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浩方地图征求意见稿

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各位吧友大家好,浩方lt3c地图近期准备更新,有修改和调整意见的请发帖回复,意见一经采纳将有奖励发放。作者平时工作较忙,这次地图更新还是采取赞助的方式进行更新,赞助费后期全部交给作者。想赞助的可以联系以下3人,赞助者放在地图封面,争取在国庆节以前完成测试并上架。
剑心VX号:missed43,作者量子VX:returnbug,神秘嘉宾VX:ssmnth110。


IP属地:安徽1楼2022-08-15 10:49回复
    先知的照要砍
    小车大招加强
    中间的10级龙改成冰龙
    破发大招改为范围净化


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2022-08-15 10:58
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      建议:1减少中间掉眼睛,增加bmq抢怪偶然性;2减少老头卡bug体型;3增加全图和外挂检测功能。


      来自Android客户端3楼2022-08-15 11:13
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        1.建议加强电球,可以提升电球攻击力至10或电球增加适量攻速,防止远点bm打近点无火球的局直接崩盘
        2.建议提前飞艇时间,由第二天天黑改为第二天天亮一半12点时刷新
        3.建议削弱队长建筑硬度,人族建筑降低血量10百分之,暗夜基地由4防调回至2防,升级自然祝福后由9防调至7防,兽族水泥塔由2本升级调回3本升级(天刚黑到6的小车一个矿拆不掉可太难玩了)
        4.建议提高血法吸蓝速度,由30/45/60调整至30/60/90,血法鸟蛋伤害已经削得不能看了,需适当增强英雄自身强度
        5.建议兽王4级熊增加闪烁技能,3级熊移出闪烁技能
        6.建议削弱小强,插地技能耗蓝改为全等级90(有刀或者急闪的小强后期pk太猛且无反制手段)
        7.建议提高小车初始属性,力量加2敏捷智力加1
        8.建议增强dh属性成长,每两级增加1(7级相当于多两个头环),增强dh后期pk能力
        9.建议移除6级石头人和中间狗头人骷髅书的掉落,前期过于影响平衡,上下7级怪移出诺萨斯之心掉落,改为由中间10龙有概率掉落,降低上下9能量书掉落几率,由百分之20降低至百分之5左右
        10.建议加强各族三本兵,各种族1本2本兵相对于对战均有加强,但3本兵属性基本跟对战一样,需要适当增强血量10-15%,适当提高攻击力来保证升级3本的收益
        (浩方版本整体英雄还算平衡,以上所提修改建议主要是保证练级拆家英雄能躲好视野迅速到级冲家,就能且应该能迅速取得胜利,pk抓人英雄能抓好人守好家打到后期就能且应该能顺推获胜)


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-08-15 11:24
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          11.建议添加常规模式和随机模式选择,随机模式为1bm3随机,随机模式情况下随机选手不再拥有初始100金奖励


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-08-15 11:31
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            建议可以中和掉WD的毒镖技能
            毒镖已经可以伤害很多血,后面减速效果可以被中和


            IP属地:江苏6楼2022-08-17 08:39
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              1:飞艇到来时间改回之前的版本
              2:增加新英雄,技能超远程攻击如何或者其他都可,增加新的趣味
              3:牛头t削弱一下范围和时间
              4:am增加一下血量或者护甲,不愿意的话,把大招增强一下,比如带队友传送,再不愿意得话,2级大招可以带队友传送
              5:4个主矿斜对面角落增加一组怪
              6:胖子钩子勾人距离加大,这样才好玩啊,目前距离太短了
              7:开局6点12点主矿商店就可以买粉
              8:地图的怪或者泉水怪加强一下,无论宝物或者怪物属性。太容易了
              9:dh加强一下属性生命或者技能,感觉太弱了
              10:lich换个强力点的大招
              11:大屁股2级大招增强下
              13:增加点新的道具,无论商店买或者怪物掉落


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-08-17 14:11
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                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-08-17 16:05
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                  大屁股的初始护甲降为2点,这个很关键


                  9楼2022-08-19 14:19
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                    适当削弱阿克蒙德,建议初始技能血量减少,或者对魔免单位无效。最不济建议调整模型大小和普通英雄一致。


