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闲来无事,自己设计的精灵魂印和技能

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前排郑重声明,仅为娱乐,请勿较真魂印与技能机制问题,喷子一律删评。暂时没时间画图,先发文字…
时空界魔,时空界神小姐姐的混沌版
属性:混沌(混沌·光/混沌·次元)
种族值:体力170 攻击142 特攻70 防御115 特防115 速度138 总和750
一、魂印:(无字)
1、出场时为能量平衡形态,混沌属性,此形态下可使用平衡形态技能;制造混沌力场:每回合令对手受到等同于自身体力的1/3的固伤,同时自身恢复等量体力;有50%几率令对手攻击伤害变为等量固伤反弹给自身,若未触发则使当回合对手技能效果失效。
通过第五技能可进行形态切换,变为时空能量形态和次元能量形态。
2、时空能量形态:属性转变为混沌·光;此形态下使用时空能量形态技能;给对手附加一层时光之芒印记,印记最多可叠加六层,每增加一层印记,“时空·瞬烈波动”技能威力提升20%;“光·落芳流影”技能真实伤害增加20%。
一层:为自身附加800点护盾,每损失100点护盾,对手受到等量真实伤害;
三层:自身免疫所有异常状态;
六层:印记被引爆后再次自动获得一层印记;
通过第五技能可转换为平衡形态或次元能量形态。
3、次元能量形态:属性转变为混沌·次元;此形态下使用次元能量形态技能;为自身注入过量次元魔血,增强能量爆发:所有技能威力提升100%,自身免疫等同于当回合造成伤害的1/5的伤害,所有技能附带封印效果(封印:对手当回合不能行动,无法通过魂印造成固伤与恢复自身体力)
通过第五技能可以切换为平衡形态或时空能量形态。
二、先手技能:
(平衡形态)魔女乱世 (混沌物理)威力85 先制+3,反转对手能力提升状态,如果反转失败自身吸取该能力提升状态并令对手消除强化效果失效;100%令对手疲惫。如未触发则附加对方最大体力1/4固伤。pp5
(时空能量形态)光羽之华(混沌光物理)威力85 先制+3;消除对手能力提升和回合类效果;为对手附加一层时光之芒;如对手处于上回合处于封印状态则当回合攻击附加等同攻击伤害的真实伤害。pp5
(次元能量形态)残暴横扫(混沌次元物理)威力20 先制+3;做4~7次连击,每3+n次连击(n=1、2、3、4)令对手防御和特防-n;吸取对手能力提升效果;如上回合对手因“时光之芒印记”遭受真实伤害,则本回合自身恢复等同该真伤的体力值。pp5
三、强化技能:
(平衡形态)混沌妖法 全属性+1;4回合内每回合造成【对手体力x自身强化等级】的固伤并回复自身体力;若强化被消除则附加自身特攻数值的等量固伤并令对手下回合攻击技能伤害为0。pp5
(时空能量形态)希望耀芒 全属性+1;若对手上回合处于封印状态则自身强化等级为二倍;给对手附加两层时空之芒印记。pp5
(次元能量形态)堕落之血 全属性+1;若对手上回合因时空之芒印记受到大量真实伤害则自身强化等级为二倍;自身下三回合必定打出致命一击;若回合类效果被消除则致命一击的回合数翻倍。pp5
四、属性技能:
(平衡形态)血戮银河 4回合内免疫并反弹异常状态;使对手背包内未出场的精灵受到混沌诅咒:每回合pp减少1点;等级降低1级。pp5
(时空能量形态)光·落芳流影 4回合内免疫并反弹异常状态;引爆对手身上的时空之芒印记,使对手遭受【110x印记层数】的真实伤害;若对手背包内的未出场精灵遭受混沌诅咒,则每只精灵每降低一级额外增加20点真实伤害。pp5
(次元能量形态)暗·维度瓦解 4回合内免疫并反弹异常状态;使对手下回合的免疫伤害效果、伤害抗性失效,防御力清零;若对手遭受混沌诅咒,则自身下回合必定先手;对手背包内每只精灵减少的pp值回复给自身。pp5
五、大招:
(平衡形态)界·时空永结(混沌物理)威力0 必中;清空对手的所有pp值和所有的体力值,对手魂印和已使用的技能效果进入休眠,双方本回合进入时空停止状态;下一回合开始后,对手在场精灵等级和攻击、防御、体力等各项能力值随机在50~90级间范围内重置,且当回合对手无法切换精灵,魂印效果继续有效;在场精灵战败后,时空停止效果解除,下一只出战精灵获得【20x出战精灵和本回合战败精灵的等级差额】的固定伤害(即使我方精灵死亡效果也继续存在)。pp1
(时空能量形态)时空·瞬烈波动(混沌光物理)威力150 必中;若对手存在时空之芒印记则技能造成的伤害默认为真实伤害;自身体力高于对手时造成的伤害翻倍;体力低于对手时令对手100%进入睡眠状态。pp5
(次元能量形态)次元·空间崩裂(混沌次元物理)威力150 必中;打出穿透伤害:本回合造成的伤害的1/3由对手背包内存活精灵平均分担;令对手无法通过魂印和技能恢复自身体力和造成固伤。pp5
六、第五技能:
无限·万宙轮回(混沌系属性技能)威力0 令我方精灵在平衡形态、时空能量形态和次元能量形态之间自由切换;切换形态的回合我方精灵获得霸体效果:免疫任何伤害、异常状态、能力下降状态和驱逐。pp无限


