:新疆13楼2022-11-13 02:13
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