我的玩法是走地为主,因为是rise本体入坑的,习惯使用变形位移和垫步翻滚躲招,不是很习惯独轮车的失位和后摇,所以替换技带的是龙剑,不管是配合零解去硬扛一些长时间判定、不好处理的的招还是无视肉质快速破坏部位,龙剑还是很有作用的。
因此,技能上没有携带刃鳞和巧击这类技能。因为走地以外也要打零龙,所以优先拉满了攻7。同时也是因为我随从仍然携带了一猫一狗(我才不会为了狗子的输出抛弃我的月露捏),弱特+猫咆哮+狂龙已经满会心了,看破再出收益就不高了。舒适性技能基本带满了,强化持续3、耐绝3、磐石5,只要gp了开局吼,后续哪怕是怪异探究里出的霸主怪的强吼也不怕了。
武器方面选择的是大怨种斩斧,怪异炼化把百龙孔升到了3级放变击龙珠,配合匠2利刃3,期望上可以有80刀紫40刀白,会掉到白斩,但一般不会掉到蓝斩,输出算是很有保证了。终于可以换掉看了一个月的蟹钳子了~
防具炼化方面,虽然护石使用的确实是本体ns转pc的魔法的r7极限护石攻3弱特2s311,但进曙光之后没有进行过任何修改。所有的炼化都是纯天然手刷的。因为要出磐石5、防7、耐绝3、提供,1级孔很不够用,炼化思路是要多1级孔和防御力,等效数基本没有多,出了没什么用的广域化和体回,勉强算是可以给猫狗广域化一下,也增加一点点劫血下的回复量。
在防具炼化+防7的配合下,在据点的防御力就达到了800+,任务里吃了短催,触发了磐石,等几次提供,防御力轻松上到1000,配合4级防护术猫饭,即使面对高等级怪异探究,也是完全没有耐久焦虑的,连吃几招都可以不算太残,马上翔虫受身继续打,靠劫血吸回来。
因为现在炼化很难抄作业,我也只是分享下自己的配装思路,核心思想就是炼化不用过于追求等效数,核心技能不是太需要炼化的等效数就能出完了,多上点防御对游戏体验更有提升。习惯了本体玩法,不适应独轮车的斩斧猎人可以参考看看。
因此,技能上没有携带刃鳞和巧击这类技能。因为走地以外也要打零龙,所以优先拉满了攻7。同时也是因为我随从仍然携带了一猫一狗(我才不会为了狗子的输出抛弃我的月露捏),弱特+猫咆哮+狂龙已经满会心了,看破再出收益就不高了。舒适性技能基本带满了,强化持续3、耐绝3、磐石5,只要gp了开局吼,后续哪怕是怪异探究里出的霸主怪的强吼也不怕了。
武器方面选择的是大怨种斩斧,怪异炼化把百龙孔升到了3级放变击龙珠,配合匠2利刃3,期望上可以有80刀紫40刀白,会掉到白斩,但一般不会掉到蓝斩,输出算是很有保证了。终于可以换掉看了一个月的蟹钳子了~
防具炼化方面,虽然护石使用的确实是本体ns转pc的魔法的r7极限护石攻3弱特2s311,但进曙光之后没有进行过任何修改。所有的炼化都是纯天然手刷的。因为要出磐石5、防7、耐绝3、提供,1级孔很不够用,炼化思路是要多1级孔和防御力,等效数基本没有多,出了没什么用的广域化和体回,勉强算是可以给猫狗广域化一下,也增加一点点劫血下的回复量。
在防具炼化+防7的配合下,在据点的防御力就达到了800+,任务里吃了短催,触发了磐石,等几次提供,防御力轻松上到1000,配合4级防护术猫饭,即使面对高等级怪异探究,也是完全没有耐久焦虑的,连吃几招都可以不算太残,马上翔虫受身继续打,靠劫血吸回来。
因为现在炼化很难抄作业,我也只是分享下自己的配装思路,核心思想就是炼化不用过于追求等效数,核心技能不是太需要炼化的等效数就能出完了,多上点防御对游戏体验更有提升。习惯了本体玩法,不适应独轮车的斩斧猎人可以参考看看。