我的观点的是与其硬凑出三个新替换技,不如专心做好每把武器的两个替换,再回归一些好用的全武器通用的虫技
曙光新出的虫技当中,很多都是有点用但又没那么有用的,像是虫棍的滑翔,片手的盾冲。其中刃药是属于卡普空没活硬整的,至于圆月更是重量级,降伤害我都忍了,降低游戏体验换伤害属实不理解
要是能出通用狩技,像虫棍笛子这种自保弱的,来个绝回/绝回临战,面对曙光里的大范围、高伤害、强锁定的招式,处理起来也能轻松一点。
大剑来个金刚身,配上气血三破坏王三防七磐石七,直接和怪硬碰硬
双刀,弓箭来个逃跑者,可以体验下当年不掺水的强走药有多强
至于键位,可以和翔虫受身共用,收刀拔刀都能用,正常是虫技,被击飞就是受身
绝回临战镇楼
曙光新出的虫技当中,很多都是有点用但又没那么有用的,像是虫棍的滑翔,片手的盾冲。其中刃药是属于卡普空没活硬整的,至于圆月更是重量级,降伤害我都忍了,降低游戏体验换伤害属实不理解
要是能出通用狩技,像虫棍笛子这种自保弱的,来个绝回/绝回临战,面对曙光里的大范围、高伤害、强锁定的招式,处理起来也能轻松一点。
大剑来个金刚身,配上气血三破坏王三防七磐石七,直接和怪硬碰硬
双刀,弓箭来个逃跑者,可以体验下当年不掺水的强走药有多强
至于键位,可以和翔虫受身共用,收刀拔刀都能用,正常是虫技,被击飞就是受身
绝回临战镇楼