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个人自制mod——怪物强化测试版

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玩地牢的时间越久打的mod就越多,暗黑地牢逐渐变成少女地牢,超模mod也越来越多,这一堆神仙下本的环境下原版的怪物强度属实有点不够看了,在普遍超模的环境下哪怕是冠军本都无聊到让人打哈欠。我厌倦了自己手动给每一个超模英雄砍一刀的重复劳动,也厌倦了无双割草。因此我决定反其道而行之改为加强怪物。事实上在工坊里也有不少类似mod,然而要么是对整体游戏的全面大修导致和大多数其他mod不兼容,要么就是纯粹的魔怔人(点名原版怪物加强 2.0
这个mod旨在对原版怪物进行大幅度但适度的加强,同时尽量做出一些比较有趣的修改,而不仅仅只是简单的增加数值。让那些打了比较超模的mod,但又不是像驭龙那样魔怔人级别超模的mod的玩家能够找回初玩地牢血压升高的快感另外这个mod的倾向是尽可能降低对学徒本的难度提升,但在精英本和冠军本的难度将会放飞自我,避免玩家在要啥啥没有的大前期被乱杀。
这个mod的加强幅度远远没有原版怪物加强 2.0那么魔怔人,所以理论上来说只使用原版英雄而不打任何降低难度的mod通关也并非不可能,虽然但是,估计就算老陈来了也很可能翻车就是了


IP属地:贵州1楼2022-07-26 14:33回复
    二楼,资源,更新和更新日志预备,切勿回复


    IP属地:贵州2楼2022-07-26 14:34
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      当前版本的更新内容:
      遗迹单位特色:亡者复仇
      遗迹中大多数敌人获得技能亡者复仇,在受到致死伤害时会强制进行一次攻击后死亡,这次攻击的精准和暴击率显著提升。具体效果如图所示,血量归0并不会死,而是打你一下再死,而且这一下几乎躲不掉并且暴击率会大幅提高。

      骸骨弩手
      提升在精英本和冠军本的速度
      伤害增加
      添加亡者复仇
      添加技能标记射击,起手高概率使用,造成少量伤害并标记目标
      特大幅提升对标记目标的优先级,怪物将会以狙杀单个英雄为首要目标,以尽可能造成玩家减员。
      骸骨旗手
      速度显著提升
      生命值增加
      添加亡者复仇,特殊:亡者复仇效果为释放邪恶激增
      邪恶激增伤害加成提升至30%,并对全体释放
      目的在于制造一个两头堵的状况,不集火旗手会不停复活,集火旗手会加伤害,加的还不少。

      骸骨将军
      眩晕抗性显著提升
      锤击伤害提升
      裂地震击眩晕概率显著提升
      血量显著提升
      永久守护大多数骷髅类敌人
      添加亡者复仇
      骸骨将军尚未进行测试,尚不清楚是否能够正常运作,等待其他人反馈中。
      骸骨暴民
      添加亡者复仇
      添加技能毁灭撞击,伤害极大幅度提升,并有高额暴击加成,攻击后死亡。死亡不会触发亡者复仇。这一技能不会在第一回合使用。(这招能和树干猛击比比
      骸骨民兵
      伤害提升
      攻击会造成流血
      添加亡者复仇
      骸骨官僚
      冠军本造成的压力伤害显著提升
      针对高压力英雄的优先度显著提升,之后的所有压力怪都将以尽可能逼疯一个为首要目标。
      速度少量提升
      精英本和冠军本获得潜行
      添加亡者复仇
      骸骨矛兵
      速度提升
      攻击提升
      攻击会造成流血
      添加亡者复仇
      骸骨盾兵
      生命值显著提升
      眩晕抗性显著提升
      精英本和冠军本在战斗开始时会立刻使用一次守护
      使用眩晕技能频率提高
      添加亡者复仇,特殊:亡者复仇的威力更大,长时间存活会直接自杀触发亡者复仇
      如图所示,在战斗开始时强制释放一次守护

      石像鬼
      每回合能够行动两次
      防御力提升
      目前根据我在冠军本的测试感受来看,难度显而易见的不够高,正在计划进一步加强


      IP属地:贵州5楼2022-07-26 14:48
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        beta1.1更新内容
        现在如果怪物处于眩晕状态下,亡者复仇不会生效
        适当提升部分骷髅怪物的眩晕抗性
        适当提升绝大多数骷髅怪物的伤害及亡者复仇的暴击率
        新的怪物增强
        结网蛛和喷毒蛛在学徒本的速度小幅度提升,在冠军本和精英本的速度大幅度提升
        提升蛆虫的眩晕概率和速度


