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有几个问题请教一下,百度完全查不到

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1、很多英雄的特性是举办庆典加斗志,这个庆典是啥啊,半天没找到,还是某些派系独有的?
2、英雄满级是多少级?我看领袖26级还可以再升
3、阿伽门农派系处决埃癸斯托斯之后,自动成立了一支部队,看名字是阿伽门农的儿子,但是没有名耀史诗的属性,这人后面还有剧情吗?
4、阿伽门农护卫和阿伽门农勇士这两种兵一个双手矛,一个双手斧感觉差不多啊🤔,有啥实际区别吗?
5、铜已经很多回合负增长了,如果存量没了军队会减员吗?还是减士气?


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2022-08-30 10:23回复
    1 每个行省可以选个政策(名字我忘了)。可以选加人口加征募等等其中一个应该是庆典。2没记错的话是27有26个技能点。3没剧情。4没记错的话斧头破甲高。5没试过但有个神是可以增加铜产量的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-08-30 15:54
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      每统一一个行省可以颁布行省戒律,行省戒律里面有一项是庆典。我印象里阿伽门农两种顶级特殊兵种都不够强,或者说性价比不好所有基本没用过。铜产量不够这个没遇到过不知道会有什么负面效果,但是祭祀火神可以增加派系范围青铜产量,还能减少建筑成本,很值得祭祀。


      IP属地:河南3楼2022-08-30 19:36
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        存量没有应该是减员,就像航海减员那种每回合减一些


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-08-30 20:25
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          这就就单说第四条,两个简称阿卫和阿冠了。
          阿卫是双手矛,有着对大型部队加成,也就是用他在对抗战车和巨人半人马的时候会比较好用,再加上现在有了对英雄加成,理论上对抗上车的英雄效率会更好。本身的属性上攻防平衡,护甲和血量相对较高,相对来说生存能力要比不少双手部队都要强,必要的时候用来抗线也是可以的。个人觉得在后期部队对抗时候,如果没有遇到大量高级远程的时候,阿卫可以算是比较均衡的部队了。
          阿冠对比阿卫,就是属于进攻端的强化部队,近攻强化,近防弱化,冲锋能力非常高,所以配合包抄打出的爆发效果非常可观,单纯的冲击杀伤效率是要明显高于阿卫,但是持续作战能力也就是生存能力相对就要弱了很多,这就可以看做是一种玻璃大炮的定位。
          理论上来说虽然两者都有包抄强化能力,阿卫更适合正面冲锋冲击后依靠护甲和近防能力拖住对方,等其他部队过来包抄支援,毕竟他的近防能力只比本派系的专制抗线的披甲矛低了3点,可以说相差不多,所以正面抗线相对来说用的能省心点。或者也可以这样说阿卫更像是过去的格斗骑兵,冲过去就是缠斗在一起绞肉,不需要再反复拉冲。阿冠相对来说就更适合冲击骑兵的思路,冲锋过去打两下,然后就转向拉出让输出效果再冲锋加成下可以最大化提现。
          上面只说两个部队的相对定位和大体上的用法,再从派系部队的结构上来说,阿卫可以看做是披甲冲的强化版,如果你觉得披甲冲没有什么价值相对来说也容易觉得阿卫没有什么必要性了。对比下,阿冠由于破甲能力出众而且自动分更高,总有较高血量护甲不容易自动死光,所以在自动的时候可能带来的便利会更明显。手动中可以比较明显的提升迈锡尼对抗其他派系五本重甲部队时候的表现,就相当于是有了一个开罐器一样,但是这也是会对应的操作精力来加持才能体现出来。
          总体上来说,战役中个人建议是可以给主战的精英部队加上两三个阿冠。多的话个人还是不建议了,毕竟价格较高专门为破甲的话,可以从中期积攒轻装标枪兵,他的价格毕竟更便宜,速度快还有潜行,生存能力比阿冠要好上很多


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-08-30 23:04
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            知道了,原来庆典是萨拉米斯派系独有的机制,之前那个英雄是合邦过来的,不是嫡系出身


            IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2022-09-08 10:32
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