被动是全元素亲和+15,出手造成伤害-5
也就是说,不造成伤害就不会减少亲和。
如果洗成龟速宠物,专门丢药,相当于一只全抗15%的肉宠。
护灵-25%,高级冰亲和-25%,自身冰亲和-10%
冰减伤常驻75%
如果搭配符文铁骨真言,受到3次直接伤害,减免所有伤害20%,持续两回合
配合帮派技能韧性,如果不是主单位,则减少受伤9%
*集火这只宠物风险太高,这点基本也能看做常驻
冰减最高104%减伤,冰免疫!
全抗69%减伤,火减伤59%
这游戏防御力都是假的,真减伤才是硬道理
一只打不死的宠物,冲这点,就有很多可能性了吧。
不止丢药,是不是还能保护队友。
最高成本也只是配出10级符文,铁骨真言+10级龟速符文。
是不是5技能都不太重要。
至少我感觉这只宠物最大的作用就是龟速。打输出不太够。
也就是说,不造成伤害就不会减少亲和。
如果洗成龟速宠物,专门丢药,相当于一只全抗15%的肉宠。
护灵-25%,高级冰亲和-25%,自身冰亲和-10%
冰减伤常驻75%
如果搭配符文铁骨真言,受到3次直接伤害,减免所有伤害20%,持续两回合
配合帮派技能韧性,如果不是主单位,则减少受伤9%
*集火这只宠物风险太高,这点基本也能看做常驻
冰减最高104%减伤,冰免疫!
全抗69%减伤,火减伤59%
这游戏防御力都是假的,真减伤才是硬道理
一只打不死的宠物,冲这点,就有很多可能性了吧。
不止丢药,是不是还能保护队友。
最高成本也只是配出10级符文,铁骨真言+10级龟速符文。
是不是5技能都不太重要。
至少我感觉这只宠物最大的作用就是龟速。打输出不太够。