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-06-03 17:43回复
    混沌制裁·英卡洛斯(光螳螂的混沌版)
    属性:混沌·战斗
    种族值:体力180 攻击138 特攻62 防御130 特防130 速度110 总和750
    一、魂印:殺
    1、登场时进入混沌制裁形态:自身每回合固定造成真实伤害,真实伤害等同于自身最大体力的1/2;自身魂印和技能每回合造成的真实伤害总和恢复自身体力;自身所有技能先制+1;(boss无效)
    2、若对手给自身造成的伤害高于自身最大体力1/2,则对手下回合属性技能无效;若对手造成的伤害低于自身最大体力1/2,对手下回合使用攻击技能则该技能命中时应造成的伤害总和转化为其自身受到的真实伤害;对手下回合使用属性技能则该技能效果反弹给其自身且下回合我方必定先手。(boss无效)
    3、咒怨:存活时免疫所有能力下降状态;当回合受到致命伤害时触发“咒怨”:
    A、获得等同自身体力总和的护盾值,该护盾未被击破时自身可继续战斗,保留强化效果,魂印适用于护盾值(回复体力效果变为恢复护盾值),技能附加咒怨强化;B、若该护盾被击破则我方下只出场精灵获得【100x对手击破护盾回合数】的护盾值,且清除对手所有能力强化效果与回合类效果。(boss无效)
    C、咒怨模式下护盾只接受攻击伤害。
    二、先手技能:
    无间极刑(混沌·战斗物理)威力45 先制+4,吸取对手能力提升;附加本回合造成伤害x5的真实伤害;下两回合所有技能额外吸取200点体力;当回合未击败对手则下回合真实伤害为二倍;
    咒怨强化:威力为二倍。pp15
    三、强化技能:
    死魂咏唱 全属性+1,攻击额外+1;自身处于能力提升状态则回合类效果无法被消除;下两回合每回合防御+1,特防+1;4回合内技能造成的真实伤害倍数等同于自身最高的能力强化等级;80%几率令对方害怕。
    咒怨强化:必定先手;100%对手陷入害怕状态,未触发则下回合自身必定致命一击。pp5
    四、属性技能:
    血雨腥风 4回合内免疫并反弹异常状态;若对手不处于异常状态则下两回合内对手造成的攻击伤害不超过280,未触发则回合结束时吸取对手最大体力的1/3;若自身处于异常状态则无法被对手放逐,令对手也获得和自身相同的异常状态;下回合攻击技能额外附加200点固伤。pp5
    咒怨强化:自身pp值不会减少。
    五、大招:
    冥神咒怨斩(混沌·战斗物理)威力150,必中;造成的克制系数不会低于1倍;附加技能造成伤害的1/2真实伤害,若后出手则变为同等数值真实伤害;自身处于异常状态时威力提高50%,对手处于异常状态时额外附加300点真实伤害。
    咒怨强化:对手体力不足350则秒杀对手。
    六、第五技能:
    殒·混沌制裁(混沌·战斗物理)威力160,必中;攻击造成的克制系数不会低于1倍;随机清零对手一个技能;附加技能造成伤害的1/2的真实伤害;后出手时造成的攻击伤害无视对手防御数值;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;击败对手则免疫下一次受到的攻击;未击败对手则下回合的真实伤害变为技能造成伤害的二倍。
    咒怨强化:攻击造成的伤害必定为克制系数二倍;击败对手则对手下一只出战精灵随机进入一种异常状态。


