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【规划先行】远江市终于不摊大饼了!

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规划向,重在城市布局+路网+轨道交通建设,重点打造部分造景CBD;
电脑限制,模型细节渲染一般;
多图多解读,慢更……
【全城总规】【昨日卫星图】【昨日航拍图】三图镇楼




IP属地:北京1楼2022-08-17 09:37回复
    【第一节 “远鉴”国际机场】

    由于城市整体坐落在多座山峰包夹河流的山谷中,因此初始地形破碎、波折,城市建设用地十分紧张。因此,远江市选择在东南方向的小高原上建设机场,使机场的航线对齐正南北方向及45度偏角,尽可能在起落方向上避免任何较高山峰,同时避免占用平原河谷土地;

    根据上图可见,虽然机场周围有多座雪山,但由于进行了航向上的规避,因此没有直冲跑道,没有对飞行员构成过大的起降风险,符合现实中机场的基本选址要求。同时,机场到市区核心区以及南部的几个卫星城的距离均不算太远,出行较为便利。
    但必须认识到的是,由于机场本身高出城市300米左右(按游戏内口径),因此所有轨道交通和公路在前往机场时,均要经历较长的爬坡甚至穿山隧道,这增加了工程难度。与之类似的有贵阳轨道交通。

    机场整体比例尺按照接近1:15处理,更贴近现实情况;全场提供37个客机位和8个货机位,提供2条南-北向280U跑道和1条东北-西南向240U跑道,即现实中4000米和3500米跑道;
    航站楼方面,采用偏向欧美风格,不设置轴对称的大型单体航站楼,重在优化旅客体验,从入口到入口负责的廊桥,最远不超过300u(450米);机场分三期建设T1、T2、S3,单体体量均较小,并配套建设了机场服务区(酒店、航空公司总部大楼、餐饮基地等)及货运中心(位于机场东北角);
    在机场的各个部分间,设置地铁M3线、市郊铁路和服务机场内部的APM,三种类型的轨道交通串联起机场的各个元素;
    除机场西侧的人工湖大坝外,全场不设任何地面进场道路,一律沿地下隧道进入,强化场区管控。

    T1航站楼,毗邻人工湖,红色传统风格一体化航站楼,设塔台一座、贵宾休息室一座(雪山景观)、廊桥机位4个、登机梯机位5个;T1的核心优势是体量较小,所需步行距离短,由于更靠近跑道起飞起点,T1倾向布置出港航班,部分到港航班在条件允许的情况下,可以在T2完成下客,滑行至T1上客、出港;

    T2航站楼,位于机场西南侧,现代风格,设T2A/T2B/T2V三个子航站楼,其中T2V即贵宾专属航站楼(截图正中靠上部,提供极佳的飞机起降视野);T2航站楼整体形成270度环抱状,空侧效率高,共提供16个廊桥机位;T2A和T2B均下设APM捷运站;T2A侧挂市郊铁路火车站;
    整体环抱产生的中部用地,建设有机场配套消防局、警局、诊所、有轨电车站等,并建有纪念公园和相关附属设置;T2的到达层和出发层均自然形成闭环,实现进场——接送客——出场,不需额外设计独立的机场高速掉头口;

    S3卫星厅,位于机场东南侧,超现代圆角风格,不设路面进出,仅通过APM捷运连接其他航站楼;提供12个廊桥机位,配套建设5个远机位,目前因廊桥使用率不足100%,不开启摆渡车功能,优化旅客体验(类似开通初期的大兴机场);
    机场服务区,位于机场东南侧,含三座酒店、医疗和健身设施、一座教堂、一座航空公司总部大楼;设有市郊铁路“机场南”站,设有APM和地铁3号线终点站——“机场服务区”站。

    货运中心,位于机场东北角;设货运楼、货运火车站、机场垃圾处理中心、机场气象站等,设货机停机位8个;货运中心地下有高速路穿越,该高速路同时经过城市中主要的工业区,实现生产到出口,便利直达;
    总结:
    远鉴国际机场是城市建设中的一件大事,其区位对全城整体布局带来了很多影响。目前按游戏内口径,机场吸引力控制在1005,每周约带来10w左右利润,是重要的盈余来源。


    IP属地:北京17楼2022-08-17 17:20
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      【第二节 河流上游四座卫星城】

      自从有了机场DLC后,我建设城市的顺序开始变化为“先建机场、再建城市”,原因有2:
      1、机场的位置及航线的方向,决定了城市形态;
      2、机场如果做得不好看,可能会直接重开新地图……
      因此,在初期完成机场后,一时间还没有形成完整的城市规划,就需要在建设中摸索;因此,决定在河流上游(本地图中,河水从南向北流)建设一系列的卫星城,作为城市的起步区。选择这里的原因是,城市中部存在很大的山峰,夹杂着河水,使得上游地区和主城区之间比较割裂,上游卫星城的风格和布局,不太影响主城区建设,留出了很大的变化空间。

      所幸,在这样的山谷中,存在着一系列的天然岛屿和比较平坦的土地;上图就是完成平整土地后,以及完成最终建设后的对比图。四座卫星城分别在上图的“东南西北”,也对应有自己的命名——
      东部【机场镇】,是最靠近机场的小镇,有有轨电车和高速公路联络线与机场相通。形状略有些像变色龙;
      南部【出云街道】,是最接近河流上游的区划,需要绕过河流转弯,才能眺望看到。取名自“云无心以出岫”;
      西部【景翳镇】,西靠大山,落日之时,黄昏难辨,根据“景翳翳以将入”取名“景翳镇”;
      北部【蛇口街道】,因高速公路(见下图,最初没有这条公路,是人工规划的)穿城而过,状如蛇口,同时致敬深圳特区,故名;

      蛇口街道的黄金位置,进行了“城市留白”,预留了约合8公顷(120亩)的土地,供未来建设。

      最后,重点放2张出云街道的图吧,这座小城市建设也比较早,基本没有改变原始的岛屿的轮廓。通过两层绕岛窄路,形成优美的道路布局。整体对高度控制非常严格,采用内高外低、内紧外松、自然下降的高度控制命令,实现如山坡般自然不突兀的天际线。

      出云街道——俯视图
      右边(东侧)山坡下,是出云火车站,能够停靠市郊铁路;
      右下角为出云公园,本身是围绕一座有轨电车车库进行建设的。这个公园存在的意义,就是将电车厂房造成的负面视觉影响消隐于绿树之中。
      总结:都市天际线不会开局怎么办?不妨先建设一两个卫星城试试看。一方面小城市像“微缩景点”,建设起来小而美,轻轻松松;另一方面,不影响大局规划。if 先建设老城区再大批量拆除,还是比较亏的。


      IP属地:北京31楼2022-08-24 17:37
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        轨道交通采取环线+棋盘混合布局,参考了北京和上海地铁的常用风格,设置了3条市郊铁路,实现远距离的快速通达。在市区,地铁平均站距约80u(800米),郊区主要为120u(1200米),考虑到本次城市规模建设过大,比较吃力,未来的地图中,会考虑将地铁站间距缩短到以60u为标准间距;


        IP属地:北京33楼2022-09-15 16:21
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