楼上的看到了吗?十多年前都看得清。
1.流星游戏武器本身设计就不平衡。
2.硬件差异影响极大。
所以你们幻想的“全民武侠竞技” (A武器 vs B武器 )
的擂台单挑竞技。
这个竞技没有存在的根基。
第二个问题你们解决不了。
第一个问题,你们去解决。可是,终究还是解决不了。
这个不是努力不努力的问题,也不是技术问题。是哲学问题。
剑跟匕首要平衡?
平衡怎么定义?
如何让大家满意?
你说剑有剑的优劣,匕首有匕首的优劣,小心调试,让各自胜率五五开,算平衡。
此时再来个第三者,刀。刀对剑70%胜,对匕首30胜率。此时到底是加强刀还是削弱刀呢?
就不说你这样只考虑能力,不顾及武器动作表现(是否符题材(仙侠,武侠,还是古惑仔,还是无厘头)),手感。调来调去,这游戏变第一眼就觉得渣是相当大可能的。(当然,你们不需要流星的外观,你们只要这个格斗逻辑,所谓核心,所谓“火柴人”都可以)
我来告诉你,竞技,基础是公平。看一下运动会击剑,人家没有让一边拿剑另一边拿枪吧。
市面上自由武器的擂台,那叫竞技?
《卧虎藏龙》量女主打擂台,不断的换武器,很武侠很精彩。可惜那不是竞技。看有一方拿大宝剑,就没公平可言。
假设抛开大宝剑。双方都有在擂台拿武器架上任意武器的自由,那好歹算是公平的。某种程度可以说算竞技。
但这种单挑,绝不是 "武器A vs 武器B"的技,因为它包含了抢武器挑选武器的策略在里面。是人与人之间的综合能力发挥竞技,而非武器间的竞技。
可见,
1.即使你想单挑竞技,不同武器间死磕平衡,这是多么的【多余】。
2.不同武器自由各自自然的施展方法套路。而你们为了所谓格斗逻辑,强行更改。动作僵直方面重的变轻,远的变近,慢的变快或反之。各种怪异反直觉的动作百花齐放。这不是渣作,天理难容。(抱歉我又攻击新流星了)
口口声声“武侠竞技”。我很明白你们把这个限定在擂台固定武器单挑竞技了。这又是哲学问题,或逻辑问题了。
什么是流星?为什么我早看透而放弃钻单挑技巧就没资格在这说三道四?
嘴里说着武侠,却从未想过武侠里打斗场景有哪些样。也不关心动作招式是否武侠。
嘴里说着竞技,脑海里其他的都不是竞技。只有擂台单挑是竞技,而且还是个站不住脚的单挑形式尊为唯一竞技。
....
就不说,这流星,这武侠里的战斗,有没有必要,应不应该一定把自己框死在竞技这范畴了。
所以谁,有资格没资格?
谁懂流星亦或是懂竞技?
你你那样?
我看来,你这个新流星吧主及相关“核心权威”阵营是一样都不懂啊。
当然,无论如何你都是有资格说话的,因为你们是自封的权威啊。