1:因为是按只要有一部分装甲血量为0(主结构损坏?)就判定击毁。掉血多少与装甲厚度,入射角度,炮的毁伤能力有关。在能掉血的情况下,只要对着一部分装甲不断磨损就能击毁。像E8打虎王首上还是会掉血的,防空车或t3476打你首上估计就会听到“啾”一声并且没有hit by.....angle...damage...的被命中提示就是完完全全没对装甲造成损伤。2:命中敌人和被命中有相同的提示,但实际上经常魔法,本来稳穿的地方打一炮被吸了,尤其是履带最能吸。还有就是为什么打M4好几炮不死答案就是没有把它一处装甲血量打为零。最气的是敌人在你面前转圈你把他车体或炮塔前后左右装甲都打了个遍都是残血就是没把一处打坏,你能想象IS-2一炮稍微带点角度就带不走地狱猫,打一炮完装半天,然后它转个弯换另一边,把残血那侧装甲给藏起来,装填半天还是打不死,就很难受。3:炮管不是所有车都实体的,例如85,地狱猫,虎王,IS-2是;76,3号就不是。4:机枪好像不能打飞机,至少我试着不行。但防空车可以,超难打,几乎只有和它对头时才能做到。5:旧版豹子是可操作的,德系第二辆就是现在4号的位置原来是豹子。作者说豹子太强影响平衡就换成4号了,所以只能在战役里看到ai操控的豹子了。6:商店里每天最多看三个广告给60银币,每500银币换100金币。(吐槽一下攒钱太慢,如果想买500金一辆车就就意味着要攒将近一个月,还没有氪金的地方不能氪金)7:虎王H其实在战役第一章苏联最后一关有出现,敌人ai控制的一辆在地图最后。