                    10楼2022-08-19 14:22
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                      1,增加一个辅助英雄,建议有一个隔离战场的技能。
                      2,左边球店上移一丢丢,右边球店下移一丢丢。酒馆同比距离往外扩张一丢丢。
                      3,增加牛头T的蓝耗+15。
                      4,老头一级召唤即增加护甲功能,2级加闪电,3级有驱散,4级有电叉。
                      5,增加大法师的光环恢复魔法+2%。
                      6,每级削弱DH的献祭伤害-5。
                      7,商店添加照明灯道具,购买可使用两次,150一个。有效时间2分钟,不使用自动消失,(属性+2头环位置)。
                      8,中间泉水增加闪避卷轴,使用后效果群体+15%的闪避,持续10s。
                      9,削弱GA毒液持续时间-2s。
                      10,中和数量增加到6个。
                      11,取消pld皮肤特权。
                      12,加强商店处的野怪。
                      13,9级石头人自带反甲并且有一定概率对攻击自己的对象造成眩晕1s。
                      14,阿克蒙德模型恢复正常英雄模型,f技能不能释放于魔免单位。
                      15,破发反召唤改成被动技能,同帕拉丁的护甲。
                      16,游戏开始自动暂停5s。
                      17,民兵时间-3s。
                      18,增加天气模式,雨天会出现5%的几率滑倒,闪电有10%的几率解除身上的正负buff。
                      19,红龙增加攻击力和防御力。且魔免。
                      20,眼睛的时间-30s。
                      21,增加精灵族塔的防御力。
                      22,不死族2本可以升级食尸鬼的狂躁,通灵塔增加10金的成本。
                      23,取消胖子瘟疫技能,改成召唤队友,可以从任意位置把队友拉致身边,施法前摇不能移动,施法时间等同于单穿,cd40s,改成大招,大招下移为小技能。
                      24,增加Wd毒标cd+3s,敏捷成长性每级➕1。
                      25,急闪改成渐隐,同疾风。
                      26,上下7被攻击自动释放一次地狱火,对野外之外的所有单位进行攻击,且移动速度为满级。
                      27,增加人族恢复药膏的恢复速度,恢复总血量不变,魔法棒子只能使用一次。
                      28,取消小y4级棒子的溅射。
                      29,Mk减少风暴之锤的伤害,同比减50hp。天神下凡减少持续时间-15s。
                      30,老鹿大招增加cd+10s。
                      31,naga大招增加cd+15s。
                      32,屁股分裂4级最高分解85%,以下类推。
                      33,雇佣兵购买时间统一增加20s。
                      34,mike年华这个账号进入游戏自动给他➕5级。


                      来自Android客户端13楼2022-08-23 13:03
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                        建议英雄复活有一定无敌时间,可以逃离守尸。另外建议各族的塔要有一个数量限制,避免塔王,硬拖无谓的游戏时间


                        IP属地:河南来自Android客户端15楼2022-08-25 17:54
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                          1,建议增加角矿,上岛增加乐趣。2,加一个对战里面可以抵挡一次技能攻击的盾那个道具。


                          IP属地:湖北来自Android客户端16楼2022-08-30 10:00
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                            1.人族 取消城防 箭塔圣塔 800血 炮塔1200血 提升基地建筑速度 农民民兵调整到500血 步兵 火枪 飞机 坦克 龙鹰要求提升一点攻击 狮鹫和骑士初始血要求1050 龙鹰坦克提升一点血量
                            2.兽族 提升大G和狼骑价格 苦工血量调整到550 牛头人血量1300
                            3.UD 侍僧血量500 塔的血量 800就够了 降低蜘蛛攻击 700血 增加毁灭攻击1000 血量 最好不让他自动掉蓝 胖子血量1200
                            4.NE 精灵350血 基地回归原来的2护甲 升级之后7护甲 AC攻击20-23 血量350 女猎攻击20-23 血量700 小鹿攻击21-24 血量600 角鹰血量650
                            5.MK 个人认为 MK的T 100 200 300血就好了 现在是100 250 400
                            6.AM 3技能加强一点
                            7.PLD 自带15%闪避吧 大招可以复活成自己的有效单位
                            8.BM 属性提升1点吧 3技能 20%
                            9.牛头 冲击波 现在是 80 160 240 调整到100 200 300 T 改为90蓝
                            10.DK C的技能 125 250 400 600 大招改为召唤 不要跟PLD一样
                            11.LICH 增加点属性
                            12.恐惧 吸血光环 15% 30% 45% 9级石头人大招CD加15秒


                            17楼2022-08-30 15:05
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                              13.小强 虫子召6个
                              14.小车 导弹范围要扩大一点 3技能 2 4 6 的攻击 起码也要 5 10 15
                              15.兽王 增加4级熊能跳跃 增加大招伤害
                              16.破发 大招改为增加血量和护甲
                              17.老头 吸血40 60 80 吸蓝 5 10 15
                              18.先知 闪电链伤害 120 180 240 320 2技能照的时间减少3秒 蓝的消耗统一30
                              19.大PP增加大招血量
                              20.阿克蒙德 F技能要求固定伤害 120 200 280 360
                              21.KOG的树人增加点攻击 削弱一点荆棘光环 增加大招CD时间
                              22.老虎的鸟增加点攻击
                              23.DH 闪避技能 15% 30% 45% 大招血量 600 900 1200
                              24.屠夫 增加F的伤害 减少晕的时间
                              25.萨满 3技能改为心灵火 增加1级大招伤害
                              26.娜迦 增加冰箭伤害 增加大招伤害
                              27.熊猫 增强2技能
                              28.火魔 增强3技能
                              29.点金 增强2技能
                              30.小黑的黑暗箭对建筑有效


                              18楼2022-08-30 15:27
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