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大表哥2真的有重复吗

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-08-21 13:26回复
    哪里重复了主线任务千篇一律,不好意思,前期任务可能确实有点无聊,后期任务就是全游戏最高潮。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-08-21 14:27
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      顺便看看他的界面里,有没有O


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-08-21 14:28
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        可能是指干无限个最后一票


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-08-21 15:16
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          放ta玛的 p


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-08-21 17:19
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            快进到转发某神抽奖


            来自iPhone客户端7楼2022-08-21 17:45
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              嗯 所有的任务其实都是千篇一律……接任务 出营地 到目的地 完成任务 回营地……


              IP属地:吉林来自iPhone客户端8楼2022-08-21 17:46
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                能说这种话的只能说是dinner到了一定程度,霹雳霹雳看看几个游戏视频,看到育碧的刺客信条,又看看评论区的评价,然后认为所有游戏都这样,然后又评论一下觉得自己很懂,鉴定为形而上,只能说是dinner,还是喜欢露脸的那种dinner


                来自Android客户端10楼2022-08-21 18:46
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                  接任务
                  赶路
                  移动到目标地点
                  看剧情
                  发生冲突
                  god damn it!
                  突突突
                  啊!
                  come on arthur! let's get out of here!
                  叮!您的份额


                  星座王
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                  去徽章馆》
                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2022-08-21 19:29
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                    IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2022-08-21 19:29
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                      看你怎么玩。
                      如果不在乎金牌,其实推进起来重复度高的关卡也就第四章和第六章后半段稍多。除了马上战斗我基本可以做到全程不嗑药也不开死眼。
                      单如果刷金牌的话,从第一章开始就一直有这种背板+拼嚼烟的关卡,打起来很累。
                      不是有那张糟糕关卡设计的图吗,“紧跟着NPC,不能快也不能慢”“必须听完对话才会触发下一步”“赶路半小时,战斗五分钟“”强制镜头“这些糟糕设计其实大表哥里存在很多。
                      《勤劳肯作的一天》的金牌条件就颇有点讽刺,写明了5分钟结束战斗。
                      而《正人君子安杰洛》则是集诸多糟糕设计之大成的一关。
                      然后就需要提一下重复度的问题。
                      为了让大部分关卡有战斗要素,中途总会给你加点”计划有误“”搞砸了“”我们只能莽“的转折。这种转折在《利维提克斯·康沃尔到底是谁?》到《无心之过》还比较有趣,但从《广告,美国的新派艺术》到《伊卡洛斯和朋友们》出现频率就过高了,尤其是后者,布拉德死的时候我暗自里骂了编剧一声,我就想好好飞飞热气球,为什么还要打一次阵地战,而且这次阵地战的和陪迈卡抢马车的《美国田园风光》几乎一样,战斗部分不提供任何信息量。
                      我觉得第六章过于密集的重复关卡很可能是我进入尾声就很开心去挤牛奶的原因。。《天轮之乐》甚至是从《东部边境》后唯一一次慢节奏关卡,甚至金牌条件还不限制从草莓镇到叉角羚牧场的时间。
                      玩得最爽的估计是第五章,除了《释放愤怒》是重复度关卡外,其他几关都兼具了新操作和频繁场景切换,演出效果也很好。(当然我个人觉得演出效果最好的绝对是《美国毒物》)
                      对了,主线之外我还很讨厌第四章的收债任务,草莓镇那个冤主需要和我们去打美洲狮,洞穴里分开就摆明了他会死,我看油罐上也不少人尝试去救他无果。所以三周目开始我就从没去收过他的钱。
                      从关卡设计的重复度上来说,大表哥的重复度和刺客信条不遑多让,甚至还有超越。刺客信条找个人好歹还有收集线索的成分,大表哥则直接是在区域内走着触发。
                      但为什么刺客信条很多NPC我记不住名字,而我大表哥2玩了2400H还是没腻呢,甚至这次通关刷金牌,《勤劳肯作的一天》和《谈话的艺术》都很容易金牌了。
                      很简单,角色塑造方面不一样。刺客信条的角色基本只有你在任务中才会和他们对话,而大表哥2这营地设定着实是把塑造NPC这一环上拉高了一个维度。
                      比如说刺客信条里我同样喜欢达芬奇,喜欢黑胡子,喜欢玛丽,喜欢小亚,喜欢巴尔纳巴斯,但是因为他们和我相处时间多,我和他们很熟。但到英灵殿里,我觉得我最熟的反而是洛基,连希格德都长期在我人生中缺席。
                      但大表哥2里,回到营地有各种聊天,很多人的过往和心境在你眼前逐渐展开,你在任务之外就和他们很熟悉了,那么任务中他们的每句对话对我而言就不是为了传达剧情,而就是普通闲聊。我可以看着比尔的背影想象他出丑,陪皮尔逊打猎时看他面对鳄鱼时的夸张动作,如果这些心境只有在我通关后才会有的话,那么大表哥2在我心中也不会有这么高的地位。
                      而这种心境,正是稀释关卡重复带来体验的良药。


                      IP属地:重庆13楼2022-08-21 20:12
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                        它在扯他🐴的犊子


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2022-08-21 20:21
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                          点开他的主页,你会发现他成员不是转发抽奖就是投票抽奖,收藏了一些二次元,关注了一些nt,他应该还玩原神…


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                          去徽章馆》
                          IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2022-08-21 20:46
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                            这沙雕估计也就看过一logo,连视频都没怎么看过,张口就来


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                            IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2022-08-21 20:48
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