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【攻略】【徽章选择】——狂与退

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主角镇楼


IP属地:北京1楼2022-08-19 14:27回复
    (破贴吧要不是我自己点进来,都不知道有人@我)
    事情的起因是:

    感谢这位吧友的提问,
    遇到不确定的问题没有人云亦云,没有偏信权威,而是先自行思考,好样的
    也感谢这位吧友的信任,找我说明信任我
    那我也不能辜负他的信任呀
    那么今天,字面意思上,来终结这一问题吧——
    【下装中间的徽章,选BSK狂暴,和SIN后退步伐,哪个更好】
    省流:后退步伐


    IP属地:北京2楼2022-08-19 14:36
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      一、攻击试算
      热知识:攻击的80%会转化为爆伤
      即是说:若某件道具增加100攻击的话
      实际增加会是100点攻击+80点爆伤
      百爆前提下,实际提升为180
      如果取单位的话,叫【双攻】好了
      因此:
      狂暴可以看作:30%,5s,提升1944双攻
      后退可以看作:50%,3s,提升1930双攻
      14点的攻击差异,在当前双攻15w+的大环境下,沧海一粟罢了
      故:如果单论攻击试算,两个徽章基本同质


      IP属地:北京3楼2022-08-19 14:49
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        二、触发模拟
        没有什么比实例更有说服力了
        因为我还在单位,只能用最基础的excel建立一个简单的模型试算

        时间:单位为秒,范围取1~120,即2分钟
        随机数:使用rand函数,简单的平均随机,范围为(0,1)
        触发:当小于X时记为触发,赋值为1,反之为0。X为对应徽章的触发几率,分别为0.3与0.5


        IP属地:北京4楼2022-08-19 14:53
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          二者触发条件相同,双攻可看作相等,因此影响的机制,在于boss的【攻击频率】
          虽然boss的攻击并不均匀,但并不妨碍我们将其【视为均匀】
          首先:
          当boss攻击频率,大于5s/次时,二者覆盖时间的期望一致
          这条应该很好理解,不解释了
          极端点,假设boss2分钟只攻击1次,那么两个徽章的期望时长都应该为1.5s


          IP属地:北京5楼2022-08-19 14:59
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            我们从5s/次开始分析:
            选用同一组随机数
            相隔5s,设置一次攻击节点
            观察是否触发
            并统计触发次数与时间

            按照期望,二者应该是相等的,此处有一定数据误差就是所谓的运气成分
            但不关键,请继续往下翻


            IP属地:北京6楼2022-08-19 15:04
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              当攻击间隔为4s时,有情况发生了

              可以看到左边在57和61s之间连续触发了两次,但间隔并不足5s
              因此,有1s的时间被浪费了
              需要剪掉


              IP属地:北京7楼2022-08-19 15:06
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                当攻击间隔为3s时,现象更为明显

                要减去的时长开始增多
                但注意,与此同时,后退无事发生


                IP属地:北京8楼2022-08-19 15:08
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                  当攻击频率提高到2s时,后退的覆盖问题也开始显现

                  但需要注意的是,后退每次仅需要减1s,而狂暴每次需减少3s


                  IP属地:北京9楼2022-08-19 15:10
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                    最后,间隔1s
                    表格也将做的更详细些,更能说明问题
                    节选


                    其中:
                    紫色代表二者相邻触发
                    深蓝代表相隔2s后触发
                    浅蓝代表相隔3s
                    绿色4s
                    对应狂暴的覆盖时间,分别是-4、-3、-2、-1
                    对应后退的覆盖时间,分别为-2、-1
                    那么,最终结果:

                    后退在120s内,持续了105s
                    狂暴在120s内,持续了98s


                    IP属地:北京10楼2022-08-19 15:16
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                      结论:
                      1当boss攻击频率大于5s/次时,二者相等
                      2当boss攻击频率小于5s/次时,后退的buff覆盖时长,要大于狂暴buff时长
                      3当boss攻击频率非常非常高时,二者视为全程触发,依旧理论相等。不过若有这种boss,我们需要用的就不是狂暴或后退,而是miss流的BSK发狂
                      QED


                      IP属地:北京11楼2022-08-19 15:22
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                        当然啦,实际战斗中,大伙依然可以根据自身资金状况,决定具体用哪个
                        以上,我要停止摸鱼上工了
                        @101MrJ
                        希望有所帮助


                        IP属地:北京12楼2022-08-19 15:24
                        收起回复
                          收到,多谢大佬


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2022-08-19 15:26
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                            jio用bsk的穷人只能用欺骗


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2022-08-19 15:29
                            收起回复
                              后退的价格够我吃几顿肯德基乐,所以穷鬼选择狂暴!


                              来自Android客户端15楼2022-08-19 15:30
                              收起回复