但问题是为什么有人会感觉反感呢?我觉得要分为几个方面:
1.有水军,这个不谈。
2.有人搞怪,故意喜欢唱反调,这个不谈。
3.是这个冲的群体自身素质不行,没有合理正确的统一行动。好比说吧内吧,有人说兵装系统不妨碍,那么就应该拿出随机的种种坏处与不随机的种种好处来说服他。如果他反驳,则要看内容而定,可能是他还没有意识到真正的好处坏处,觉得无所谓,那要不厌其烦得跟他解释,如果懒得一直说,但起码再回复一遍,而且一定要表达到位、得体;可能是他觉得随机有其独特的趣味性,你可以选择和他进行一次有逻辑的、互相尊重的辩论,因为我们都是处于玩家的相同定位,如果其坚定自己的想法,那么就尊重他人观念,不再打扰;如果是站在了玩家的对立面,就是想搅混水,或者说其他游戏反串的,那就伸出重拳打击(当然,我相信这种玩家是很少的,反串居多,但要擦亮眼睛和前者有理有据支持随机玩法的玩家区分开)。这是我认为礼貌且有效的应对方式,但实际呢?有多少人将标签当武器,“孝子”帽子随便扣?多少人行动偏激,在路人堆里大开杀戒?多少人污言秽语不断,只图自己爽快,沟通无效的同时又败坏人缘?我相信有许多人反对的不是冲塔,而是我们冲塔的人造成的不良氛围!本来这对大多数玩家都是有利的一件事贴吧里应该氛围欢乐才是(不说欢乐也应该是平淡正常)而不是现在的戾气冲天,报团对立,一天几十个贴喷人,人们是不会不喜欢有人帮自己争取利益的,但现在情况是争取到的利益极小,但环境却极其恶臭(包括用恶俗语言喷策划,不是所有人都接受脏话的)那这就算确实影响到了他人,你不能指责他来合理提意见的。
4.冲塔队伍内不纯。我们为什么要冲,那是因为策划恶心到了我们,我们要反抗争取。为了胜利,我们需要把朋友弄得多多的,把敌人弄得少少的,但那是不是意味着我们在冲的过程中只要是跟着一起冲的都是朋友呢?不是的,我相信很多人也已经发现了,有不少的人是来自其它游戏反串的,他们的目的不是帮助我们,而是要借此机会搞垮我们所喜爱的这款游戏。我们对他们的态度应该是绝不容忍的、决不允许的。但是现在的情况是这些人在各种地方肆意拱火带节奏而批评他们的人少(特指B站),这在很多人眼里会是我们冲塔队伍的姑息纵容,从而降低对我们行为的信任认可,所以反对的声音会多起来,这不是对删除随机的反对,这是对冲塔队伍的反对。
5.行动的不规范性。到现在为止也很少人晒出或说出到官方渠道反馈来解决问题这件事,或者说提一个明确可实行的替代方案来取代随机(这不单单只是删除两字了然,我更倾向于说一个明确到几次保底的这种说法)当然这一点现在确实是强人所难了,毕竟我们需要一个实装后的实际体验才能给出合理建议。但是到官方渠道反馈这个行为一定是比评论谩骂要好且有效的,也更体现我们是真正地在为玩家谋福利,而不是无意义的宣泄情感。当然这并不是要我们放弃评论,评论是我们的武器之一,我的意思是在评论的同时上不忘这些真正更有效的办法。但只评论不反馈的行为确实容易遭不冲塔的人的反对,但这也不是对冲塔的反对,而是对我们冲塔队伍的反对。
6.这是对少数人说的,有人不敢冲太厉害真是因为他喜欢这款游戏,害怕冲塔的人搞搞事结果后来游戏没得玩了。我想说,如果单纯是策划为了流水和玩家粘性来说的话,他大可以加强兵装效果,拉长养成时间,光明正大的出售兵装副本入场次数之类,到时候少有人会反对,为什么,这就是投入与回报成正比的事,你充钱多理所当然领先他人一步,而不是要通过随机不成比地投入时间精力金钱,充钱的和不充钱的都恶心到了。总之策划想要达到目的的方式有很多,但随机就是那最离谱最恶心的一个。
以上几点,是我个人对此事的小小看法,我认为这是不仅可以用于这次事件,而是可以用于每一次冲塔事件的。一次组织行动,如果没有统一的目标、纲领、规范,就会像一盘散沙,得亏黄鸡还是个最佳运营公司,不然是绝不会成功的。欢迎大家指正讨论。
