我实在不明白,为何会有如此S B的兵种?
为何会有如此S B的设计?
就刚才随机打电脑,西班牙征服者的准确率几乎没有,只有在对方朝着你走或者站立不动的时候命中率还行,就对方村民逃跑三四个西班牙征服者追两步打一枪,追两步打一枪,打了好几枪居然打不死一个村民,几乎不命中,然后电脑随便几个兵在打这几个追村民的征服者,他们居然也不掉头打。我感觉火枪手也比这好用吧,火枪手的命中也比这高啊,还是西班牙,本身命中率就高,怎么会这样?
这种设计的话,混战的时候怎么打?几十个兵一个一个操作也来不及啊,不操作的话,自由射击,对方兵乱跑或者转换目标啥的,就没命中了。
为何会有如此S B的设计?
就刚才随机打电脑,西班牙征服者的准确率几乎没有,只有在对方朝着你走或者站立不动的时候命中率还行,就对方村民逃跑三四个西班牙征服者追两步打一枪,追两步打一枪,打了好几枪居然打不死一个村民,几乎不命中,然后电脑随便几个兵在打这几个追村民的征服者,他们居然也不掉头打。我感觉火枪手也比这好用吧,火枪手的命中也比这高啊,还是西班牙,本身命中率就高,怎么会这样?
这种设计的话,混战的时候怎么打?几十个兵一个一个操作也来不及啊,不操作的话,自由射击,对方兵乱跑或者转换目标啥的,就没命中了。