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【交流】花了个几小时给我自己做的关卡研究最优解

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因为这个关卡在植物设计上最开始是参考别人的,然后我做了点修改并替换了僵尸的种类。
图三为原型
我个人感觉关卡做出来以后难度不算特别大,(当然也不简单)因为我当时做那个关卡的本质就是想要削弱一下难度。然后接下来我把难度全部都放在了解最优解上,首先图一就是按照我自己的思路+运气好,攻击延期之类的卡好了+不失误 最终得出的必然结果。但是从这开始就有难度了,接下来的话必须要处理掉导向🐔↓。因为不处理掉的话,一路卡矿工最多吃掉两个植物,而一个矿工就要300阳光。电磁盾和橄榄球的话,这个组合我没尝试过,但是个人感觉会被蚕豆狠狠的教育一遍,然后消耗的阳光不可能是最优解了。
在经历长时间的尝试之后,我从最开始以为最优解是2500到以为是2725,然后到主动打破这个记录,然后又到感觉还有更优解但是无从下手的情况。
挺有意思的,关卡本身我应该不会再动了,最多把标题名字改一下。




IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-07-07 06:22回复
    dd


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-07-07 06:24
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      严格意义来说,我这个关卡其实根本就没有什么技术含量,没有特别严谨的卡时间,也运用不到什么特别深奥的特性。仅仅只有对植物最基本的常识了解


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-07-07 06:25
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        但是当他有研究价值时,意义就不一样了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-07-07 06:26
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          我的目的还是希望能够得到更高的最优解


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-07-07 06:27
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