本人8年老瑞文,自从光速qa被暗改之后就觉得哪里怪怪的,但是之前在训练营里发现现在的瑞文qa得依靠一点攻速加成。
先来说一下现在瑞文存在的缺陷有哪些:
1.对线没有回复能力,打类似于万豪鳄鱼之类的英雄大多数人就会显得有点束手无策,要么你死要么我死,所以瑞文碰到强势一点的英雄换血失误一波就会很伤。
2.现在由于坦克装备的加强,瑞文的伤害变得比原来低了不少,以前打团第三段q+w+提亚马特ar基本就能秒ad,现在卡q还要再打半套加上r的伤害才可以切掉后排,一但没切掉后排,那么基本上团战就g了。
所以在对比了咳血和盾弓这两个装备之后,我发现伤害其实差不多,而且盾弓的合成在前期对线上可以更好的赖线而不至于换血失败就有会被越塔的风险。
主要是受了某征服者男枪博主的思路影响,让我觉得盾弓黑切更合适瑞文,前期20%的技能极速作用并不是太明显,不如换成小吸血来保证对线的续航能力。
再其次,不知道各位有没有发现瑞文的被动有了小改变,被动的伤害也是可以暴击的,加上光速qa需要攻速的加持,所以我个人理解盾弓才是这个版本最契合瑞文的装备。
中期配合黑切死舞的cd完全够用。
具体成型装备为:
盾弓,黑切,死舞,多米尼克领主,巨九,(鞋子看对面阵容)
其中先出巨九还是先做大穿甲根据对面阵容来判断,坦克多可以先做穿甲,脆皮多就先做巨九。
由于瑞文被动暴击的伤害其实不只有黑切的穿甲就足以应对脆皮了,所以脆皮多就不太需要大穿甲,但是出了大穿甲之后暴击伤害会很离谱。
先来说一下现在瑞文存在的缺陷有哪些:
1.对线没有回复能力,打类似于万豪鳄鱼之类的英雄大多数人就会显得有点束手无策,要么你死要么我死,所以瑞文碰到强势一点的英雄换血失误一波就会很伤。
2.现在由于坦克装备的加强,瑞文的伤害变得比原来低了不少,以前打团第三段q+w+提亚马特ar基本就能秒ad,现在卡q还要再打半套加上r的伤害才可以切掉后排,一但没切掉后排,那么基本上团战就g了。
所以在对比了咳血和盾弓这两个装备之后,我发现伤害其实差不多,而且盾弓的合成在前期对线上可以更好的赖线而不至于换血失败就有会被越塔的风险。
主要是受了某征服者男枪博主的思路影响,让我觉得盾弓黑切更合适瑞文,前期20%的技能极速作用并不是太明显,不如换成小吸血来保证对线的续航能力。
再其次,不知道各位有没有发现瑞文的被动有了小改变,被动的伤害也是可以暴击的,加上光速qa需要攻速的加持,所以我个人理解盾弓才是这个版本最契合瑞文的装备。
中期配合黑切死舞的cd完全够用。
具体成型装备为:
盾弓,黑切,死舞,多米尼克领主,巨九,(鞋子看对面阵容)
其中先出巨九还是先做大穿甲根据对面阵容来判断,坦克多可以先做穿甲,脆皮多就先做巨九。
由于瑞文被动暴击的伤害其实不只有黑切的穿甲就足以应对脆皮了,所以脆皮多就不太需要大穿甲,但是出了大穿甲之后暴击伤害会很离谱。