1.有水军,这个不谈。
2.有人搞怪,故意喜欢唱反调,这个不谈。
3.是这个冲的群体自身素质不行,没有合理正确的统一行动。好比说吧内吧,有人说兵装系统不妨碍,那么就应该拿出随机的种种坏处与不随机的种种好处来说服他。如果他反驳,则要看内容而定,可能是他还没有意识到真正的好处坏处,觉得无所谓,那要不厌其烦得跟他解释,如果懒得一直说,但起码再回复一遍,而且一定要表达到位、得体;可能是他觉得随机有其独特的趣味性,你可以选择和他进行一次有逻辑的、互相尊重的辩论,因为我们都是处于玩家的相同定位,如果其坚定自己的想法,那么就尊重他人观念,不再打扰;如果是站在了玩家的对立面,就是想搅混水,或者说其他游戏反串的,那就伸出重拳打击(当然,我相信这种玩家是很少的,反串居多,但要擦亮眼睛和前者有理有据支持随机玩法的玩家区分开)。这是我认为礼貌且有效的应对方式,但实际呢?有多少人将标签当武器,“孝子”帽子随便扣?多少人行动偏激,在路人堆里大开杀戒?多少人污言秽语不断,只图自己爽快,沟通无效的同时又败坏人缘?我相信有许多人反对的不是冲塔,而是我们冲塔的人造成的不良氛围!本来这对大多数玩家都是有利的一件事贴吧里应该氛围欢乐才是(不说欢乐也应该是平淡正常)而不是现在的戾气冲天,报团对立,一天几十个贴喷人,人们是不会不喜欢有人帮自己争取利益的,但现在情况是争取到的利益极小,但环境却极其恶臭(包括用恶俗语言喷策划,不是所有人都接受脏话的)那这就算确实影响到了他人,你不能指责他来合理提意见的。
4.冲塔队伍内不纯。我们为什么要冲,那是因为策划恶心到了我们,我们要反抗争取。为了胜利,我们需要把朋友弄得多多的,把敌人弄得少少的,但那是不是意味着我们在冲的过程中只要是跟着一起冲的都是朋友呢?不是的,我相信很多人也已经发现了,有不少的人是来自其它游戏反串的,他们的目的不是帮助我们,而是要借此机会搞垮我们所喜爱的这款游戏。我们对他们的态度应该是绝不容忍的、决不允许的。但是现在的情况是这些人在各种地方肆意拱火带节奏而批评他们的人少(特指B站),这在很多人眼里会是我们冲塔队伍的姑息纵容,从而降低对我们行为的信任认可,所以反对的声音会多起来,这不是对删除随机的反对,这是对冲塔队伍的反对。
5.行动的不规范性。到现在为止也很少人晒出或说出到官方渠道反馈来解决问题这件事,或者说提一个明确可实行的替代方案来取代随机(这不单单只是删除两字了然,我更倾向于说一个明确到几次保底的这种说法)当然这一点现在确实是强人所难了,毕竟我们需要一个实装后的实际体验才能给出合理建议。但是到官方渠道反馈这个行为一定是比评论谩骂要好且有效的,也更体现我们是真正地在为玩家谋福利,而不是无意义的宣泄情感。当然这并不是要我们放弃评论,评论是我们的武器之一,我的意思是在评论的同时上不忘这些真正更有效的办法。但只评论不反馈的行为确实容易遭不冲塔的人的反对,但这也不是对冲塔的反对,而是对我们冲塔队伍的反对。
6.这是对少数人说的,有人不敢冲太厉害真是因为他喜欢这款游戏,害怕冲塔的人搞搞事结果后来游戏没得玩了。我想说,如果单纯是策划为了流水和玩家粘性来说的话,他大可以加强兵装效果,拉长养成时间,光明正大的出售兵装副本入场次数之类,到时候少有人会反对,为什么,这就是投入与回报成正比的事,你充钱多理所当然领先他人一步,而不是要通过随机不成比地投入时间精力金钱,充钱的和不充钱的都恶心到了。总之策划想要达到目的的方式有很多,但随机就是那最离谱最恶心的一个。
以上几点,是我个人对此事的小小看法,我认为这是不仅可以用于这次事件,而是可以用于每一次冲塔事件的。一次组织行动,如果没有统一的目标、纲领、规范,就会像一盘散沙,得亏黄鸡还是个最佳运营公司,不然是绝不会成功的。欢迎大家指正讨论。