本教程会演示如何利用改变颜色后的蘑菇来创造与基础色调完全不同风格的场景,使得特定风格的场景更具有特色。
第一步,首先我们要有一堆不同颜色的蘑菇。
基于魔兽争霸自带的【白杨谷-蘑菇】,通过改模工具和Photoshop修改其贴图后得到上述9类色调的蘑菇。(注:本教程暂不教学如何改模)
我们一共得到如下9类蘑菇:
1 绿蘑菇 – 适用于密林、丛林、湿地、毒洞穴等
2 白蘑菇 – 适用于雪地、高山
3 黑蘑菇 – 适用于深渊、地狱、亡灵地带
4 红蘑菇 – 适用于火山、熔岩地带、地狱
5 黄蘑菇 – 适用于沙漠、烈日场景
6 灰蘑菇 – 适用于灰色调的废墟地区
7 橙蘑菇 – 适用于沙漠、绿洲等地带
8 蓝蘑菇 – 适用于冰霜地带、深寒溶洞等地区
9 紫蘑菇 – 适用于有毒洞穴、精灵森林等
第一步,首先我们要有一堆不同颜色的蘑菇。
基于魔兽争霸自带的【白杨谷-蘑菇】,通过改模工具和Photoshop修改其贴图后得到上述9类色调的蘑菇。(注:本教程暂不教学如何改模)
我们一共得到如下9类蘑菇:
1 绿蘑菇 – 适用于密林、丛林、湿地、毒洞穴等
2 白蘑菇 – 适用于雪地、高山
3 黑蘑菇 – 适用于深渊、地狱、亡灵地带
4 红蘑菇 – 适用于火山、熔岩地带、地狱
5 黄蘑菇 – 适用于沙漠、烈日场景
6 灰蘑菇 – 适用于灰色调的废墟地区
7 橙蘑菇 – 适用于沙漠、绿洲等地带
8 蓝蘑菇 – 适用于冰霜地带、深寒溶洞等地区
9 紫蘑菇 – 适用于有毒洞穴、精灵森林等