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个人关于高达模型使用金属骨架的理解(慢更)

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以下讨论均为对“对于pom和合金合理使用”的金属骨架的评论
我个人分析的金属骨架的意义:1.外观上很养眼(原因:金属亮面,契合模型设定。部分人类对于金属量面的喜爱,或者对于亮闪闪的东西的喜爱。外观上的部分意义和模型的部分意义一致,满足人的审美需求等)。
2.提供一个良好的稳固度(金属结构的强度远超kps结构的强度)。3.pom夹合金式关节所提供的耐久度不是kps互磨能比的(个人体验pom夹合金松紧度调好的话,持续把玩一年的话关节的把持力度不会下降太多,同样的把玩状况kps则松垮甚至爆掉),即该种合金结构所带来的关节耐久度拥有极高价值,使脆弱的高达模型拥有媲美变形金刚模型的耐久度。(从这一点上来说可谓是超越“mb”的存在,但mb还是有漆面的,完全超越还是不太可能,但能够把玩带来的意义是比mb铁磨铁的折磨好很多的)。
4合理设计的金属骨架能在一定程度上降低模型对于支架的依赖性(例如通过配重,使得模型下盘重量大、不易倾倒,从而在一定程度上减少支架的必要性或使用度)。
5作为补件的升级替代品。在意外断件后,不少玩家选择再买一盒然后出多余的零件来降低修复成本,但这之间出零件还是要费很大工夫的,而且脆弱部分再度损毁的可能性也很高,这时选择合适的金属骨架就可以一了百了,还能带来额外的收益。有时损坏零件较多的话,如果直接从别人那里补件的话,补件费用也完全足够买一个金属骨架的,比起花同样的钱去补几个仍然可能发生损毁的零件,买一个耐久度极高附带额外功能性的金属骨架似乎是有着更高收益的。(缺陷则是对于纯站尸党那确实是功能性多余,花钱所换来的可用利益偏低,所以站尸党还是在少量断件时直接补件比较好)。


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2022-06-25 14:46回复
    比较容易遇到的问题这里提一下,pom咬合金的组合经常会因为过紧而使得关节难以摆动,如果用力过大又可能把原套件与配件包相连的部分掰坏,这是其缺点,但目前是存在稳妥且简易地解决办法的,解决后带来的提升是kps不可企及的,根据我使用变形金刚模型的经验,合金和高品质塑料咬合,在长久把玩后其把持力能保持多年,而kps在同样的情况下持续使用半年就会松垮,所以该结合有着极高的上限,合理使用,能帮助玩家避免关节加固的反复工作。过紧时适量使用凡士林润滑可以使摆动作手感和组合手感得到极大提升,只要不是太紧,几乎都是丝般顺滑(使用凡士林后会使静摩擦力的大小降低一定程度,动摩擦力的大小则大幅降低,这也是使其摆出的动作能够保持而转换动作却能使关节轻松扳动的原因,不过还是得注意不能过多使用凡士林,可能会松过头的),摆动作的阻尼感十分舒适。


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2022-06-25 14:58
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      这里分享一个加固关节的高耐久度的方法,适应塑料关节,金属关节,或复合材料的关节。


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2022-06-25 14:58
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        部分厂家松紧调和不好,导致金属骨架和pom咬合处天然的松动,使用常规办法往往耐久度底下


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2022-06-25 14:59
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          我这里推荐使用拼装模型板件外面包的那层塑料膜,像“塞纸大法一样”进行加固处理(因此也只能处理可拆卸的关节,这是缺陷),经个人实践,这种加固办法即使是使用在纯合金关节里,他能像pc一样有着良好的耐久度,长效保持关节把持力,还能够结合凡士林去创造一个松紧适宜的关节。(使用时要小心,个别关节可能因为膜的加入处于一个紧绷的状态从而裂开,所以此法的使用还要结合松紧度状况进行处理,比如紧的话少塞点膜,松的话多塞点膜等,具体还有很多使用细节)


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2022-06-25 15:08
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            这里辟个谣,pc关节松动的真相——pc要想有把持力,它需要处于一个夹层结构中,pc要被硬质材料(我这里称改硬质材料结构为“1号结构”)包裹,而pc则需要包裹住另一个硬质部分(该硬质部分我称其为“二号结构”),其松紧度也要调整到较紧的程度,通过外围硬质材料的挤压与支撑,使得关节运动的接触面能够紧密结合从而得到一个紧实的关节,pc的作用为缓冲1号和2号的接触,通过柔性的耐久的弹性的结构减缓关节磨损,本质为1号2号结构形成支撑作用,而万代有时偷懒,经常会省略一号解结构造成pc外围没有硬质结构支撑挤压,pc本身质软其无法紧实的夹住二号结构,从而造成了关节松软。(该状况常见于早期使用pc的hg上,结构简化造成松软,或者说万代省分件造成的后果)另一方面就是万代松紧度调整不到位,1号结构无法充足的紧实地夹住挤压pc,使得关节松紧度低下,详例可见mg能天使,脚踝松软。大体上而言,使用pc是有很多好处的,糟糕的结构(一号结构的省略),不合适材料的滥用(没一号结构却仍然使用pc),开模松紧度处理不当,造就了松软的关节等


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2022-06-25 15:21
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              顺带这里提一嘴,铁创模型和95d8可能存在极大关联,已知二者均进行了结构优化。几乎没有铁磨铁现象(左右合那部分都有pom做衔接,不是靠金属咬合,经得住多次拆卸,这样的改动可以说是近几年里金属骨架厂子里的创造性举动了),二者的结构改动几乎一模一样,如果说翻模一模一样那是正常,但两家做出的改动也一模一样,新改动的零件形状也几乎一模一样,这很难不让人产生联想。图一为铁创改动后的零件,图二为95d8改动后的零件。图三,以观众视角来看,左为铁创改动后结构,右为万代结构。可以看出即使是十分容易想到的整体的结构改动,但那块零件的具体形状如此相似也让人感到奇怪,因为那块零件的形状应该并非是唯一的必要解,即其他形状也能达成同成本的功能,可见这相似可能并不是偶然,两家出奇的相似让人感到好奇。


              IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2022-06-25 15:40
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                铁创这款看测评,综合素质可谓优秀,但测评件并不等于大货质量,具体是否值得入手还要看大货测评。


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2022-06-25 15:43
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                  单机贴吧?


                  IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2022-06-25 17:19
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                    不至于这么冷清吧,是不是我的帖子有问题?


                    IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2022-06-25 18:42
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                      IP属地:辽宁11楼2022-06-26 11:39
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                        十分正常,正经的班吧人谁看技术贴。只会在意那几块钱


                        来自iPhone客户端12楼2022-06-26 11:44
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                          从我目前体验过的合金骨架,点厂自由,3r决斗的感觉来说还是太垃圾了,除了变重没什么好处,松得要死


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2022-06-26 11:47
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                            再来一个厂搞oo系列骨架那就有趣了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2022-06-26 12:16
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                              IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2022-06-26 12:46
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