刚算了一下,纯看期望,差距很小(steam版本无手镯)
主专长不仅仅是伤害期望的原因,另一个是,点火女巫长时间打桩时,有一个除了双陨石之外的质变点,那就是卡cd放技能时所有的陨石都可以打在点火里,这个需要极限专长外加三脚架来支持
但暴击也不是完全没有意义的,比如你实战可能也要在非点火期放读条技能,也不是0伤害,点火女巫上暴击,就是在用极限伤害充能,换稳定性换平时伤害,女巫本身打桩就强,比自己低一点,仍然是强的
因此出于价位、实战稳定性(一个戒指大概能使4次中爆2次或者3次以上的概率大概提升10%吧)、过渡、首饰品质等考虑,其实是可以用的,你可以慢慢蹲理想的戒指
你要玩标准点火,那还是要主专长,你要想降点成本,过渡下,实战差距不大,上个暴击戒指其实说实话也没大问题,除非你品质三脚架全毕业,追求极限中的极限
另外有些rmt会鄙视带了暴击的点火女巫的
关于短刀换16增伤铭刻,是可以的
大约是3.5%不到的期望伤害差距,换了20暴击率,极大幅度提高了稳定性
算的有些匆忙,有问题可以指出一下