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【攻略向】人类意识科普

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写在最最最前面:这是个修机游戏❗️❗️❗️这是个修机游戏❗️❗️❗️(重要的话说三遍)
此外,由于lz段位并没有特别高,如有疏漏或不当处欢迎补充or指正~


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-07-27 23:38回复
    cy


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-07-27 23:39
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      1.角色选择(萌新可参考)
      在经历诸代版本更迭后,现版本以牵制位为主。其中,现版本较强的牵制位有魔术及咒术师(快削了但现在还是能丸)等,上手难度也较低,同时具备一定二溜能力。另外其他比较推荐的牵制位角色还有:
      杂技(可以先到单人训练练一下跳点以及跳跃方向谨防拉回)、
      画家(监管不带快踩的时间足够记录监管者面貌,血线不存在卡半一说救人压力较小)、
      舞女(慢速音乐盒可以很好牵制监管者,教程可以b站搜河童等up)、
      昆虫(克制小丑、低阶杀手杰克、爱哭鬼等角色)、
      园丁(开局自带一个盾并自带铁屁股)等。
      以上大部分角色可以依靠道具进行牵制,具有稳定遛鬼的能力。
      (这边浅浅提一下怎么练遛鬼:可以在游戏内或者贴吧里发帖找人单练熟悉转点思路贴吧里的大部分人对萌新还是很友好滴,此外还可以多打打匹配丰富经验,同时可以观看一些职业选手、榜前人皇以及比赛的直播视频等,想想他们为什么要这么做)


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-07-27 23:40
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        萌新住下了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-07-27 23:41
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          队友永远不玩救人位,让我被迫补位怎么办


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-07-27 23:44
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            2.开局修机
            屠夫的天赋加点中有一格叫做封禁(如图1),在开局40s内距离屠夫最远的那台机子将被上锁无法破译(如图2),在这种情况下最好的办法是“原地罚站”40s等封禁状态过去后再修这台机子,而不是跑图去另一台较近的机子(视野里能看清第二近的机子没人修的情况除外),这样虽然会晚40s,但能保证在另一个队友遛鬼时有三台机子在修,开局机子的数量(非进度)足够。
            同时,开局除非刷在死亡出生点(详见上一篇贴子),请尽量在出生点就近寻找机子修❗️❗️❗️,减少逛街时间,保证队友一倒时机子进度足够。
            另外,建议在修机时多发进度消息❗️❗️❗️,一是为了提醒在遛鬼的队友这边有人修机,二是万一出现要补机子的情况可以提醒修机的队友哪里有遗产。相应地,我们也需要尽量记住其他队友发送的信息,以便后续运营。



            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-07-27 23:46
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              3.关于救人
              在救人之前请先想清楚一个问题:这个人到底值不值得我去救。
              ①打个比方,椅子上坐的是一个没有二溜能力且一溜没有吃出闪现等技能的角色,在这种情况下可以结合之前的遛鬼时长判断出即使救了这个人、帮他扛了刀,他也大概率会继续秒倒,给屠夫送了存在感更快开二阶的同时,人类方会因为有人处于亚健康状态要么花时间补状态拖慢电机节奏,要么被续上第二波节奏。
              由此看来,在判断出不值得救的情况时,救人位卡着耳鸣卖掉保平,剩下状态健康道具齐全的三个人面对存在感一阶的屠夫更容易运营平局。
              [存在一些特殊情况,比如记录员等控场型角色卖了反而不容易保平,溜红夫人吃两个镜像是正常节奏套两次搏命可以拖够机子等,但这里讲的是基本情况,因此不多赘述了。]
              ②ⅰ.当判断出这个队友值得被救援后,救人位(这里指携带了搏命天赋的角色,并非仅限制于佣兵大幅守墓等官方定义的救人位)若距离倒地队友较远,则最好在队友倒地时就往救援方向赶路,以便于给自己留出充足的博弈时间,个人习惯留出四分之一血线的空余来进行椅前救人博弈。
              如果存在没有携带搏命的玩家前去救人的情况,在一救时请尽量站在椅子右侧救人帮忙扛一刀,在保证自己不倒地的同时帮队友拖出一个擦刀的时间有机会二溜。
              ⅱ.遛鬼的玩家在上挂时,可以利用这段空闲仔细观察剩余队友修机的位置,谨防下椅倒在遗产机,并根据队友发送的信号判断地下室是在木屋还是大房。请一定记得:一救被套搏命的时间最优先目标是拉走遗产机并远离地下室,并非是二溜。务必请拉走遗产机❗️❗️❗️


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-07-27 23:48
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                4.开门运营
                在开门站有队友被击倒,大门还在点而屠夫手里还有传送时,切勿所有人挤在同一个门,而是应当一人卡在偏中场的位置给到救人压力同时又能保证自身安全。
                同时,面对一些具有快速位移技能的屠夫,抢大门进度并不一定是个很好的选择,可以视情况拖一刀斩结束再行动。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-07-27 23:48
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                  5.亿点细节
                  不是所有时候一受伤就要补状态,在抢机子进度就能够且对面不是宿伞噩梦这类快速位移监管的情况下,可以优先考虑抢机子进度。
                  如果屠夫放弃追逐上挂飞而选择换追,那么上挂飞应当优先保证自己的存活不减员,优选补好自身状态,即使修机也请在安全点修机。
                  如果屠夫死磕最后一台机子,可以视情况新起机子让其不能控住机子。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-07-27 23:51
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                    萌新不懂就问,玩救人位有搏命的情况下救下来队友上挂飞机子不够也要抗刀吗?


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-07-28 00:26
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                      IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2022-07-28 00:36
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                        感谢团长科普!好帖


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-07-28 14:26
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                          写的不错,支持


                          IP属地:江苏14楼2022-07-28 14:31
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                            6阶以下抓紧一切机会修机就行了,7阶以上会有打团的说法


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-07-28 15:47
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                              萌新插个眼


                              IP属地:美国来自Android客户端16楼2022-07-28 17:33
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