四循环的卡池打专家是可以的,但是这是针对有理解的熟手而言。
新手上来就重返+专家大概率是翻车翻到麻,有的卡组抄过去也不一定会用。不然非常欢迎直接去三循环和四循环前几关试试,不村的情况下能直接给打自闭。
很多直接降低专家难度的组件都在后面,高难度下对团队提升最大的黄绿在四循环都还是发育期。黄的瓶子体系、熟能生巧轴等一大堆东西至少得到五,绿家更不用说,有没有五和七是两个颜色。至少在五循环之前,绿家除了富翁都是***,但富翁明显不适合新手去操作
。
硬想挑战的话又要套路好理解的话~
打手选兵哥,技能拉满,巡警狗刀子大枪安全护卫(原本兵哥可以不玩枪,考虑新手操作还是加点容错),事件检索过牌资源找怪。标准的蓝均卡,但是没熟能生巧打专家你依然会感觉抽象。
调查选非taboo版雷克斯(黛西这卡池还没进化成神)。不用taboo,核心是高等教育+米兰博士+古代雕文。技能拉满不必多说。放大镜+死灵之书+拾荒+知识就是力量+障眼戏法是简单粗暴的系统。还有3张副色考虑绿色资源、障眼戏法或者紫康都行。算是非常简单的雷克斯玩法了,不过操作不当的并不能运转,而且生存能力比较拉还需要保镖跟着。
剩下选个紫当工具人吧,我建议是灵媒,傻瓜式操作加简单粗暴的技能。康拉满(典型的守护结界+否定存在),随便带点干活法术,硬混就完了。不是紫不能c,但新手队打专家指望紫c的话那还是早早掀桌重开吧。
至于红绿,不推荐。红假赛套是成型了,但是大概率新手玩就是只假赛不干活,纯没作用(古神温蒂没有五和七那也不行)。绿倒是有富翁这种多人局大c,但是那属性不熟练的话第一关都苟不过去纯白给;其他绿这卡池还在纯纯摆烂。
这算是比较直接的三均卡抱团阵容,但是过专家也不容易(三循环尤其不适用)。如果还想各自乱跑乱carry的玩法,那我建议是至少买了五循环或者有足够的游戏经验再说。
综上,我觉得新手还是先打过困难再考虑专家吧。一直翻车游戏体验真的不太行。