此外英特尔还将推出一项名为 Project Endgame 的云服务技术。通过该技术,用户可以摆脱本地硬件的限制,从而得到更好的体验,同时也能为英特尔未来十年的 GPU 计划铺平道路。从英特尔的描述中看,这项名为 Project Endgame 的技术类似于谷歌和英伟达的云游戏,但该技术不仅适用于游戏,还可以用在内容创作方面,因此用 Project Endgame 加速 3D 渲染也不是没有可能。
此外英特尔对于 Project Endgame 的期望是“几毫秒内实现千万亿次计算”,换算下来就是10毫秒内有大约 1000 TFLOPS,而目前 RTX 3090 的浮点运算性能不过才 36 TFLOPS……这么估算的话,Project Endgame 将相当于数百个 RTX 3090。
当然这一切都还是未知数,现在英特尔官方还未对此有过详细的介绍和测试,相信他们会在财年的第二季度公布更多内容。
此外英特尔对于 Project Endgame 的期望是“几毫秒内实现千万亿次计算”,换算下来就是10毫秒内有大约 1000 TFLOPS,而目前 RTX 3090 的浮点运算性能不过才 36 TFLOPS……这么估算的话,Project Endgame 将相当于数百个 RTX 3090。
当然这一切都还是未知数,现在英特尔官方还未对此有过详细的介绍和测试,相信他们会在财年的第二季度公布更多内容。