        IP属地:贵州32楼2022-07-26 22:17
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          新的更新计划:
          下一个做的区域是荒野,荒野地区的特色确定为:真菌寄生
          部分怪物的特定攻击会有一定概率导致英雄被真菌孢子寄生,真菌会在英雄行动时造成少量的随机的负面效果,比如伤害,腐蚀或者其他的负面状态,并在多次触发后破裂并造成更强的负面效果,战斗结束或在持续一段时间后破裂都会清除寄生效果,为了避免真菌寄生导致更大的损害应当尽快结束战斗。
          如下图狼人身上的真菌寄生(实际上就是庭院女伯爵的情书改了个颜色

          目前已确认的荒野敌人修改:
          真菌僵尸
          所有攻击技能都有一定概率导致真菌寄生
          摸黑抓扑的命中率下降,这个技能在攻击未被标记的英雄时威胁度会更低。
          撕扯猎物会造成腐蚀
          添加技能“扑击”,只会攻击被标记的敌人,在234号位攻击34号位,前进3,其他数值等同于撕扯猎物
          精英和冠军难度下添加技能“群体信息素”,长时间存活(五回合)的真菌僵尸将会召唤另一个的真菌僵尸,这个技能有五回合冷却
          真菌孢子炮
          速度显著提升
          防御少量提升
          所有攻击技能都有一定概率导致真菌寄生
          精英和冠军难度下添加技能“群体信息素”,存活一定时间(两回合)将会召唤一个真菌僵尸,这个技能有两回合冷却
          添加技能“释放孢子”,攻击全体,造成微量伤害和微量腐蚀,并有相对较低的概率附加真菌寄生
          老巫婆
          速度显著提升
          拥抱黑暗总会攻击两个目标
          添加技能“静默诅咒”,随机产生一个效果:禁用我方全体的治疗技能,禁用我方全体的眩晕技能,减少我方全体30%的伤害
          死亡时清除我方全体的负面效果
          预计将在明天更新


          IP属地:贵州33楼2022-07-27 19:24
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            话说人好少,没人没动力


            IP属地:贵州35楼2022-07-27 19:41
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              一些新的脑洞:
              极暗地牢的飞升教士和飞升侍僧有几率在冠军本出现,并且技能完全重做。
              飞升侍僧
              “汝当献出己身”:由玩家选择目标(先祖点名),强制一个英雄守护自身
              “汝已时日无多”:由玩家选择目标,使一个英雄获得2点持续30回合的恐惧
              “汝将领受赐福”:把一个飞升教士变成一阳指
              飞升教士
              崇拜:守护飞升侍僧
              献祭:对自身造成20点伤害,对一个英雄造成20点伤害。


              IP属地:贵州37楼2022-07-28 08:08
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                没做完,研究骨骼动画中,明天再更


                IP属地:贵州39楼2022-07-28 20:41
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                  在做了在做了(咕咕咕)


                  IP属地:贵州40楼2022-07-28 21:36
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                    总算摸完了
                    beta1.4的更新内容:
                    老巫妪
                    1.速度少量提升
                    2.增加技能缄默诅咒,禁用所有英雄的治疗技能
                    3.增加技能遗忘诅咒,禁用所有英雄的眩晕技能
                    4.溃烂熏炉改为对全体释放,有概率导致真菌寄生
                    5.老巫妪被杀死时会消除我方全体的减益效果,算是作为一个反制手段


                    IP属地:贵州43楼2022-07-29 13:24
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                      真菌僵尸:
                      1.生命值适当提升
                      2.适当提升伤害
                      3.所有伤害技能都有概率导致真菌寄生
                      4.增加技能捕杀猎物,位于234攻击34,其他数值与撕扯猎物一致
                      5.撕扯猎物添加腐蚀效果
                      6.添加技能群体信息素,行动两次后使用,召唤一个真菌僵尸


                      IP属地:贵州44楼2022-07-29 13:32
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                        真菌孢子炮:
                        1.速度显著提升
                        2.生命值显著提升
                        3.所有伤害技能都有概率导致真菌寄生
                        4.瘴疫之雨改为对全体释放
                        5.添加技能群体信息素,召唤一个真菌僵尸,有两回合的冷却。


                        IP属地:贵州45楼2022-07-29 13:37
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                          后续更新计划还没想好,之后再做决定


                          IP属地:贵州46楼2022-07-29 13:44
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                            明日更新计划
                            食尸鬼
                            添加亡者复仇,特殊:释放嚎叫
                            添加技能食尸,消耗尸体,获得一个额外回合并获得速度加成并对我方全体造成恐惧
                            蛆虫,尸体吞噬者,大型尸体吞噬者
                            获得技能食尸,消耗尸体,获得一个额外回合并获得速度加成和伤害加成


                            IP属地:贵州47楼2022-07-29 20:01
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                              摸了


                              IP属地:贵州来自Android客户端48楼2022-07-30 20:27
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