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为什么ff7re不用同样属于se的dawn引擎呢

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最近玩漫威银河护卫队时发现这游戏也是se发行的,其优秀的游戏质量让我不经与两个月前通关的ff7re进行对比
这两个游戏共同点挺多的,线性rpg游戏,有着大量的对话和即时演算cg,操控多个角色,不同的剧情分支等,可以说大多数功能都是重合的,所以在使用引擎这一开发工具上,ff7re与dawn引擎大概率会有很好的兼容,应该比虚幻4更容易兼容
而从对比结果来看,基于dawn引擎开发的漫威银河护卫队的画面质量可以说甩ff7re一条街,即时演算的cg不输于ff7re的特制cg,剧情分支比ff7re更加多样化,操控角色方面可能没有ff7re自由但是开发组在此引擎基础上进行拓展肯定是比虚幻4要来得容易,战斗方式不一样要重新开发但也应该不会比用虚幻4难
结合这些因素,无论是从成本还是效率还是游戏成品质量上,ff7re仿佛更加适合dawn引擎而不是虚幻4引擎
用虚幻4引擎还要交钱给epic,自家的几个工作室合作一下用现成的引擎总比用别人的划算吧


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-07-14 22:37回复
    虚幻4必然成本更低


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2022-07-14 22:50
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      那玩意本部不会用吧,不是一个开发组,本部做王国之心有虚幻4制作的经验


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-07-14 23:16
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        夜光好像就是联合开发的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-07-14 23:44
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          7re是se第一开发部做的啊,又不是蒙特利尔工作室,换引擎不需要学习时间?


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-07-14 23:50
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            大概是为了平滑过渡到虚幻5吧,se目前已知的自研引擎还没有同级别的,而且se的自研引擎不少不可能让员工都学,学不过来


            IP属地:辽宁来自手机贴吧6楼2022-07-14 23:56
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              用虚幻4方便招人


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-07-15 00:47
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                纯粹在胡说,同ps4版,FF7re部分贴图不谈,画面打漫威真是一点难度没有
                至于pc版,SE对FF7没有特别做优化,因此画质跟PS5版一样,所以pc版画质代表不了FF7版画质


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-07-15 04:57
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                  dawn是杀手用的冰川引擎魔改
                  有一说一古墓丽影和杀手的引擎似乎都可以,当初se和欧美分部关系还不错


                  IP属地:北京12楼2022-07-15 10:15
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                    现在用自家引擎的都不多了,像konami的fox引擎就是会的人都跑完了,算是基本上没了


                    IP属地:陕西来自Android客户端13楼2022-07-15 12:40
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                      7re立项是15年以前,换新引擎至少1~2年的开发过渡,还有没完没了的技术支持。这个是很多厂家用虚幻的原因,不然出了问题其他工作室根本腾不出人手做支援。


                      IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-07-15 13:34
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