上古卷轴系列,辐射系列,包括星空宣传片目测来看,最让人诟病的就是打击手感。
而B社很多年前就已经收购了id software工作室,而作为3D第一人称射击游戏之父的id tech引擎不用过多介绍了,游戏引擎祖师爷的存在,打击感和画面完全毋庸置疑。
既然id tech引擎已经归属B社,为什么B社不直接使用打击感更强,画面更优秀的id tech引擎来制作自己本社的游戏呢?
而B社很多年前就已经收购了id software工作室,而作为3D第一人称射击游戏之父的id tech引擎不用过多介绍了,游戏引擎祖师爷的存在,打击感和画面完全毋庸置疑。
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