玩这游戏一年了,发现打架的套路都是迁城当炮塔,然后部队去上撞。输赢靠运气。毕竟大部分阵容克制不明显(骑兵队完爆枪兵队,枪兵队完爆弓兵兵也是家常便饭了),就算阵容有所克制,调整武将站位也可以得到弥补,如此一来,克不克制已经不重要了,导致打架跟开盲盒似的。
因为这游戏爆率比较高,玩两三个赛季平民也姝凑成一线队,于是,游戏就变成了看谁家的兵多了。由于主城可以存20万兵,这导致迁城的性格比非常非常高,迁城和不迁城的差距实在太大了。于是游戏就变成了上面说的,迁城当炮塔,部队变炮弹,无脑撞。
因为这游戏爆率比较高,玩两三个赛季平民也姝凑成一线队,于是,游戏就变成了看谁家的兵多了。由于主城可以存20万兵,这导致迁城的性格比非常非常高,迁城和不迁城的差距实在太大了。于是游戏就变成了上面说的,迁城当炮塔,部队变炮弹,无脑撞。