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【对战入门攻略】强攻简易指南

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一楼度娘


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-08-20 18:13回复

    对于强攻手最重要的首个技能是否会被打断,要看对位角色的起手是否比自己快。
    当所有人都在中路的时候,起手顺序与帧数表完全一致。
    【举个例子1】对方中路是胸毛(强攻优先),起手帧数7,我方中路是平头护,起手帧数8,那么平头护根本放不出3技能,在读条的第7帧就会被打断,虽然特效还在,但无法造成任何一点伤害。
    【举个例子2】但换一个方式,平头护和胸毛在边路对位,平头护有强攻范围up,起手帧数是8+6=14,胸毛由于没有强攻范围up起手帧数是8+15=23,因此平头护不会被胸毛打断,也就能顺利秒掉对位胸毛。
    【举个例子3】对方平头护起手8帧,我方蓝染起手10帧,都在中路的话蓝染必败(强攻手一击就能秒掉另一个强攻手),但由于对方平头护在边路上阵,起手实际是8+6=14帧,会变成蓝染10帧先出手,蓝染顺利秒掉平头护。
    【举个例子4】虽然对方平头护在边路,但对方中路是个起手9帧的有哈,有哈在第9帧打断了我方蓝染的起手,接着平头护在第8+6=14帧起手,顺利秒掉我方蓝染。
    同帧出手速度下,攻击方先造成伤害。
    主要有3个应用场景:
    ① 同帧强攻手对位,我方先打出伤害打断敌方,稳胜(例如同12帧的新桥秒雨龙,反过来雨龙秒新桥,攻方有利);
    ② 同帧强攻手对位霸体角色,我方先打出一次伤害(一个伤害数字),然后被打断;
    ③ 同帧霸体角色Boost和Down对位(就是有哈和D),攻击方先出效果,因此若有哈是攻击方,Boost会被Down覆盖掉。


    IP属地:广东2楼2022-08-20 18:15
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      根据强攻手的起手速度,调整站位(例如,我方强攻手比对方强攻手慢,可以通过中路压制边路的方式在中路先出手,也可以通过用起手快的砍王角色中路打断敌方然后自己在边路先出手),是用好强攻的第一课。
      然后什么强攻手值得用,另一个需要考量的点就是在对战中的伤害了。
      基于带3个75强攻插件、无加成能力的情况下,将当前版本可用强攻手(除了图片里最右边那个)的保底伤害倍率(概率触发异常,一律视为不触发)转化为如图表格。
      评价是基于当前版本强攻手的两个“考核”目标,有哈和胸毛(欧许类比胸毛即可)。
      一旦伤害条超过虚线,代表能成功3技能起手时,3+2可以稳定地秒杀同配置敌人(偏高的设置值是因为即使是起手技能,后续伤害也不一定打全,但这是进阶的内容了不细述)。


      IP属地:广东3楼2022-08-20 18:15
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        对于当前有哈版本可用强攻手的个人评价(及配装),强度自上而下递减。
        只要在表上的都能用,高宝比T度更优先。对于对战模式来说,每一个眼的提升都是巨大的(强攻手灵压→会心→体力→攻击→第6眼灵压)。


        IP属地:广东4楼2022-08-20 18:16
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          最后是以有哈为核心组队的配队公式:核心(有哈) + 第二人(强攻) + 第三人(带回复无效)。
          为什么这个版本更强调强攻卡了?因为有哈自己很难打有哈,自带麻痹+不免疫麻痹,配置相近的话学不学麻痹抵抗都容易翻车(回避 + 濒死增伤/麻痹抵抗),这周和配置相近的人试了很多把有哈单挑,不可预期的麻痹决定胜负,多次出现几乎满血有哈击杀同配置有哈的情况(双方都有回复无效)。
          第二人的T0、T1,和第三人的T0、T1任意组合。还是那句话,对战高宝最优先(每一个眼提升都巨大)。
          D由于3技能范围bug是特别的强攻位,反强攻卡,也简单科普一下。


          IP属地:广东5楼2022-08-20 18:16
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            有空的话再更更帧数表上砍王的个人评价和习得推荐吧。。
            主要是评价砍王容易打脸,强攻卡相对变数不大。
            ps.刚回顾翻了秀神的老对战帖子,里面也早就指出了螃蟹哥的对战强度
            银铃是无敌版本最让我感到恶心的卡了(印象深刻),螃蟹哥是他的全面升级版。


            IP属地:广东6楼2022-08-20 18:17
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              拿这把解释一下强攻手基础的换位逻辑吧。
              新桥起手12帧,比对方中路蓝染(10帧)慢。因此,把有哈(9帧)换到中路,可以看到第9帧有哈打断了蓝染的起手,虽然黑棺特效还在,但蓝染已经没有任何伤害了。
              到第12+6(边路范围up角色起手延迟帧)=18帧,新桥出手,顺利秒掉蓝染。


              IP属地:广东7楼2022-08-20 18:20
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                典型下水道阵容,3张非无敌砍王,遇到边路阵容强攻完全打不了(硬打也是大劣,除非练度碾压)。
                顺便这是新桥一个3技能对次顶配有哈的伤害。
                没有强攻范围up的角色,中路起手是打不到边路的(D除外,D中路相当于多了一条没显示的强攻范围up词条)。
                同样是在18帧,新桥无障碍出手。
                这里能看到新桥掉血了,是因为欧许有反击。这也是我不推荐带类似塔茶度这种纯满血插件的原因(见强攻手个人评价楼),蹭到知八/欧许/哈斯,3技能炸出第一波伤害直接就被破满血,3技能后续伤害都吃不到满血增伤(例如新桥3技能一共4波伤害,只有第一波能吃到满血增伤,收益极低)。


                IP属地:广东8楼2022-08-20 18:21
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                  解释一下为什么强攻手可以带10盾,一个原因是环境多了两条高优先加成能力需要选(回复无效 / 麻痹抵抗),槽位紧张,除了D能兼顾3路,没有适合学破盾的人了;第二个原因是满体增伤对强攻手加成并没有想象中大。
                  举几个例子,有哈回避+濒死增伤/麻痹抵抗/回复无效,欧许回避+回复无效,胸毛回复无效/麻痹抵抗(需要频繁对位有哈时/做阵容核心时)/回避/濒死增伤,螃蟹瞬步距离up+复活,露露瞬步距离up+濒死增伤……
                  如图可以看到新桥稳定3+2出手,对胸毛伤害是符合预期的(看楼上伤害表,对胸毛伤害到不了稳秒的虚线)。
                  当然,10盾强攻手多起来后,环境变化也会提高破盾的优先级,就看环境怎么卷了。


                  IP属地:广东10楼2022-08-20 18:30
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                    好帖!!!


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-08-20 18:32
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                      真细


                      来自Android客户端12楼2022-08-20 18:39
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                        必杀优先,中路的3种行动模式,各1/3概率:
                        1.和强攻优先完全一致,起手3技能
                        2.中路走几步再放3技能,会比边路强攻优先时早3帧,+12
                        3.走到脸上开砍,完全不放技能
                        基本不需要考虑对方是不是必杀优先(哪怕3砍),按对方是强攻优先考虑换位就行。


                        IP属地:广东13楼2022-08-20 18:40
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                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2022-08-20 18:45
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                            请教一下力大帝加绿毛加有哈,有哈两宝洗防御体力,装备兔子加吉他全防御,其他两个都是灵压跟攻击优先,这样可以么


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-08-20 18:50
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                              点赞,这么详细。


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2022-08-20 18:51
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