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关于yuzu着色器缓存问题

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有两个问题:
1、经常看到有人说着色器缓存不要用别人的,自己打最好,这是为什么?
2、有时候游戏卡了有个解决方案是把着色器缓存删掉,重新生成,这又是什么原理?我试过了貌似没什么作用的感觉。。


IP属地:江苏1楼2022-08-20 08:05回复
    1.那是因为A卡N卡的着色器缓存不通用。
    2.我之前用的机械硬盘可能有坏道,着色器缓的多了就卡,还不如不缓。换三星固态后,一万出头的着色器也是一下子流畅加载。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-08-20 17:37
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      不同硬件,甚至不同模拟器版本(如果升级了渲染系统)的着色器缓存,可能不通用
      这个时候,你用别人的缓存是得不到速度优化的,还可能拖慢启动速度
      规范的着色器缓存分享,应该包括Shader Version、Shader Count 等参数,有些还要写 Note。国内很多都是胡乱分享,啥也不写,顶多就是标记是opengl还是vulkan


      IP属地:天津3楼2022-08-20 18:06
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        v模式根本不需要缓存
        我都关了缓存,开异步
        很流畅


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-08-20 20:20
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          游戏闪退怎么办啊


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-08-20 21:26
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            玩星之卡比游戏闪退什么鬼


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-08-20 21:27
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              纯属噱头,没什么用。
              开缓存卡几分钟的游戏遇到过,删了反而秒进。
              还是模拟器不够完善。


              IP属地:重庆7楼2022-09-22 11:46
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                新版本缓存都没啥用了,开个gpu时钟速度嘎嘎滴


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-03-18 18:25
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