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打了局文明难度,没有成就可拿,开心就好~

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核弹送给度娘,叫你吞


IP属地:北京1楼2022-05-28 11:16回复

    战狂结局,从远古到现代一路打打打,老爽了~
    中期之后打趴下排名前面的大哥,自己分拉上去,最后全附庸结束


    IP属地:北京2楼2022-05-28 11:26
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      文化是巴比伦-哥特-倭玛亚(阿拉伯)-莫卧儿-法兰西-苏联,其实现代之后就是垃圾时间了
      文明难度全程压力不大,选文化基本是哪个顺眼选哪个,玩玩没用过的UU之类的
      之前玩人类难度,电脑前期暴起兵来简直不要钱,给我劝退了,后来就没开过人类难度
      6月更新说会平滑下AI加成,到时候再开把人类难度看看~

      被AI吊打


      IP属地:北京3楼2022-05-28 11:38
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        整局体验不错,先吹一波,4月更新之后AI确实智能了那么一点,到处放叛军的情况明显好转
        打架还是打得有来有回的,感觉最爽的时候还是工业战争,兵种多,线列兵 机枪 加农炮 胸甲骑兵,很精彩
        其实蛮期待现代战争,飞机坦克导弹防空炮之类的,可惜AI工业就崩了,攻城大炮之后就没再更新兵种
        手操的最后一场战斗,直升机破城防,胸甲骑兵进去乱杀~
        后面推城之类的战斗就直接挂自动了


        IP属地:北京4楼2022-05-28 11:47
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          游戏还有很多不成熟的地方,我最讨厌AI刷不满乱提要求,断贸易路线在中后期简直要命,这里最好是拒绝要求给对方点惩罚,或者要求被拒绝就直接开战,总之让AI别这么欠揍,自己明明很弱鸡还老是给你找麻烦
          还有游戏里的事件,后期明摆着的鸡肋,一回合几千科研了,一个事件加30,搞笑呢
          工业之后污染没法治理,这个下个版本被简单粗暴的解决了。其实我觉得污染这机制也不是不行,就是下限给的太低了,污染度超过20就扣安定,一个地块扣一百多,不合理。这个机制发挥好了可以迫使玩家把各地块均匀发展,污染均摊一下,也不是坏事,但现在基本就是什么都不让你建,下限太低惩罚太高,只能下版本直接把它关了
          强制投降的机制我倒没觉得不好,打架一般就适可而止,你要真想灭对面,打一座城连附属地都烧了,烧城给对面加支持度,多费几个回合还是可以一波灭的


          IP属地:北京5楼2022-05-28 12:45
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            不知道是不是游戏速度的原因,我喜欢玩无尽模式,但是AI喜欢把每个时代的星星拿满再进入下个时代,这就导致AI根本发展不起来,分数虚高,一打就跨,这是我觉得最不合理的地方


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-05-28 14:13
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              一直没搞明白巡航导弹和核弹怎么用。。是只能在战斗中作为支援出现?飞机是不是也只能作为支援出现,我只乱点点出来过一次轰炸机成功轰炸。。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2022-05-28 17:22
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                我个人认为目前缺点还有电脑掠夺你的东西你没有借口,你去阻止还给对面借口,你去掠夺电脑的反倒是电脑会生气(实属无法理解)
                现代感觉步兵完全还能再升一级,现在就到了二战时候穿着装扮的步兵就没有可以升级的了,应该再加上反坦克步兵的,大后期除了特色兵种和特种部队都见不到别的步兵单位,也没有个正经的反装甲车单位(主战坦克有个对装甲车造成额外伤害的词条完全可以套用啊)


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-05-29 02:48
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                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-05-29 21:16
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                    想玩一盘从工业时代开始的都不行。。。。


                    IP属地:江苏10楼2022-06-05 20:04
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