因为这个关卡在植物设计上最开始是参考别人的,然后我做了点修改并替换了僵尸的种类。
图三为原型
我个人感觉关卡做出来以后难度不算特别大,(当然也不简单)因为我当时做那个关卡的本质就是想要削弱一下难度。然后接下来我把难度全部都放在了解最优解上,首先图一就是按照我自己的思路+运气好,攻击延期之类的卡好了+不失误 最终得出的必然结果。但是从这开始就有难度了,接下来的话必须要处理掉导向🐔↓。因为不处理掉的话,一路卡矿工最多吃掉两个植物,而一个矿工就要300阳光。电磁盾和橄榄球的话,这个组合我没尝试过,但是个人感觉会被蚕豆狠狠的教育一遍,然后消耗的阳光不可能是最优解了。
在经历长时间的尝试之后,我从最开始以为最优解是2500到以为是2725,然后到主动打破这个记录,然后又到感觉还有更优解但是无从下手的情况。
挺有意思的,关卡本身我应该不会再动了,最多把标题名字改一下。
图三为原型
我个人感觉关卡做出来以后难度不算特别大,(当然也不简单)因为我当时做那个关卡的本质就是想要削弱一下难度。然后接下来我把难度全部都放在了解最优解上,首先图一就是按照我自己的思路+运气好,攻击延期之类的卡好了+不失误 最终得出的必然结果。但是从这开始就有难度了,接下来的话必须要处理掉导向🐔↓。因为不处理掉的话,一路卡矿工最多吃掉两个植物,而一个矿工就要300阳光。电磁盾和橄榄球的话,这个组合我没尝试过,但是个人感觉会被蚕豆狠狠的教育一遍,然后消耗的阳光不可能是最优解了。
在经历长时间的尝试之后,我从最开始以为最优解是2500到以为是2725,然后到主动打破这个记录,然后又到感觉还有更优解但是无从下手的情况。
挺有意思的,关卡本身我应该不会再动了,最多把标题名字改一下。