制作思路
:做之前我们先来整一下做这个小游戏的思路 让我们动一下脑袋瓜想一下一个炸弹人小游戏里面都有什么东西呢
首先要有一个「游戏场景」,这个场景就是我们在游戏运行的时候,我们可以看到的地方,这个场景中会有许多墙体,其中四周会有一个游戏边缘墙体,这些墙体是无法被我们的「炸弹」毁掉的,称他为「超级墙体」!场景里面也会有一些墙体,可以被摧毁,我们成为「普通墙体」~有些是固定的,有些是可被摧毁的,这就是一个「经典的炸弹人」玩法了!
其次,我们要有一个「主角」,就是我们的「炸弹人」!我们的主角可以「上下左右移动」,然后还可以"「下蛋」",就是放炸弹,炸敌人,然后还要有「血量」等等,当然少不了「敌人」了,我们给场景中加入一个可以随机左右移动的敌人,碰到我们之后就会让我们「掉血」
:做之前我们先来整一下做这个小游戏的思路 让我们动一下脑袋瓜想一下一个炸弹人小游戏里面都有什么东西呢
首先要有一个「游戏场景」,这个场景就是我们在游戏运行的时候,我们可以看到的地方,这个场景中会有许多墙体,其中四周会有一个游戏边缘墙体,这些墙体是无法被我们的「炸弹」毁掉的,称他为「超级墙体」!场景里面也会有一些墙体,可以被摧毁,我们成为「普通墙体」~有些是固定的,有些是可被摧毁的,这就是一个「经典的炸弹人」玩法了!
其次,我们要有一个「主角」,就是我们的「炸弹人」!我们的主角可以「上下左右移动」,然后还可以"「下蛋」",就是放炸弹,炸敌人,然后还要有「血量」等等,当然少不了「敌人」了,我们给场景中加入一个可以随机左右移动的敌人,碰到我们之后就会让我们「掉血」