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-06-03 17:47
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      撕裂之刃·鲁斯王(混沌化的利刃之主·鲁斯王)
      属性:混沌·水
      种族值:体力175 攻击144 防御111 特防111 特攻70 速度124 总和735
      一、魂印:汐(登场时获得1500点汐流屏障,前三回合内每回合受到的伤害总和不扣除体力而是转化为相应屏障值叠加给汐流屏障(此回合效果无法消除);汐流屏障被击破时对手受到【750x击破屏障回合数】的固定伤害;汐流屏障被击破后自身每回合防御+2,特防+2,每回合造成伤害1/3恢复自身体力,损失的护盾值给对手造成等量真实伤害;自身存在护盾(屏障)时每200点护盾(屏障)值使自身伤害增加20%;所有效果boss有效;汐流屏障效果每场战斗只触发一次,切换后不可重置和叠加。)
      二、先手技能:
      汹涌撕裂(混沌水物理) 威力85 先制+3,消除对手能力提升状态,同时吸取对手攻击强化,消除成功则下两回合必定致命一击,随机清零对手一个技能。pp15
      三、强化技能:
      黑暗怒潮 全属性+1;下两回合自身所有技能先制+2;为自身附加500点护盾(但不能附加给汐流屏障);有50%几率闪避对手攻击,未触发则将所受伤害总和1/2恢复自身体力并造成等量固伤;4回合内免疫并反弹异常状态;若自身回合类效果被消除,则再获得400点护盾并100%令对手冰封。pp5
      四、属性技能:
      海神转世 该技能不可被清零;消耗自身全部体力,下一只出战精灵全属性+1;4回合内受到的伤害不超过260且免疫异常状态和能力下降状态;若受到致命伤害时将反弹给对手1/4的固伤。pp1
      五、大招:
      混天·怒海绝杀 (混沌水物理)威力150 必中;若当回合未击败对手则下两回合附加等同于对手每回合防御值的固伤;若对手处于能力提升状态则令对手陷入冰封状态,未触发则对手下回合属性技能无效;秒杀体力不足350的对手。pp5
      六、第五技能:
      灭世·骇浪滔天(混沌水物理)威力160 必中;攻击造成的伤害不会出现微弱;若自身存在护盾则必定打出致命一击;若护盾被消除则免疫等同于登场后最大护盾值的1/4的总和伤害;吸取对手最大体力1/6;击败对手则返还所有技能一点pp值。pp5


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-06-03 19:48
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        来自Android客户端5楼2022-06-03 20:04
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          末日烈焰·炽焰金刚(混沌化的烈焰之主·炽焰金刚)
          属性:混沌·火
          种族值:体力147 攻击130 特攻80 防御110 特防110 速度158 总和735
          魂印:焰(1、自身攻击和特攻中任意一项都等于二者中最高数值;使用物理攻击时,技能造成伤害的1/3恢复自身体力且必定令对手烧伤;使用特殊攻击时,技能有10%几率秒杀对手;每使用三次物理攻击技能则清零对手防御和特防一回合;每使用三次特殊攻击技能则下回合使用的任意技能威力提升为2倍。(BOSS有效)
          2、登场时如果自身体力低于对手则自身免疫异常状态且所有技能额外先制+1;如果自身体力高于对手则所有技能附加对手最大体力1/4的固定伤害且自身免疫150点伤害总和;
          3、自身对于速度的刻印、套装数值强化加成同时及于攻击;本回合自身先制出手则下回合必定打出致命一击;本回合自身后出手则下回合必定先手;自身死后下一只出战精灵两回合内必定先出手;
          4、对手处于异常状态时触发引爆效果:本回合造成的伤害数值变成等量固伤附加给对手;若本回合被击败则对手背包内所有剩余精灵受到引爆伤害:持续烧伤减血五回合。)
          先手技能:
          冥火流星(混沌火特殊攻击)威力85,先制+3;消除对手能力提升效果,如果对手提升速度则吸取给自身;反转对手魂印和技能的先制效果,先制等级变为后出手等级。pp15
          强化技能:
          血肉熔炉 属性技能 全属性+1;100%令对手陷入焚烬状态;令对手下回合属性技能无效;如果自身属性技能无效则消除对手回合类效果;4回合内每回合回复自身体力1/4并造成等量固伤。pp5
          特殊攻击:
          狱炎热浪(混沌火特殊)威力0 必中;威力范围随机在140~200之间波动;4回合内反弹并免疫异常状态;下回合自身攻击无视对手的防御能力。pp5
          大招:
          无尽·苍生炼狱(混沌火物理)威力150 必中;对手烧伤时自身免疫对手本回合的技能效果;随机令对手一个技能清零。pp5
          第五技能:
          末日·万物焚尽(混沌火物理)威力160 必中;造成的攻击效果不会出现微弱;如果自身回合类效果被清除则吸取对手的回合类效果作用给对手;如未击败对手令对手两回合内无法通过魂印和技能恢复体力;如击败对手则返还自身所有技能一点pp值。pp5


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-06-04 16:28
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