感觉这件事节奏挺大的,说一下我自己的看法吧
首先不要喷单排玩家不努力练技术背图之类的,我自己也是常年单排玩家,选择单排肯定是有自己的理由,毕竟不是每个人都是好队友,这个就不展开说了,经历过的都知道
关于单排玩家,既然选择了单排当独狼,就要有独狼的意识,你享受了一队的资源,却不愿意承担一队的风险,这是不现实的,明明当独狼,却还喜欢第一时间炫保险,被一队堵了就开始怪系统给你匹配太多的人,这个思想本来就有问题
单排多了的人肯定也有这种经历,有时候跑农场封锁,即使单排不算队伍数,有时候也会遇到跑一整局遇不到人的情况,在不改变队伍总数的情况下开启绝对单排模式,诺大的图只有几个人,那不叫封锁区,那叫垃圾区,进来大家都捡东西就完事了,玩法性质就变了,这游戏终究还是射击游戏
如果人数不变增加队伍,那撤离点又没有了意义,封锁区只开放个别撤离点的意义,就是让你抉择,在大家离撤离点距离差距不大的情况下,你是去高危地区富贵险中求跟人家碰一碰,还是见好就收,还是直接去撤离点蹲人,这都是抉择,如果为了照顾单排,开放过多单排玩家进图,只会导致复活点过多,就一定会有队伍离撤离点过近,比如农场,你能想到的复活点,就那么十二三个,注定有人出来就在撤离点附近,可以不损失任何状态就等着蹲人,你觉得这样还有意思吗?
至于之后的改变,我只能说如果官方有心,真的想改变单排玩家的体验的话,只有两个比较大的可能,要么就是开放双排,取折中办法,要么就是重新开图,开单排模式专有的地图,类似于北山那种,在地图四面八方刷复活点,然后将撤离点固定刷在地图中心或者边缘,同时移除高危区域和保险箱,单纯就是刷打野资源,至于在现有地图上开绝对单排,我的评价是不太可能
首先不要喷单排玩家不努力练技术背图之类的,我自己也是常年单排玩家,选择单排肯定是有自己的理由,毕竟不是每个人都是好队友,这个就不展开说了,经历过的都知道
关于单排玩家,既然选择了单排当独狼,就要有独狼的意识,你享受了一队的资源,却不愿意承担一队的风险,这是不现实的,明明当独狼,却还喜欢第一时间炫保险,被一队堵了就开始怪系统给你匹配太多的人,这个思想本来就有问题
单排多了的人肯定也有这种经历,有时候跑农场封锁,即使单排不算队伍数,有时候也会遇到跑一整局遇不到人的情况,在不改变队伍总数的情况下开启绝对单排模式,诺大的图只有几个人,那不叫封锁区,那叫垃圾区,进来大家都捡东西就完事了,玩法性质就变了,这游戏终究还是射击游戏
如果人数不变增加队伍,那撤离点又没有了意义,封锁区只开放个别撤离点的意义,就是让你抉择,在大家离撤离点距离差距不大的情况下,你是去高危地区富贵险中求跟人家碰一碰,还是见好就收,还是直接去撤离点蹲人,这都是抉择,如果为了照顾单排,开放过多单排玩家进图,只会导致复活点过多,就一定会有队伍离撤离点过近,比如农场,你能想到的复活点,就那么十二三个,注定有人出来就在撤离点附近,可以不损失任何状态就等着蹲人,你觉得这样还有意思吗?
至于之后的改变,我只能说如果官方有心,真的想改变单排玩家的体验的话,只有两个比较大的可能,要么就是开放双排,取折中办法,要么就是重新开图,开单排模式专有的地图,类似于北山那种,在地图四面八方刷复活点,然后将撤离点固定刷在地图中心或者边缘,同时移除高危区域和保险箱,单纯就是刷打野资源,至于在现有地图上开绝对单排,我的评价是不太可能