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《无尽的拉格朗日》和《三国志战略版》对比

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很多吧友都想知道,同为策略手游,《无尽的拉格朗日》和《三国志战略版》有什么区别吗?下面,就为吧友们对比一下这两款游戏。<tpcl>试玩无尽的拉格朗日^!1331^!</tpcl>

《无尽的拉格朗日》是由网易游戏开发并发行的一款SLG游戏作品。它讲述了在星际开发中,人类发现宇宙中存在各种跃迁至数万光年外的“空间共振点”,经过数千年的测试与寻找,人类将稳定的共振点开发利用,并将它们命名为“拉格朗日空间点”。游戏中玩家需要指挥舰队探索宇宙,并与其他玩家或者NPC势力争夺资源的故事。<tpcl>试玩无尽的拉格朗日^!1331^!</tpcl>

《三国志·战略版》是一款三国类手游。由光荣特库摩授权, 广州简悦科技开发。是历史模拟游戏《三国志》系列的新作。游戏通过考据三国历史和传神的人物肖像,重现三国志战争,将真实战争规则融入策略游戏模式中。玩家在游戏里将成为三国豪杰,委任内政寻访名人,登庸《三国志》系列武将。利用兵种克制,实现以少胜多。在超过百万格拟真沙盘之上,指挥超万人军团战。<tpcl>试玩无尽的拉格朗日^!1331^!</tpcl>

从两个游戏的背景就可以看出,这是历史和科技的碰撞。《无尽的拉格朗日》是科幻太空类战略手游,《三国志战略版》是历史三国类战略手游。这也就能猜测出,它们的玩法也不会一样。《三国志战略版》是经典的将带兵模式,而《无尽的拉格朗日》对比其他SLG游戏,不需要征兵,舰船随造随用;没有主将的设定,各类舰船自由搭配;不需要铺路,点哪去哪;曲率航行、增援玩法策略性强,光速到达战场;没有固定的兵种克制,舰队搭配策略更丰富灵活。<tpcl>试玩无尽的拉格朗日^!1331^!</tpcl>

而且我个人不是很喜欢《三国战略版》的画风,比较老旧,但这可能就是这款游戏的特点吧,比较有历史史诗感。<tpcl>试玩无尽的拉格朗日^!1331^!</tpcl>

对比之下《无尽的拉格朗日》的游戏画面显得格外精美。当然,如果画面不够精良那还选什么科技题材呢,游戏中战舰酷炫的外观、宇宙的浩瀚无垠都被美工很好地呈现了出来。

因此两个游戏里,我更喜欢《无尽的拉格朗日》。游戏中玩家提升战斗力的主要方法就是提升科技,解锁新的战舰、研究如何提升武器性能、对战舰进行改造……战舰上也有着兵种一样的特点,今天打造针对性的战舰类型,前排坦克、中间战士、远程射手等等,阵容的布置分配同样是游戏的内容之一。游戏里的战舰一旦被摧毁就无法修复,战舰可不像三国志的小兵。不管是外出采集遇到的海盗,还是专门为你而来的玩家,都需要时刻提防。《无尽的拉格朗日》引还入了计划圈设定,玩家的每次行动都需要消耗策略值,不管是互动还是攻击都需要玩家在圈内才可以行动。每次战斗前我们都需要深思熟虑,是优先保护我方基地、资源场所,还是梭哈压上,先攻击矿船还是直冲对方基地,引蛇出洞还是诱敌深入。这个游戏值得一玩哦。


IP属地:广东1楼2022-06-23 17:58回复