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又发现了一个新的bug,可以连续丢出两个炸弹,我大概明白了触

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又发现了一个新的bug,可以连续丢出两个炸弹,我大概明白了触发方式,就是暂时没找到稳定成功的手法,等我再研究一阵。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-07-14 21:54回复
    cy


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-07-15 01:32
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      演示视频B站BV1pG411p7Ce


      IP属地:天津3楼2022-07-16 20:08
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        以下是我对触发机制的猜测


        IP属地:天津4楼2022-07-16 20:08
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          炸弹的未充能到充能版本技能的变换,在程序上应该是用一个新技能替换掉旧技能的过程。
          也就是说,蓝色以及红色未蓄满的炸弹属于一个技能,满续炸弹属于另一个技能。
          在现版本情况下,护石增加五段充能,CP武器以60%的充能发动,相当于我们只需要攻击炸弹40%,即6下就可满续。
          在最后一下攻击后,会用一个增加过攻击力的新炸弹替换掉老炸弹,同时删除老炸弹。但是二者不完全同步,中间有极微小的时间差。


          IP属地:天津5楼2022-07-16 20:13
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            所以我们通过在第六下攻击之前的一瞬间引爆炸弹,这样就会造成新炸弹产生后,老炸弹正准备消除,然而老炸弹已经被我们引爆并造成伤害,所以无法被删除。就这样,我们就同时获得了两个炸弹。
            就会造成诶我炸了,诶我还在的实际效果。


            IP属地:天津6楼2022-07-16 20:18
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              我目前可以通过目押二觉,光烈,引力的动画及音效来实现卡双炸弹,理论上所有能对炸弹充能的技能全都能成功触发,包括平A。举个例子,光烈从脱手的一瞬间经过0.65秒左右引爆炸弹,听到音效为叮叮叮叮砰(迫真音游)。当然,我们还有更简单的方法,那就是做个按键脚本( ̄▽ ̄)"


              IP属地:天津7楼2022-07-16 20:23
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                IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-07-17 10:48
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                  你才是超级炸弹王


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-07-17 21:28
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                    炸弹王是吧?


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2022-07-19 14:16
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