艾尼路都加强了,我鹰眼大剑豪没理由不加强
1.平A方面:以前版本鹰眼强在哪里,就是平A(不算卡保护),但现在鹰眼平A真的不算很强了,因为现在拼的都是技能,没有以前平A的博弈了,所以建议一A加距离,三A减后摇,五A加距离和延迟倒地(尤其是三A后摇,用过的都知道你但凡三A打出来了对面一个友情技就能起手你非常难受)
2.一技能:这绝对是特别垃圾的技能,一技能有啥用,连段的衔接或者留个追加技,都不能拿来起手,你把刀光的飞行速度和飞行距离弄得和艾尼路的雷鸟一样应该就不错了,还有追加技,黄猿平A就能给你摇下来,所以建议加一小段的无敌在把距离改成全图
3.二技能:这个我觉得没啥问题我觉得不用改
4.小奥义:这个我真的了,不知道大家遇没遇到过鹰眼小奥顶掉基德友情技然后小奥义会直接空掉,基德甚至还能把鹰眼打出硬值,没别的说的,小奥加个扫地再加个延迟倒地
5.激斗技:星陨可以加个霸体,而十六夜大家都知道鹰眼是先挑起对面再后撤打出扇形斩击,如果顺序给倒过来呢,先后撤再挑起,意味着什么,瞬时可控后撤加上扇形的攻击可以防近身,后续挑起可以保证能衔接的上,后撤甚至可以加个无敌(会不会太强了)
1.平A方面:以前版本鹰眼强在哪里,就是平A(不算卡保护),但现在鹰眼平A真的不算很强了,因为现在拼的都是技能,没有以前平A的博弈了,所以建议一A加距离,三A减后摇,五A加距离和延迟倒地(尤其是三A后摇,用过的都知道你但凡三A打出来了对面一个友情技就能起手你非常难受)
2.一技能:这绝对是特别垃圾的技能,一技能有啥用,连段的衔接或者留个追加技,都不能拿来起手,你把刀光的飞行速度和飞行距离弄得和艾尼路的雷鸟一样应该就不错了,还有追加技,黄猿平A就能给你摇下来,所以建议加一小段的无敌在把距离改成全图
3.二技能:这个我觉得没啥问题我觉得不用改
4.小奥义:这个我真的了,不知道大家遇没遇到过鹰眼小奥顶掉基德友情技然后小奥义会直接空掉,基德甚至还能把鹰眼打出硬值,没别的说的,小奥加个扫地再加个延迟倒地
5.激斗技:星陨可以加个霸体,而十六夜大家都知道鹰眼是先挑起对面再后撤打出扇形斩击,如果顺序给倒过来呢,先后撤再挑起,意味着什么,瞬时可控后撤加上扇形的攻击可以防近身,后续挑起可以保证能衔接的上,后撤甚至可以加个无敌(会不会太强了)
