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【讨论】国单真正的未来大概率并不是国内市场

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我之所以这么看,主要还是两点:
一,中国市场留给3A的空间太狭窄,中国玩家多数虽然都属于买得起3A的水平,但普遍能拿出更多时间坐在电脑前玩儿的人,一个你都不可能抽时间玩的游戏,买的必要性其实是大幅降低的。在中国真正进入到发达经济,或者说人均可支配自由时间增加前,国内玩家能接受和消化的国产3A数量绝对不会多、国单游戏也不会多……国单的市场养不下太多国单,只能是开拓新市场,但国外的游戏市场早就不是蓝海了
二,中国和国外市场有一个根本的差距,国外其实已经养成一种“玩游戏当然要游戏机”的传统,而中国则由于经济的落后和长时间的游戏机禁令的作用下,玩游戏的概念其实是“pc游戏才是真正游戏平台”。这就导致国外游戏市场主机市场几乎是pc市场的三倍,而国内则几乎就可以说没什么游戏机市场。也导致当索尼宣布旗下独占游戏移植pc的时候,国外玩家的普遍积极开放态度和国内玩家自我感觉背刺的态度差异。因此,国单想要更大的市场就必须进军主机行业(古剑那垃圾引擎自然就越发不堪重负了)。
但我并不看好国单能很好的走出国门,这甚至都不是技术能力的原因,在我看来主要还是文化问题。中国文化在国外的接受度实在不高,《原神》能笑傲全世界骨子里就是因为他走的是日式风格的,而日本由于超过半个世纪的文化输出已经成为了欧美玩家普遍接受的文化内容。从这点来看,《古剑4》《神舞2》《黑悟空》的出海其实是很艰难的,其中又以《黑悟空》最让我担忧--投资太大了。《古剑4》有了《古网海外版》和《古剑3》的铺垫,可能还好一些。而《黑悟空》……
但我认为可能《米国昭和物语》才更有可能被欧美玩家接收……路还很长,作为先行者,每一步都最好还是踩实的好。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2022-06-09 11:57回复
    对 文化接受度很关键!就像老外突然给你端一桌西餐,没吃过的肯定吃不惯!
    o的外服快速增长在于2.0的雷神角色!老外都叫雷神巴尔你做个悟空人家压根不认识,不知道 不感兴趣!


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2022-06-09 12:24
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      steam国区销量也是仅次于美区的。虽然是低价区,但法师环2077价格都在250以上,古剑神舞只能卖8元应该是跟游戏性差有关系,人家独立游戏单机卖300多万套价格也没比你低多少。
      黑神话也不是国风美术特色的,是类似奇幻加完全的写实风格的。黑猴子的剧情比古剑更容易被西方理解,把他当取经的奎爷打打杀杀就好了,古剑慢节奏的注水剧情文邹邹的台词寡淡无聊的主角性情更适合网内PvE端游用来打传统文化宣传牌,真正喜欢好玩游戏的都左转波西亚戴森球去了


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2022-06-09 13:42
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        仙剑七都烂成那个样子了不照样出主机版想着去国外捞一笔吗?当然有没有人买就是另说了。你老倒是不打折,也不看看现在卖出去多少份?二十万白送的可不算哦。
        黑神话能吸引老外也不是靠视频里展示的游戏性,你没有前作铺垫的谁知道耐不耐玩啊,游科的几段演示关键是噱头做足了,老外没见识过的新东西做足了,加上虚幻五次世代的画面效果,所以爆了。
        光把游戏做得好玩也没用,看人家法环赚钱是吧,你学他死得概率比较大,人家是祖师爷,你不是。波西亚时光戴森球再好玩也卖不了几千万份。


        IP属地:江苏4楼2022-06-09 16:28
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          大环境大风向不变,只靠寥寥几位制作人去逆转市场?别做梦了。zc不去扶持单机,有心去做的结果也是不叫座。
          做游戏是赚钱,不是来做慈善,面对一群挑剔又尖酸的群体,还不如学习如何养xz割jiu菜来得舒服。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-06-09 17:14
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            国外的弑神是优秀的改编创作,赞;
            国内的逆仙是戏说与乱编,踩。
            所以考虑玩家考虑市场考虑未来做什么,现在抓紧骗氪才是最重要的


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-06-09 17:19
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              呃呃ps5主机加会员已经全球第六大市场了,switch好像单国行就100w了,国内主机市场哪里不大了,还在高速增长期间,至于单机玩家,steam不就很好的例子吗


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2022-06-09 18:20
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                文化接受度不是风格问题,而是表现形式,如果剧情演绎还是那么文绉绉,出海是非常困难的,游戏嘛,玩的就是爽快,人狠话不多,一言不合就开干这套思路放在哪里都吃得开


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-06-09 18:41
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                  2022年了还在用国外都玩主机来安慰自己,要不是我看过最新的美国产业报告我就信了
                  说这么多有的没的找这么多借口有什么用?微博妹妹都知道想让自家哥哥红得靠他们砸钱,钱多了才能红,怎么国内这群玩单机的就这么搞笑,自家哥哥不红不反思自己砸的钱多不多,反而怪另一个地方的妹妹去给其他哥哥砸钱?


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-06-10 13:25
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                    老任那种老少咸宜甚至带点幼齿的游戏都过不了审,tx这种资金雄厚又影响巨大的公司代理都能亏本,生于淮北则为枳的道理2000多年都没理解


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2022-06-10 17:24
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                      至少十年内不会,和老外比没有竞争力


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-06-10 18:20
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                        鬼谷八荒这个贵物都能卖三四百万你是觉得国内市场哪不行


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2022-06-10 18:37
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                          怎么感觉是完全相反的,国内潜在玩家基数很大,但是主机持有量较小,大多数pc党。
                          国单如果想走出海外还真得靠中国文化来吸引外国人,因为国外游戏产业成熟,比质量比细节很难。原那个游戏我是真看不出来日式文化,世界观设定太潦草了,火是因为其他因素不是文化,黑神话如果能成就是硬实力,国内外销量都不会低的


                          IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2022-06-10 22:01
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                            游戏不好玩白送都不玩,这放在哪里都一样的,美国了经历过雅达利大崩溃。


                            IP属地:广西来自Android客户端16楼2022-06-11 05:16
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                              得了吧,去年中国手游玩家人均年氪金344元,一个3A也就玩两三个月吧,你觉得算不算多数买得起3A?


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-06-11 08:59
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