好吧其实是为了展示我的暴击率天团,图中的角色没有一个是低于75%暴击率的,实战中基本见不到小数字。
我的养成思路是:高暴击率下打出的大数字,才是最爽的,欢迎同道中人一起交流。
常见问题解答:
①甘雨有天赋等效82.5%,莫娜有四命等效81.4%
②雷神计划抽薙刀所以别问为什么带盾枪,鱼叉香菱西风云堇,没好的充能抢了。
③所有人的圣遗物都不重复,所以八重和绫人没到80暴是权衡之下的面板,毕竟不常用,够玩就行。
④魈和神里绫华堆了充能是为了方便开大,这两人的充能在实战中其实很重要。
⑤我的思路是期望和伤害并重,指在暴击率和大数字中找到平衡点,所以请不要用二极管思维看本帖。

我的养成思路是:高暴击率下打出的大数字,才是最爽的,欢迎同道中人一起交流。

常见问题解答:
①甘雨有天赋等效82.5%,莫娜有四命等效81.4%
②雷神计划抽薙刀所以别问为什么带盾枪,鱼叉香菱西风云堇,没好的充能抢了。
③所有人的圣遗物都不重复,所以八重和绫人没到80暴是权衡之下的面板,毕竟不常用,够玩就行。
④魈和神里绫华堆了充能是为了方便开大,这两人的充能在实战中其实很重要。
⑤我的思路是期望和伤害并重,指在暴击率和大数字中找到平衡点,所以请不要用二极管思维看本帖。
