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卡萨布兰朵
雪峰巍峨
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如图,
步枪兵和狙击手的这些技能是不是对铁手无效
看吧友说的伤害加成之类的对铁手无效
卡萨布兰朵
雪峰巍峨
9
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顺便在问下,打铁手时用步枪还是雷托
沉沦在你的笑里
气冲霄汉
8
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雷托,感伤浴血爆头伤害加成有效
泽桓
制霸远星
12
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奇奇怪怪的爱好,真玩战斗你还是选狙击手吧,至少破防容易点,铁手这个东西都是混的,就刷战斗会特别猛。
孙胜完正牌男友
制霸远星
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伤害输出加成全部无效但伤害提升类加成还是有效果的 楼主肯定会分不清这两个 很简单的无双马刀就是伤害输出加成 而奋战盾牌卡残血就是伤害提升 所以打铁手卡残血盾牌比马刀强 同理新出的无人机那个技能也属于伤害提升类
圆周率
雪峰巍峨
9
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狙击手大部分技能对铁手有用,“动态视野、撕裂伤、弱点打击、定点射击(这是加火力的)、屏息射击、背水一战、肆意轰炸、榴弹专家、伏击、强效射击”,“危险标记”不清楚,应该有效,不对啊,这么一看,除了核心技能,其他加伤害的打铁手都有效果
卡萨布兰朵
雪峰巍峨
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现在不是有个远星城活动吗,这玩意儿我就打过一次,垫底的,完全不敢跟别人打
自己一个人微微诺诺,但凡是组队一起打就重拳出击
无尾熊啊
海岛风情
11
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首先,铁手伤害加成生效,但是有上限,打铁手,远程伤害,感染伤害,有效,还有提升最终伤害的,如浴血,稳定打击,新无人机,个人建议,铁手用步枪,毕竟铁手就是用来刷熟练度的。
落叶阿
初入末世
1
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铁手不是刷战斗的吗?
搞什么后期呀
制霸远星
12
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洗洗睡吧,明日不容许玩家伤害太高
sunyco
n
气冲霄汉
8
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不是无效,是被稀释了,伤害基数小,如果你一开始伤害加成特别少,升伤害加成就比较明显,如果你一开始伤害加成大,你再升伤害加成最后的伤害起伏就小
踏遍山河走过川
制霸远星
12
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铁手就是减免低,加成随便就溢出了,就正常情况而言,加成加成,远程伤害这两种就等于无效,浴血,沉稳打击,雷霆一击那种是额外的,特殊提升,不属于加成,分清楚就好了
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